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★
Bulbasaur
Planta Veneno
Estágio inicial · Equilibrado. Regenera vida.
Status no jogo
HP 110
Ataque x1.00
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.4/s
Linha evolutiva
BulbasaurNv 12▶ IvysaurNv 28▶ Venusaur
Golpe inicial
Razor Leaf Planta Folhas afiadas vão e voltam como bumerangue. Podem envenenar.
Ataque especial
Grass Knot Planta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Razor Leaf Vine Whip Sludge Bomb Earthquake Swift Thunder Gust
★
Ivysaur
Planta Veneno
Primeira evolução · Equilibrado. Regenera vida.
Status no jogo
HP 140
Ataque x1.08
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.8/s
Linha evolutiva
BulbasaurNv 12▶ IvysaurNv 28▶ Venusaur
Golpe inicial
Razor Leaf Planta Folhas afiadas vão e voltam como bumerangue. Podem envenenar.
Ataque especial
Grass Knot Planta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Razor Leaf Vine Whip Sludge Bomb Earthquake Swift Thunder Gust
★
Venusaur
Planta Veneno
Evolução final · Equilibrado. Regenera vida.
Status no jogo
HP 185
Ataque x1.23
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.15
Regeneração 1.4/s
Linha evolutiva
BulbasaurNv 12▶ IvysaurNv 28▶ Venusaur
Golpe inicial
Razor Leaf Planta Folhas afiadas vão e voltam como bumerangue. Podem envenenar.
Ataque especial
Frenzy Plant Planta Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Razor Leaf Vine Whip Sludge Bomb Earthquake Swift Thunder Gust
★
Charmander
Fogo
Estágio inicial · Ofensivo. Mais dano, menos vida.
Status no jogo
HP 90
Ataque x1.15
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
CharmanderNv 12▶ CharmeleonNv 28▶ Charizard
Golpe inicial
Ember Fogo Dispara brasas no inimigo mais próximo. Pode queimar.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn) Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Ember Fire Spin Gust Crunch Swift Thunder Sludge Bomb
★
Charmeleon
Fogo
Primeira evolução · Ofensivo. Mais dano, menos vida.
Status no jogo
HP 115
Ataque x1.25
Defesa 0
Velocidade 71
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
CharmanderNv 12▶ CharmeleonNv 28▶ Charizard
Golpe inicial
Ember Fogo Dispara brasas no inimigo mais próximo. Pode queimar.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn) Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Ember Fire Spin Gust Crunch Swift Thunder Sludge Bomb
★
Charizard
Fogo Voador
Evolução final · Ofensivo. Mais dano, menos vida.
Status no jogo
HP 155
Ataque x1.45
Defesa 0
Velocidade 77
Recarga x1.00
Área x1.10
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
CharmanderNv 12▶ CharmeleonNv 28▶ Charizard
Golpe inicial
Ember Fogo Dispara brasas no inimigo mais próximo. Pode queimar.
Ataque especial
Blast Burn Fogo Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Ember Fire Spin Gust Crunch Swift Thunder Sludge Bomb
★
Squirtle
Água
Estágio inicial · Defensivo. Mais vida e defesa.
Status no jogo
HP 120
Ataque x1.00
Defesa 1
Velocidade 65
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
SquirtleNv 12▶ WartortleNv 28▶ Blastoise
Golpe inicial
Water Gun Água Jato d’água que atravessa inimigos na direção em que você anda.
Ataque especial
Hydro Pump Água (Na evolução final: Hydro Cannon) Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Water Gun Whirlpool Flash Cannon Swift Thunder Sludge Bomb Gust
★
Wartortle
Água
Primeira evolução · Defensivo. Mais vida e defesa.
Status no jogo
HP 155
Ataque x1.05
Defesa 2
Velocidade 65
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
SquirtleNv 12▶ WartortleNv 28▶ Blastoise
Golpe inicial
Water Gun Água Jato d’água que atravessa inimigos na direção em que você anda.
Ataque especial
Hydro Pump Água (Na evolução final: Hydro Cannon) Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Water Gun Whirlpool Flash Cannon Swift Thunder Sludge Bomb Gust
★
Blastoise
Água
Evolução final · Defensivo. Mais vida e defesa.
Status no jogo
HP 205
Ataque x1.20
Defesa 4
Velocidade 65
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
SquirtleNv 12▶ WartortleNv 28▶ Blastoise
Golpe inicial
Water Gun Água Jato d’água que atravessa inimigos na direção em que você anda.
Ataque especial
Hydro Cannon Água Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Water Gun Whirlpool Flash Cannon Swift Thunder Sludge Bomb Gust
★
Caterpie
Inseto
HP 10
Dano de contato 4
Velocidade 26
EXP 1
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
★ Pode aparecer shiny (1 em 450): elite com 8x HP.
★
Weedle
Inseto Veneno
HP 14
Dano de contato 6
Velocidade 28
EXP 1
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
★ Pode aparecer shiny (1 em 450): elite com 8x HP.
★
Pidgey
Normal Voador
HP 9
Dano de contato 5
Velocidade 44
EXP 1
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
Na horda, de 0:00 a 2:00 Revoada de 16 em 1:15
★ Pode aparecer shiny (1 em 450): elite com 8x HP.
★
Rattata
Normal
HP 8
Dano de contato 5
Velocidade 40
EXP 1
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
★ Pode aparecer shiny (1 em 450): elite com 8x HP.
★
Spearow
Normal Voador
HP 14
Dano de contato 7
Velocidade 52
EXP 2
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
Na horda, de 1:00 a 3:00 Revoada de 40 em 9:00
★ Pode aparecer shiny (1 em 450): elite com 8x HP.
★
Ekans
Veneno
HP 24
Dano de contato 8
Velocidade 34
EXP 2
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
★ Pode aparecer shiny (1 em 450): elite com 8x HP.
