Novidades

O histórico de atualizações do jogo, da mais nova para a mais antiga. Cada entrada leva ao pull request com os detalhes no GitHub.

Site: Pokédex, guia, novidades e página legal PR #14

  • Pokédex com todos os Pokémon do jogo, sprites animados, versão shiny, filtros por região, tipo e papel, e busca.
  • Guia completo de como jogar, com os números do próprio jogo.
  • Esta página de novidades e uma página de legal, privacidade e créditos.

Nova tela de título PR #12

  • Tela de título com um campo vivo ao fundo, logo em pixel art e menu: Jogar, Pokédex, Como jogar e Ajustes.
  • Os menus agora funcionam no controle: D-pad ou analógico esquerdo para navegar, A confirma, B volta e Start pausa.

Trilha chiptune original e Ajustes PR #13

  • Trilha sonora original composta em código e sintetizada ao vivo: tema de vila nos menus, marcha na partida e tema de chefe.
  • Tela de Ajustes, no título e na pausa: volume da música e dos efeitos, som, números de dano, tremor de tela e idioma.

Páginas em português e inglês para buscadores PR #11

  • Uma URL por idioma (/ e /en/), com descrição do jogo legível por buscadores e IAs.
  • Sitemap, robots.txt, llms.txt e dados estruturados.

Inglês e português PR #10

  • O jogo inteiro em português e inglês: menus, HUD, golpes, itens e Poké Mart. Nomes de Pokémon, golpes e itens seguem os oficiais em inglês.
  • O idioma vem do navegador e pode ser trocado no título (PT | EN ou tecla I) e na pausa.

Código aberto PR #9

  • O código está no GitHub sob a licença MIT, com créditos para cada artista dos sprites.
  • Avisos legais de fan game não oficial.

Poké Dollars e Poké Mart PR #2

  • Inimigos soltam Poké Dollars (₽), e chefes soltam uma chuva deles. No fim da partida entra um bônus por tempo, derrotados e vitória.
  • Poké Mart com melhorias permanentes: HP Up, Protein, Iron, Carbos, Calcium, Zinc, PP Up, Exp. Charm, Amulet Coin, Ability Capsule e Escape Rope.
  • Trocar e Pular ofertas ao subir de nível.

Evolução de golpes PR #4

  • Golpe no nível máximo + o item certo = um golpe evoluído, como Ember + Charcoal → Flamethrower.
  • 10 evoluções e 7 itens de tipo novos (Charcoal, Mystic Water, Miracle Seed, Silk Scarf, Magnet, Poison Barb e Sharp Beak).

Shinies e chefes lendários PR #3

  • Pokémon selvagens shiny (1 em 450) viram elites que soltam Poké Ball, e o seu inicial pode ser shiny (1 em 64).
  • Articuno, Zapdos, Moltres e Mewtwo como chefes com ataques próprios. Às vezes Mew aparece no final.

Os 27 iniciais PR #8

  • O trio inicial de todas as regiões, de Kanto a Paldea, com as 3 evoluções (Nv 12 e Nv 28), status e golpes próprios.
  • 13 golpes novos e os tipos Aço, Sombrio e Fada.
  • Nova escolha de inicial com abas por região e painel de inspeção.

Itens no mapa PR #6

  • Item Balls, Berry Trees e mato alto pelo mapa. Quebre para pegar Potion, Rare Candy, Exp. Share, Poké Flute, Max Repel, Voltorb, X Attack, X Speed e Revive.

Condições de status PR #1

  • Queimadura, veneno e paralisia, como nos jogos. Novos itens King's Rock e Toxic Orb.

Ataque especial PR #7

  • Um ataque manual com recarga (Espaço, botão na tela ou A / ✕ do controle): Flare Blitz, Hydro Pump e Grass Knot, que viram Blast Burn, Hydro Cannon e Frenzy Plant na evolução final.

Versão para celular PR #5

  • Joystick de toque flutuante, botão de pausa na tela e layout para retrato e paisagem.
  • Dá para instalar como app em tela cheia.

Primeira versão

  • Sobreviva 15 minutos de hordas com Charmander, Squirtle ou Bulbasaur: golpes automáticos, níveis, evolução no meio da partida e chefes.