Legal, privacidad y créditos

Fan game no oficial

Pokémon Survivors es un fan game no oficial y sin fines de lucro, hecho por fans para fans por Pedro Barretto.

No tiene ningún vínculo con Nintendo, The Pokémon Company, GAME FREAK inc., Creatures Inc. ni Spike Chunsoft, ni está respaldado, patrocinado o aprobado por ellas.

Pokémon y los nombres de los personajes son marcas registradas de Nintendo. Pokémon © Nintendo, Creatures Inc. y GAME FREAK inc. Las demás marcas pertenecen a sus respectivos dueños.

Gratis, sin anuncios y sin compras

El juego es gratuito y va a seguir así: no tiene anuncios, contenido pago ni compras dentro de la app.

Los Poké Dollars (₽) existen solo dentro del juego y no se pueden comprar con dinero real.

Licencias y créditos

Código fuente
Licencia MIT. Cubre solo el código original de este proyecto y no da ningún derecho sobre personajes, nombres, sonidos o artes de Pokémon. LICENSE
Sprites y retratos
PMD SpriteCollab, bajo la licencia CC BY-NC 4.0 (uso no comercial, con atribución). Cada artista aparece en los créditos. PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0
Cries (sonidos de los Pokémon)
PokéAPI/cries.
Fuentes
Press Start 2P y VT323, bajo la SIL Open Font License (OFL). Servidas por el propio sitio. OFL
Inspiración
Vampire Survivors, de poncle.

Como los sprites son CC BY-NC, el juego en su conjunto no se puede usar con fines comerciales.

Ver los créditos de cada artista (CREDITS.md)

Privacidad

Jugar como invitado es la opción por defecto y no requiere registro: así el juego no usa cookies, anuncios ni rastreadores, y no recopila datos personales.

Todo lo que el juego recuerda queda en el localStorage de tu navegador, en tu dispositivo. Como invitado, nada de eso se envía a ningún servidor:

ps:save
Poké Dollars, mejoras compradas en el Poké Mart, la Pokédex del juego (especies vistas, cuántas derrotaste y cuáles capturaste), los huevos de la incubadora (eggs), los Pokémon eclosionados (hatched), el progreso de las misiones, los logros, los récords (como Pokémon derrotados y el mayor tiempo sobrevivido) y el título elegido.
ps:settings
Ajustes: volumen de la música y de los efectos, sonido activado o desactivado, números de daño y temblor de pantalla.
ps:lang
Idioma elegido (español, portugués o inglés).
ps:muted
Solo si jugaste versiones antiguas: el sonido desactivado de antes de que existieran los Ajustes. El juego solo lee esta clave, ya no la escribe.
ps:account
Solo si entras con una cuenta: qué cuenta está conectada en este dispositivo (su id, tu nombre y tu nombre de usuario) y la última versión del progreso que sincronizó.
ps:runs
Solo con una cuenta: resultados de partidas que todavía no llegaron al ranking (por ejemplo, sin internet). Se borran de aquí en cuanto el servidor los recibe.

Las cuentas son opcionales y sirven para guardar el progreso en la nube y continuar en otro dispositivo. El inicio de sesión es con Google, a través de Clerk (clerk.com), que recibe de Google tu nombre, correo electrónico y foto y usa sus propias cookies para mantener tu sesión iniciada. El juego nunca ve tu contraseña.

Con una cuenta, una copia de ps:save queda en nuestro servidor, vinculada al id de tu cuenta. Se envía cuando inicias sesión, cuando abres el juego y al final de cada partida. En nuestro servidor quedan el id de la cuenta, el progreso, las fechas de creación y de uso y lo que necesita el ranking (abajo), sin tu correo electrónico.

Con una cuenta, cada partida también va al ranking: el Pokémon, la dificultad, el tiempo sobrevivido, el nivel, cuántos enemigos derrotaste, si ganaste y la versión del juego, con la hora en que la partida empezó y terminó, vinculados al id de tu cuenta. Las partidas como invitado no van al ranking. Junto con ella va el replay de la partida (la semilla y los comandos que diste, nada personal), que el servidor vuelve a jugar para verificar el resultado y borra después de verificarlo.

Tu perfil es público. Al iniciar sesión, eliges un nombre visible y un nombre de usuario único, que va en el enlace del perfil. Cualquier persona, con o sin cuenta, puede ver en el ranking y en el perfil: esos dos nombres, el título equipado, los récords por dificultad, el progreso de la Pokédex, las partidas recientes y cuántos seguidores tienes y a cuántos sigues. Tu correo electrónico y tu foto nunca aparecen. A quién sigues y quién te sigue queda guardado en el servidor; el perfil solo muestra los totales.

Al cerrar sesión, el progreso sigue en este dispositivo. Para borrar la cuenta, el perfil, las partidas del ranking y el progreso guardado en ella, pídelo por el contacto de abajo.

Para borrar estos datos, elimina los datos del sitio en la configuración del navegador.

Los sprites, sonidos y fuentes vienen del propio sitio, sin llamadas a servicios de terceros. El sitio está alojado en Vercel, que, como cualquier servidor, puede registrar datos técnicos de acceso (como la dirección IP) para operar y proteger el servicio.

Para saber cuántas personas visitan el sitio y juegan, usamos Vercel Web Analytics y una instancia propia de Umami, en un servidor nuestro. Cuentan las visitas de forma anónima y agregada (página, país, navegador, dispositivo y sitio de origen) y, en el caso de Umami, también el resumen de cada partida (Pokémon inicial, hasta qué minuto y nivel llegaste y si ganaste), sin cookies y sin identificarte ni seguirte entre sitios.

Contacto y retiro de contenido

Si tienes derechos sobre algún material usado aquí y quieres que se retire o se modifique, abre un issue en GitHub. La solicitud se atenderá rápidamente.

Los bugs y las ideas también son bienvenidos allí.