★
Zubat
Veneno Voador
HP 10
Dano de contato 6
Velocidade 58
EXP 1
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
Na horda, de 2:00 a 5:00 Revoada de 24 em 2:45 Revoada de 36 em 6:30 Revoada de 60 em 13:30
★ Pode aparecer shiny (1 em 450): elite com 8x HP.
★
Oddish
Planta Veneno
HP 22
Dano de contato 7
Velocidade 30
EXP 2
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
Na horda, de 2:00 a 5:00 Cerco de 28 em 4:00
★ Pode aparecer shiny (1 em 450): elite com 8x HP.
★
Paras
Inseto Planta
HP 28
Dano de contato 8
Velocidade 30
EXP 2
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
★ Pode aparecer shiny (1 em 450): elite com 8x HP.
★
Venonat
Inseto Veneno
HP 32
Dano de contato 9
Velocidade 38
EXP 3
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
Na horda, de 3:00 a 5:00 Na horda, de 7:00 a 10:00
★ Pode aparecer shiny (1 em 450): elite com 8x HP.
★
Mankey
Lutador
HP 34
Dano de contato 10
Velocidade 54
EXP 3
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
Na horda, de 3:00 a 7:00 Na horda, de 10:00 a 13:00
★ Pode aparecer shiny (1 em 450): elite com 8x HP.
★
Machop
Lutador
HP 58
Dano de contato 12
Velocidade 36
EXP 4
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
Na horda, de 5:00 até o fim
★ Pode aparecer shiny (1 em 450): elite com 8x HP.
★
Geodude
Pedra Terra
HP 75
Dano de contato 13
Velocidade 26
EXP 5
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
Na horda, de 5:00 até o fim Cerco de 30 em 8:00
★ Pode aparecer shiny (1 em 450): elite com 8x HP.
★
Gastly
Fantasma Veneno
HP 36
Dano de contato 10
Velocidade 46
EXP 3
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
Na horda, de 5:00 até o fim Cerco de 40 em 11:00
★ Pode aparecer shiny (1 em 450): elite com 8x HP.
Onix
Pedra Terra
HP 1100
Dano de contato 18
Velocidade 36
EXP 50
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
Ataques 3 impactos marcados no chão perto de você a cada 4,5s (14 de dano)
★
Koffing
Veneno
HP 62
Dano de contato 12
Velocidade 30
EXP 4
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
Na horda, de 7:00 até o fim
★ Pode aparecer shiny (1 em 450): elite com 8x HP.
Snorlax
Normal
HP 2800
Dano de contato 24
Velocidade 30
EXP 90
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
Ataques Pancada em área ao redor de si a cada 5s (22 de dano)
Articuno
Gelo Voador
HP 5200
Dano de contato 26
Velocidade 46
EXP 150
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
Ataques Anel de 12 projéteis a cada 3,2s (18 de dano)
Zapdos
Elétrico Voador
HP 8000
Dano de contato 30
Velocidade 50
EXP 200
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
Ataques 4 impactos marcados no chão perto de você a cada 2,6s (24 de dano)
Moltres
Fogo Voador
HP 11500
Dano de contato 34
Velocidade 54
EXP 250
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
Ataques Deixa um rastro que queima por 3,2s (14 de dano) Anel de 8 projéteis a cada 5,5s (20 de dano)
Mewtwo
Psíquico
HP 22000
Dano de contato 45
Velocidade 62
EXP 0
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
Ataques Anel de 16 projéteis a cada 3s (26 de dano) 5 impactos marcados no chão perto de você a cada 5,5s (30 de dano)
Mew
Psíquico
HP 9000
Dano de contato 30
Velocidade 70
EXP 300
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
Chefe em 15:00 (10% de chance)
Ataques Anel de 8 projéteis a cada 2,4s (22 de dano)
★
Chikorita
Planta
Estágio inicial · Curandeira. Muita vida e regeneração.
Status no jogo
HP 125
Ataque x0.95
Defesa 0
Velocidade 64
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.3/s
Linha evolutiva
ChikoritaNv 12▶ BayleefNv 28▶ Meganium
Golpe inicial
Vine Whip Planta Chicotada horizontal com cipós. Alcance longo. Pode envenenar.
Ataque especial
Grass Knot Planta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Vine Whip Razor Leaf Disarming Voice Earthquake Swift Sludge Bomb
★
Bayleef
Planta
Primeira evolução · Curandeira. Muita vida e regeneração.
Status no jogo
HP 155
Ataque x0.95
Defesa 0
Velocidade 64
Recarga x1.00
Área x1.05
Regeneração 0.6/s
Linha evolutiva
ChikoritaNv 12▶ BayleefNv 28▶ Meganium
Golpe inicial
Vine Whip Planta Chicotada horizontal com cipós. Alcance longo. Pode envenenar.
Ataque especial
Grass Knot Planta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Vine Whip Razor Leaf Disarming Voice Earthquake Swift Sludge Bomb
★
Meganium
Planta
Evolução final · Curandeira. Muita vida e regeneração.
Status no jogo
HP 210
Ataque x0.95
Defesa 1
Velocidade 64
Recarga x1.00
Área x1.20
Regeneração 1.3/s
Linha evolutiva
ChikoritaNv 12▶ BayleefNv 28▶ Meganium
Golpe inicial
Vine Whip Planta Chicotada horizontal com cipós. Alcance longo. Pode envenenar.
Ataque especial
Frenzy Plant Planta Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Vine Whip Razor Leaf Disarming Voice Earthquake Swift Sludge Bomb
★
Cyndaquil
Fogo
Estágio inicial · Labaredas. Golpes maiores e mais longos.
Status no jogo
HP 95
Ataque x1.00
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.15
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
CyndaquilNv 12▶ QuilavaNv 28▶ Typhlosion
Golpe inicial
Fire Spin Fogo Chamas giram ao seu redor. Pode queimar.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn) Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Fire Spin Ember Earthquake Swift Thunder Gust
★
Quilava
Fogo
Primeira evolução · Labaredas. Golpes maiores e mais longos.
Status no jogo
HP 120
Ataque x1.08
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.25
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
CyndaquilNv 12▶ QuilavaNv 28▶ Typhlosion
Golpe inicial
Fire Spin Fogo Chamas giram ao seu redor. Pode queimar.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn) Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Fire Spin Ember Earthquake Swift Thunder Gust
★
Typhlosion
Fogo
Evolução final · Labaredas. Golpes maiores e mais longos.
Status no jogo
HP 160
Ataque x1.26
Defesa 0
Velocidade 72
Recarga x1.00
Área x1.40
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
CyndaquilNv 12▶ QuilavaNv 28▶ Typhlosion
Golpe inicial
Fire Spin Fogo Chamas giram ao seu redor. Pode queimar.
Ataque especial
Blast Burn Fogo Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Fire Spin Ember Earthquake Swift Thunder Gust
★
Totodile
Água
Estágio inicial · Brigão. Mordidas fortes e casca grossa.
Status no jogo
HP 100
Ataque x1.12
Defesa 1
Velocidade 66
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
TotodileNv 12▶ CroconawNv 28▶ Feraligatr
Golpe inicial
Crunch Sombrio Mordida poderosa nos inimigos mais próximos.
Ataque especial
Hydro Pump Água (Na evolução final: Hydro Cannon) Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Crunch Water Gun Whirlpool Earthquake Mach Punch Swift
★
Croconaw
Água
Primeira evolução · Brigão. Mordidas fortes e casca grossa.
Status no jogo
HP 130
Ataque x1.22
Defesa 2
Velocidade 66
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
TotodileNv 12▶ CroconawNv 28▶ Feraligatr
Golpe inicial
Crunch Sombrio Mordida poderosa nos inimigos mais próximos.
Ataque especial
Hydro Pump Água (Na evolução final: Hydro Cannon) Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Crunch Water Gun Whirlpool Earthquake Mach Punch Swift
★
Feraligatr
Água
Evolução final · Brigão. Mordidas fortes e casca grossa.
Status no jogo
HP 180
Ataque x1.44
Defesa 3
Velocidade 69
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
TotodileNv 12▶ CroconawNv 28▶ Feraligatr
Golpe inicial
Crunch Sombrio Mordida poderosa nos inimigos mais próximos.
Ataque especial
Hydro Cannon Água Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Crunch Water Gun Whirlpool Earthquake Mach Punch Swift
★
Treecko
Planta
Estágio inicial · Veloz. Corre muito, mas é frágil.
Status no jogo
HP 85
Ataque x1.00
Defesa 0
Velocidade 78
Recarga x0.94
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
TreeckoNv 12▶ GrovyleNv 28▶ Sceptile
Golpe inicial
Leaf Blade Planta Lâmina giratória que corta tudo ao seu redor.
Ataque especial
Grass Knot Planta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Leaf Blade Razor Leaf Vine Whip Crunch Swift Thunder
★
Grovyle
Planta
Primeira evolução · Veloz. Corre muito, mas é frágil.
Status no jogo
HP 105
Ataque x1.00
Defesa 0
Velocidade 82
Recarga x0.90
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
TreeckoNv 12▶ GrovyleNv 28▶ Sceptile
Golpe inicial
Leaf Blade Planta Lâmina giratória que corta tudo ao seu redor.
Ataque especial
Grass Knot Planta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Leaf Blade Razor Leaf Vine Whip Crunch Swift Thunder
★
Sceptile
Planta
Evolução final · Veloz. Corre muito, mas é frágil.
Status no jogo
HP 140
Ataque x1.15
Defesa 0
Velocidade 88
Recarga x0.84
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
TreeckoNv 12▶ GrovyleNv 28▶ Sceptile
Golpe inicial
Leaf Blade Planta Lâmina giratória que corta tudo ao seu redor.
Ataque especial
Frenzy Plant Planta Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Leaf Blade Razor Leaf Vine Whip Crunch Swift Thunder
★
Torchic
Fogo
Estágio inicial · Lutador. Chutes de fogo cada vez mais fortes.
Status no jogo
HP 95
Ataque x1.10
Defesa 0
Velocidade 72
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
TorchicNv 12▶ CombuskenNv 28▶ Blaziken
Golpe inicial
Ember Fogo Dispara brasas no inimigo mais próximo. Pode queimar.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn) Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Ember Mach Punch Fire Spin Gust Swift Thunder
★
Combusken
Fogo Lutador
Primeira evolução · Lutador. Chutes de fogo cada vez mais fortes.
Status no jogo
HP 120
Ataque x1.22
Defesa 0
Velocidade 75
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
TorchicNv 12▶ CombuskenNv 28▶ Blaziken
Golpe inicial
Ember Fogo Dispara brasas no inimigo mais próximo. Pode queimar.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn) Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Ember Mach Punch Fire Spin Gust Swift Thunder
★
Blaziken
Fogo Lutador
Evolução final · Lutador. Chutes de fogo cada vez mais fortes.
Status no jogo
HP 160
Ataque x1.47
Defesa 0
Velocidade 79
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
TorchicNv 12▶ CombuskenNv 28▶ Blaziken
Golpe inicial
Ember Fogo Dispara brasas no inimigo mais próximo. Pode queimar.
Ataque especial
Blast Burn Fogo Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Ember Mach Punch Fire Spin Gust Swift Thunder
★
Mudkip
Água
Estágio inicial · Tanque. Aguenta pancada e revida no chão.
Status no jogo
HP 130
Ataque x1.00
Defesa 1
Velocidade 63
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
MudkipNv 12▶ MarshtompNv 28▶ Swampert
Golpe inicial
Whirlpool Água Redemoinho constante que machuca e desacelera quem chega perto.
Ataque especial
Hydro Pump Água (Na evolução final: Hydro Cannon) Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Whirlpool Water Gun Earthquake Mach Punch Sludge Bomb Swift
★
Marshtomp
Água Terra
Primeira evolução · Tanque. Aguenta pancada e revida no chão.
Status no jogo
HP 165
Ataque x1.05
Defesa 2
Velocidade 63
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
MudkipNv 12▶ MarshtompNv 28▶ Swampert
Golpe inicial
Whirlpool Água Redemoinho constante que machuca e desacelera quem chega perto.
Ataque especial
Hydro Pump Água (Na evolução final: Hydro Cannon) Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Whirlpool Water Gun Earthquake Mach Punch Sludge Bomb Swift
★
Swampert
Água Terra
Evolução final · Tanque. Aguenta pancada e revida no chão.
Status no jogo
HP 225
Ataque x1.17
Defesa 4
Velocidade 63
Recarga x1.00
Área x1.10
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
MudkipNv 12▶ MarshtompNv 28▶ Swampert
Golpe inicial
Whirlpool Água Redemoinho constante que machuca e desacelera quem chega perto.
Ataque especial
Hydro Cannon Água Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Whirlpool Water Gun Earthquake Mach Punch Sludge Bomb Swift
★
Turtwig
Planta
Estágio inicial · Fortaleza. Lento, blindado e sísmico.
Status no jogo
HP 140
Ataque x1.00
Defesa 2
Velocidade 59
Recarga x1.05
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
TurtwigNv 12▶ GrotleNv 28▶ Torterra
Golpe inicial
Earthquake Terra Tremor que machuca tudo ao redor. Recarga longa.
Ataque especial
Grass Knot Planta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Earthquake Razor Leaf Leaf Blade Crunch Vine Whip Swift
★
Grotle
Planta
Primeira evolução · Fortaleza. Lento, blindado e sísmico.
Status no jogo
HP 180
Ataque x1.05
Defesa 3
Velocidade 59
Recarga x1.05
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
TurtwigNv 12▶ GrotleNv 28▶ Torterra
Golpe inicial
Earthquake Terra Tremor que machuca tudo ao redor. Recarga longa.
Ataque especial
Grass Knot Planta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Earthquake Razor Leaf Leaf Blade Crunch Vine Whip Swift
★
Torterra
Planta Terra
Evolução final · Fortaleza. Lento, blindado e sísmico.
Status no jogo
HP 250
Ataque x1.20
Defesa 5
Velocidade 59
Recarga x1.05
Área x1.20
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
TurtwigNv 12▶ GrotleNv 28▶ Torterra
Golpe inicial
Earthquake Terra Tremor que machuca tudo ao redor. Recarga longa.
Ataque especial
Frenzy Plant Planta Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Earthquake Razor Leaf Leaf Blade Crunch Vine Whip Swift
★
Chimchar
Fogo
Estágio inicial · Ágil. Combos rápidos de socos.
Status no jogo
HP 90
Ataque x1.00
Defesa 0
Velocidade 76
Recarga x0.92
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
ChimcharNv 12▶ MonfernoNv 28▶ Infernape
Golpe inicial
Mach Punch Lutador Combo de socos rápidos no inimigo mais próximo.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn) Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Mach Punch Ember Fire Spin Earthquake Swift Thunder
★
Monferno
Fogo Lutador
Primeira evolução · Ágil. Combos rápidos de socos.
Status no jogo
HP 115
Ataque x1.10
Defesa 0
Velocidade 79
Recarga x0.92
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
ChimcharNv 12▶ MonfernoNv 28▶ Infernape
Golpe inicial
Mach Punch Lutador Combo de socos rápidos no inimigo mais próximo.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn) Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Mach Punch Ember Fire Spin Earthquake Swift Thunder
★
Infernape
Fogo Lutador
Evolução final · Ágil. Combos rápidos de socos.
Status no jogo
HP 150
Ataque x1.30
Defesa 0
Velocidade 84
Recarga x0.86
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
ChimcharNv 12▶ MonfernoNv 28▶ Infernape
Golpe inicial
Mach Punch Lutador Combo de socos rápidos no inimigo mais próximo.
Ataque especial
Blast Burn Fogo Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Mach Punch Ember Fire Spin Earthquake Swift Thunder
★
Piplup
Água
Estágio inicial · Orgulhoso. Defesa e disparos de aço.
Status no jogo
HP 100
Ataque x1.05
Defesa 1
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
PiplupNv 12▶ PrinplupNv 28▶ Empoleon
Golpe inicial
Flash Cannon Aço Esfera de aço que atravessa tudo em linha reta.
Ataque especial
Hydro Pump Água (Na evolução final: Hydro Cannon) Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Flash Cannon Water Gun Whirlpool Gust Swift Thunder
★
Prinplup
Água
Primeira evolução · Orgulhoso. Defesa e disparos de aço.
Status no jogo
HP 130
Ataque x1.11
Defesa 2
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
PiplupNv 12▶ PrinplupNv 28▶ Empoleon
Golpe inicial
Flash Cannon Aço Esfera de aço que atravessa tudo em linha reta.
Ataque especial
Hydro Pump Água (Na evolução final: Hydro Cannon) Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Flash Cannon Water Gun Whirlpool Gust Swift Thunder
★
Empoleon
Água Aço
Evolução final · Orgulhoso. Defesa e disparos de aço.
Status no jogo
HP 175
Ataque x1.27
Defesa 4
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.10
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
PiplupNv 12▶ PrinplupNv 28▶ Empoleon
Golpe inicial
Flash Cannon Aço Esfera de aço que atravessa tudo em linha reta.
Ataque especial
Hydro Cannon Água Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Flash Cannon Water Gun Whirlpool Gust Swift Thunder
★
Snivy
Planta
Estágio inicial · Elegante. Rápido e com ímã maior.
Status no jogo
HP 100
Ataque x1.00
Defesa 0
Velocidade 74
Recarga x0.95
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
SnivyNv 12▶ ServineNv 28▶ Serperior
Golpe inicial
Vine Whip Planta Chicotada horizontal com cipós. Alcance longo. Pode envenenar.
Ataque especial
Grass Knot Planta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Vine Whip Leaf Blade Razor Leaf Gust Swift Sludge Bomb
★
Servine
Planta
Primeira evolução · Elegante. Rápido e com ímã maior.
Status no jogo
HP 125
Ataque x1.00
Defesa 0
Velocidade 77
Recarga x0.91
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
SnivyNv 12▶ ServineNv 28▶ Serperior
Golpe inicial
Vine Whip Planta Chicotada horizontal com cipós. Alcance longo. Pode envenenar.
Ataque especial
Grass Knot Planta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Vine Whip Leaf Blade Razor Leaf Gust Swift Sludge Bomb
★
Serperior
Planta
Evolução final · Elegante. Rápido e com ímã maior.
Status no jogo
HP 165
Ataque x1.14
Defesa 0
Velocidade 82
Recarga x0.91
Área x1.10
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
SnivyNv 12▶ ServineNv 28▶ Serperior
Golpe inicial
Vine Whip Planta Chicotada horizontal com cipós. Alcance longo. Pode envenenar.
Ataque especial
Frenzy Plant Planta Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Vine Whip Leaf Blade Razor Leaf Gust Swift Sludge Bomb
★
Tepig
Fogo
Estágio inicial · Pesado. Muita vida e golpes brutos.
Status no jogo
HP 125
Ataque x1.08
Defesa 0
Velocidade 64
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
TepigNv 12▶ PigniteNv 28▶ Emboar
Golpe inicial
Fire Spin Fogo Chamas giram ao seu redor. Pode queimar.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn) Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Fire Spin Ember Mach Punch Earthquake Crunch Swift
★
Pignite
Fogo Lutador
Primeira evolução · Pesado. Muita vida e golpes brutos.
Status no jogo
HP 155
Ataque x1.16
Defesa 0
Velocidade 64
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
TepigNv 12▶ PigniteNv 28▶ Emboar
Golpe inicial
Fire Spin Fogo Chamas giram ao seu redor. Pode queimar.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn) Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Fire Spin Ember Mach Punch Earthquake Crunch Swift
★
Emboar
Fogo Lutador
Evolução final · Pesado. Muita vida e golpes brutos.
Status no jogo
HP 210
Ataque x1.36
Defesa 1
Velocidade 64
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
TepigNv 12▶ PigniteNv 28▶ Emboar
Golpe inicial
Fire Spin Fogo Chamas giram ao seu redor. Pode queimar.
Ataque especial
Blast Burn Fogo Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Fire Spin Ember Mach Punch Earthquake Crunch Swift
★
Oshawott
Água
Estágio inicial · Espadachim. Cortes de concha em arco.
Status no jogo
HP 100
Ataque x1.06
Defesa 1
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
OshawottNv 12▶ DewottNv 28▶ Samurott
Golpe inicial
Razor Shell Água Golpe de concha afiada em arco à sua frente.
Ataque especial
Hydro Pump Água (Na evolução final: Hydro Cannon) Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Razor Shell Water Gun Whirlpool Crunch Swift Gust
★
Dewott
Água
Primeira evolução · Espadachim. Cortes de concha em arco.
Status no jogo
HP 130
Ataque x1.14
Defesa 1
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.05
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
OshawottNv 12▶ DewottNv 28▶ Samurott
Golpe inicial
Razor Shell Água Golpe de concha afiada em arco à sua frente.
Ataque especial
Hydro Pump Água (Na evolução final: Hydro Cannon) Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Razor Shell Water Gun Whirlpool Crunch Swift Gust
★
Samurott
Água
Evolução final · Espadachim. Cortes de concha em arco.
Status no jogo
HP 175
Ataque x1.32
Defesa 2
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.15
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
OshawottNv 12▶ DewottNv 28▶ Samurott
Golpe inicial
Razor Shell Água Golpe de concha afiada em arco à sua frente.
Ataque especial
Hydro Cannon Água Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Razor Shell Water Gun Whirlpool Crunch Swift Gust
★
Chespin
Planta
Estágio inicial · Espinhoso. Defesa alta, soca de perto.
Status no jogo
HP 125
Ataque x1.00
Defesa 2
Velocidade 62
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
ChespinNv 12▶ QuilladinNv 28▶ Chesnaught
Golpe inicial
Razor Leaf Planta Folhas afiadas vão e voltam como bumerangue. Podem envenenar.
Ataque especial
Grass Knot Planta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Razor Leaf Vine Whip Mach Punch Earthquake Swift Sludge Bomb
★
Quilladin
Planta
Primeira evolução · Espinhoso. Defesa alta, soca de perto.
Status no jogo
HP 160
Ataque x1.05
Defesa 3
Velocidade 62
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
ChespinNv 12▶ QuilladinNv 28▶ Chesnaught
Golpe inicial
Razor Leaf Planta Folhas afiadas vão e voltam como bumerangue. Podem envenenar.
Ataque especial
Grass Knot Planta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Razor Leaf Vine Whip Mach Punch Earthquake Swift Sludge Bomb
★
Chesnaught
Planta Lutador
Evolução final · Espinhoso. Defesa alta, soca de perto.
Status no jogo
HP 220
Ataque x1.20
Defesa 5
Velocidade 62
Recarga x1.00
Área x1.10
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
ChespinNv 12▶ QuilladinNv 28▶ Chesnaught
Golpe inicial
Razor Leaf Planta Folhas afiadas vão e voltam como bumerangue. Podem envenenar.
Ataque especial
Frenzy Plant Planta Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Razor Leaf Vine Whip Mach Punch Earthquake Swift Sludge Bomb
★
Fennekin
Fogo
Estágio inicial · Mística. Poderes psíquicos e área maior.
Status no jogo
HP 90
Ataque x1.05
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.10
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
FennekinNv 12▶ BraixenNv 28▶ Delphox
Golpe inicial
Psyshock Psíquico Orbes psíquicos saem em todas as direções e voltam.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn) Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Psyshock Ember Fire Spin Disarming Voice Swift Thunder
★
Braixen
Fogo
Primeira evolução · Mística. Poderes psíquicos e área maior.
Status no jogo
HP 110
Ataque x1.15
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.15
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
FennekinNv 12▶ BraixenNv 28▶ Delphox
Golpe inicial
Psyshock Psíquico Orbes psíquicos saem em todas as direções e voltam.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn) Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Psyshock Ember Fire Spin Disarming Voice Swift Thunder
★
Delphox
Fogo Psíquico
Evolução final · Mística. Poderes psíquicos e área maior.
Status no jogo
HP 145
Ataque x1.35
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x0.95
Área x1.30
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
FennekinNv 12▶ BraixenNv 28▶ Delphox
Golpe inicial
Psyshock Psíquico Orbes psíquicos saem em todas as direções e voltam.
Ataque especial
Blast Burn Fogo Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Psyshock Ember Fire Spin Disarming Voice Swift Thunder
★
Froakie
Água
Estágio inicial · Ninja. Muito rápido, pouca vida.
Status no jogo
HP 80
Ataque x1.00
Defesa 0
Velocidade 80
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
FroakieNv 12▶ FrogadierNv 28▶ Greninja
Golpe inicial
Water Shuriken Água Shurikens d’água teleguiadas, rápidas e certeiras.
Ataque especial
Hydro Pump Água (Na evolução final: Hydro Cannon) Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Water Shuriken Water Gun Crunch Whirlpool Swift Gust
★
Frogadier
Água
Primeira evolução · Ninja. Muito rápido, pouca vida.
Status no jogo
HP 100
Ataque x1.08
Defesa 0
Velocidade 84
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
FroakieNv 12▶ FrogadierNv 28▶ Greninja
Golpe inicial
Water Shuriken Água Shurikens d’água teleguiadas, rápidas e certeiras.
Ataque especial
Hydro Pump Água (Na evolução final: Hydro Cannon) Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Water Shuriken Water Gun Crunch Whirlpool Swift Gust
★
Greninja
Água Sombrio
Evolução final · Ninja. Muito rápido, pouca vida.
Status no jogo
HP 130
Ataque x1.28
Defesa 0
Velocidade 90
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
FroakieNv 12▶ FrogadierNv 28▶ Greninja
Golpe inicial
Water Shuriken Água Shurikens d’água teleguiadas, rápidas e certeiras.
Ataque especial
Hydro Cannon Água Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Water Shuriken Water Gun Crunch Whirlpool Swift Gust
★
Rowlet
Planta Voador
Estágio inicial · Arqueiro. Flechas rápidas e certeiras.
Status no jogo
HP 100
Ataque x1.05
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
RowletNv 12▶ DartrixNv 28▶ Decidueye
Golpe inicial
Spirit Shackle Fantasma Rajada de flechas espectrais em leque que atravessam inimigos.
Ataque especial
Grass Knot Planta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Spirit Shackle Razor Leaf Leaf Blade Gust Swift Sludge Bomb
★
Dartrix
Planta Voador
Primeira evolução · Arqueiro. Flechas rápidas e certeiras.
Status no jogo
HP 125
Ataque x1.13
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
RowletNv 12▶ DartrixNv 28▶ Decidueye
Golpe inicial
Spirit Shackle Fantasma Rajada de flechas espectrais em leque que atravessam inimigos.
Ataque especial
Grass Knot Planta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Spirit Shackle Razor Leaf Leaf Blade Gust Swift Sludge Bomb
★
Decidueye
Planta Fantasma
Evolução final · Arqueiro. Flechas rápidas e certeiras.
Status no jogo
HP 165
Ataque x1.31
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
RowletNv 12▶ DartrixNv 28▶ Decidueye
Golpe inicial
Spirit Shackle Fantasma Rajada de flechas espectrais em leque que atravessam inimigos.
Ataque especial
Frenzy Plant Planta Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Spirit Shackle Razor Leaf Leaf Blade Gust Swift Sludge Bomb
★
Litten
Fogo
Estágio inicial · Lutador sombrio. Dano alto e resistente.
Status no jogo
HP 105
Ataque x1.12
Defesa 0
Velocidade 66
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
LittenNv 12▶ TorracatNv 28▶ Incineroar
Golpe inicial
Ember Fogo Dispara brasas no inimigo mais próximo. Pode queimar.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn) Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Ember Crunch Fire Spin Mach Punch Earthquake Swift
★
Torracat
Fogo
Primeira evolução · Lutador sombrio. Dano alto e resistente.
Status no jogo
HP 135
Ataque x1.22
Defesa 1
Velocidade 66
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
LittenNv 12▶ TorracatNv 28▶ Incineroar
Golpe inicial
Ember Fogo Dispara brasas no inimigo mais próximo. Pode queimar.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn) Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Ember Crunch Fire Spin Mach Punch Earthquake Swift
★
Incineroar
Fogo Sombrio
Evolução final · Lutador sombrio. Dano alto e resistente.
Status no jogo
HP 190
Ataque x1.44
Defesa 2
Velocidade 66
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
LittenNv 12▶ TorracatNv 28▶ Incineroar
Golpe inicial
Ember Fogo Dispara brasas no inimigo mais próximo. Pode queimar.
Ataque especial
Blast Burn Fogo Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Ember Crunch Fire Spin Mach Punch Earthquake Swift
★
Popplio
Água
Estágio inicial · Artista. Canta, cura e acerta em volta.
Status no jogo
HP 100
Ataque x1.00
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.10
Regeneração 0.3/s
Linha evolutiva
PopplioNv 12▶ BrionneNv 28▶ Primarina
Golpe inicial
Disarming Voice Fada Ondas de corações em todas as direções.
Ataque especial
Hydro Pump Água (Na evolução final: Hydro Cannon) Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Disarming Voice Water Gun Whirlpool Psyshock Swift Thunder
★
Brionne
Água
Primeira evolução · Artista. Canta, cura e acerta em volta.
Status no jogo
HP 125
Ataque x1.00
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.15
Regeneração 0.6/s
Linha evolutiva
PopplioNv 12▶ BrionneNv 28▶ Primarina
Golpe inicial
Disarming Voice Fada Ondas de corações em todas as direções.
Ataque especial
Hydro Pump Água (Na evolução final: Hydro Cannon) Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Disarming Voice Water Gun Whirlpool Psyshock Swift Thunder
★
Primarina
Água Fada
Evolução final · Artista. Canta, cura e acerta em volta.
Status no jogo
HP 165
Ataque x1.15
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x1.00
Área x1.25
Regeneração 1.1/s
Linha evolutiva
PopplioNv 12▶ BrionneNv 28▶ Primarina
Golpe inicial
Disarming Voice Fada Ondas de corações em todas as direções.
Ataque especial
Hydro Cannon Água Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Disarming Voice Water Gun Whirlpool Psyshock Swift Thunder
★
Grookey
Planta
Estágio inicial · Ritmado. Ondas que freiam a horda.
Status no jogo
HP 110
Ataque x1.00
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x1.03
Área x1.15
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
GrookeyNv 12▶ ThwackeyNv 28▶ Rillaboom
Golpe inicial
Drum Beating Planta Batidas de tambor: ondas de raízes que desaceleram inimigos.
Ataque especial
Grass Knot Planta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Drum Beating Razor Leaf Leaf Blade Vine Whip Earthquake Swift
★
Thwackey
Planta
Primeira evolução · Ritmado. Ondas que freiam a horda.
Status no jogo
HP 140
Ataque x1.08
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x1.03
Área x1.20
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
GrookeyNv 12▶ ThwackeyNv 28▶ Rillaboom
Golpe inicial
Drum Beating Planta Batidas de tambor: ondas de raízes que desaceleram inimigos.
Ataque especial
Grass Knot Planta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Drum Beating Razor Leaf Leaf Blade Vine Whip Earthquake Swift
★
Rillaboom
Planta
Evolução final · Ritmado. Ondas que freiam a horda.
Status no jogo
HP 190
Ataque x1.26
Defesa 1
Velocidade 68
Recarga x1.03
Área x1.35
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
GrookeyNv 12▶ ThwackeyNv 28▶ Rillaboom
Golpe inicial
Drum Beating Planta Batidas de tambor: ondas de raízes que desaceleram inimigos.
Ataque especial
Frenzy Plant Planta Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Drum Beating Razor Leaf Leaf Blade Vine Whip Earthquake Swift
★
Scorbunny
Fogo
Estágio inicial · Artilheiro. Chutes explosivos e velocidade.
Status no jogo
HP 85
Ataque x1.08
Defesa 0
Velocidade 78
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
ScorbunnyNv 12▶ RabootNv 28▶ Cinderace
Golpe inicial
Pyro Ball Fogo Chuta uma bola de fogo que explode ao cair.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn) Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Pyro Ball Ember Mach Punch Fire Spin Swift Thunder
★
Raboot
Fogo
Primeira evolução · Artilheiro. Chutes explosivos e velocidade.
Status no jogo
HP 110
Ataque x1.18
Defesa 0
Velocidade 81
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
ScorbunnyNv 12▶ RabootNv 28▶ Cinderace
Golpe inicial
Pyro Ball Fogo Chuta uma bola de fogo que explode ao cair.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn) Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Pyro Ball Ember Mach Punch Fire Spin Swift Thunder
★
Cinderace
Fogo
Evolução final · Artilheiro. Chutes explosivos e velocidade.
Status no jogo
HP 145
Ataque x1.40
Defesa 0
Velocidade 86
Recarga x1.00
Área x1.10
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
ScorbunnyNv 12▶ RabootNv 28▶ Cinderace
Golpe inicial
Pyro Ball Fogo Chuta uma bola de fogo que explode ao cair.
Ataque especial
Blast Burn Fogo Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Pyro Ball Ember Mach Punch Fire Spin Swift Thunder
★
Sobble
Água
Estágio inicial · Atirador. Projéteis rápidos e fortes.
Status no jogo
HP 85
Ataque x1.10
Defesa 0
Velocidade 66
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
SobbleNv 12▶ DrizzileNv 28▶ Inteleon
Golpe inicial
Water Gun Água Jato d’água que atravessa inimigos na direção em que você anda.
Ataque especial
Hydro Pump Água (Na evolução final: Hydro Cannon) Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Water Gun Water Shuriken Whirlpool Swift Sludge Bomb Thunder
★
Drizzile
Água
Primeira evolução · Atirador. Projéteis rápidos e fortes.
Status no jogo
HP 105
Ataque x1.20
Defesa 0
Velocidade 66
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
SobbleNv 12▶ DrizzileNv 28▶ Inteleon
Golpe inicial
Water Gun Água Jato d’água que atravessa inimigos na direção em que você anda.
Ataque especial
Hydro Pump Água (Na evolução final: Hydro Cannon) Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Water Gun Water Shuriken Whirlpool Swift Sludge Bomb Thunder
★
Inteleon
Água
Evolução final · Atirador. Projéteis rápidos e fortes.
Status no jogo
HP 140
Ataque x1.42
Defesa 0
Velocidade 66
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
SobbleNv 12▶ DrizzileNv 28▶ Inteleon
Golpe inicial
Water Gun Água Jato d’água que atravessa inimigos na direção em que você anda.
Ataque especial
Hydro Cannon Água Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Water Gun Water Shuriken Whirlpool Swift Sludge Bomb Thunder
★
Sprigatito
Planta
Estágio inicial · Trapaceira. Recarga curta e mais EXP.
Status no jogo
HP 95
Ataque x1.00
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x0.94
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
SprigatitoNv 12▶ FloragatoNv 28▶ Meowscarada
Golpe inicial
Leaf Blade Planta Lâmina giratória que corta tudo ao seu redor.
Ataque especial
Grass Knot Planta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Leaf Blade Razor Leaf Crunch Swift Gust Sludge Bomb
★
Floragato
Planta
Primeira evolução · Trapaceira. Recarga curta e mais EXP.
Status no jogo
HP 120
Ataque x1.08
Defesa 0
Velocidade 68
Recarga x0.91
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
SprigatitoNv 12▶ FloragatoNv 28▶ Meowscarada
Golpe inicial
Leaf Blade Planta Lâmina giratória que corta tudo ao seu redor.
Ataque especial
Grass Knot Planta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Leaf Blade Razor Leaf Crunch Swift Gust Sludge Bomb
★
Meowscarada
Planta Sombrio
Evolução final · Trapaceira. Recarga curta e mais EXP.
Status no jogo
HP 155
Ataque x1.28
Defesa 0
Velocidade 72
Recarga x0.86
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
SprigatitoNv 12▶ FloragatoNv 28▶ Meowscarada
Golpe inicial
Leaf Blade Planta Lâmina giratória que corta tudo ao seu redor.
Ataque especial
Frenzy Plant Planta Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Leaf Blade Razor Leaf Crunch Swift Gust Sludge Bomb
★
Fuecoco
Fogo
Estágio inicial · Tranquilo. Muita vida e canções de fogo.
Status no jogo
HP 130
Ataque x1.00
Defesa 0
Velocidade 62
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.1/s
Linha evolutiva
FuecocoNv 12▶ CrocalorNv 28▶ Skeledirge
Golpe inicial
Torch Song Fogo Canto flamejante: notas de fogo em todas as direções.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn) Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Torch Song Ember Spirit Shackle Crunch Earthquake Swift
★
Crocalor
Fogo
Primeira evolução · Tranquilo. Muita vida e canções de fogo.
Status no jogo
HP 165
Ataque x1.08
Defesa 0
Velocidade 62
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.3/s
Linha evolutiva
FuecocoNv 12▶ CrocalorNv 28▶ Skeledirge
Golpe inicial
Torch Song Fogo Canto flamejante: notas de fogo em todas as direções.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn) Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Torch Song Ember Spirit Shackle Crunch Earthquake Swift
★
Skeledirge
Fogo Fantasma
Evolução final · Tranquilo. Muita vida e canções de fogo.
Status no jogo
HP 225
Ataque x1.26
Defesa 0
Velocidade 62
Recarga x1.00
Área x1.10
Regeneração 0.6/s
Linha evolutiva
FuecocoNv 12▶ CrocalorNv 28▶ Skeledirge
Golpe inicial
Torch Song Fogo Canto flamejante: notas de fogo em todas as direções.
Ataque especial
Blast Burn Fogo Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
Torch Song Ember Spirit Shackle Crunch Earthquake Swift
★
Quaxly
Água
Estágio inicial · Dançarino. Gira na água e golpeia.
Status no jogo
HP 100
Ataque x1.06
Defesa 0
Velocidade 74
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
QuaxlyNv 12▶ QuaxwellNv 28▶ Quaquaval
Golpe inicial
Whirlpool Água Redemoinho constante que machuca e desacelera quem chega perto.
Ataque especial
Hydro Pump Água (Na evolução final: Hydro Cannon) Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Whirlpool Water Gun Mach Punch Razor Shell Gust Swift
★
Quaxwell
Água
Primeira evolução · Dançarino. Gira na água e golpeia.
Status no jogo
HP 125
Ataque x1.14
Defesa 0
Velocidade 77
Recarga x1.00
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
QuaxlyNv 12▶ QuaxwellNv 28▶ Quaquaval
Golpe inicial
Whirlpool Água Redemoinho constante que machuca e desacelera quem chega perto.
Ataque especial
Hydro Pump Água (Na evolução final: Hydro Cannon) Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Whirlpool Water Gun Mach Punch Razor Shell Gust Swift
★
Quaquaval
Água Lutador
Evolução final · Dançarino. Gira na água e golpeia.
Status no jogo
HP 165
Ataque x1.34
Defesa 0
Velocidade 82
Recarga x0.95
Área x1.00
Regeneração 0.0/s
Linha evolutiva
QuaxlyNv 12▶ QuaxwellNv 28▶ Quaquaval
Golpe inicial
Whirlpool Água Redemoinho constante que machuca e desacelera quem chega perto.
Ataque especial
Hydro Cannon Água Jato concentrado na direção em que você anda.
Golpes que aprende
Whirlpool Water Gun Mach Punch Razor Shell Gust Swift