遊戲玩法

Pokémon Survivors 是 Vampire Survivors 風格的肉鴿割草遊戲(roguelite):你只需要移動,寶可夢會自動攻擊。這份攻略用遊戲裡的實際數字,說明對局中發生的一切。

操作

動作鍵盤手把觸控
移動WASD 或方向鍵十字鍵或左搖桿在畫面任意處拖曳(浮動搖桿)
必殺技空白鍵A(Xbox)或 ✕(PlayStation)右下角的圓形按鈕
超級進化EY(Xbox)或 △(PlayStation)必殺技上方的 MEGA 按鈕
突進(Quick Attack、Extreme Speed)ShiftX(Xbox)或 □(PlayStation)必殺技左邊的圓形按鈕
暫停Esc 或 PStart右上角的按鈕
瀏覽選單方向鍵,Enter 確認,Esc 返回十字鍵或左搖桿,A 確認,B 返回點選
選擇強化1 到 3,或 ↑ ↓ 加 Enter十字鍵與 A點一下
選擇夥伴在格狀選單用方向鍵,Tab 切換初始寶可夢/蛋,1 到 9 切換地區,I 查看詳情,Enter 開始十字鍵(在最後一列按 ↓ 會到蛋)與 A點一下查看,再點一下(或按開始)開玩
前往 Kecleon商店在大廳(或夥伴選擇畫面)按 L,或走到廣場按 E用十字鍵移到商店,再按 A點商店、Kecleon 或指向廣場的小告示牌
開/關聲音M設定設定
語言在標題畫面按 I,或在設定中切換設定標題畫面上的語言按鈕,或在設定中切換

使用手把時,十字鍵與左搖桿可以移動寶可夢並操作所有選單,A 確認、B 返回、Start 暫停。對局中按 A 會施放必殺技。

在 設定 → 操作 → 鍵盤與手把 中,可以更改每個動作(移動、必殺技、超級進化、突進、暫停、確認與返回)的按鍵與手把按鈕。方向鍵與 Esc 永遠有效。

在手機上可以把遊戲安裝成全螢幕 App:打開瀏覽器選單,選擇「加入主畫面」。

對局

從 27 隻初始寶可夢中選一隻,從關都到帕底亞都有。每隻都有自己的能力值、初始招式、可學招式與必殺技(請見寶可夢圖鑑)。

四處走動並閃避:招式冷卻結束就會自動施放。在越來越龐大的獸群中存活 15 分鐘。最後 Mewtwo 會登場,擊敗牠就贏得這場對局。之後還可以繼續挑戰無盡模式。

HP 歸零時對局就結束(除非你帶著 Revive,或身在裂縫的競技場或某個地點中,這些情況只會把你送回地圖)。撿到的寶可夢幣會存進你的錢包。

一般敵人每分鐘都會變強(首領不會):5:00 時 2.2 倍 HP、1.35 倍傷害;10:00 時 4.6 倍 HP、1.94 倍傷害;15:00 時 8.8 倍 HP、2.89 倍傷害。

難度

在夥伴選擇畫面的底部列、開始按鈕旁選擇難度(或按 X 鍵)。所有難度一開始就開放,你的選擇會被保存。普通是基準難度,其他難度的倍率如下:

難度敵人 HP你受到的傷害生成速度敵人速度每分鐘成長回復量
普通1x1x1x1x1x1x
困難1.4x1.45x1.25x1.1x1.12x1x
惡夢1.8x2x1.5x1.2x1.25x0.5x

時間軸

時間事件
1:15群體:16 隻第 1 階的飛行寶可夢橫越畫面
2:30首領:Onix
2:45群體:24 隻第 1 階的飛行寶可夢橫越畫面
4:00包圍圈:28 隻第 2 階的寶可夢圍成一圈朝你收攏
4:30包圍圈:10 隻 Voltorb 圍成一圈朝你收攏
5:00首領:Snorlax
6:30群體:36 隻第 1 階的飛行寶可夢橫越畫面
7:00首領:本場的傳說三神(Articuno、Raikou或Regirock)
8:00包圍圈:30 隻第 3 階的寶可夢圍成一圈朝你收攏
9:00群體:40 隻第 1 階的飛行寶可夢橫越畫面
9:30首領:本場的傳說三神(Zapdos、Entei或Regice)
11:00包圍圈:40 隻第 3 階的寶可夢圍成一圈朝你收攏
12:00首領:本場的傳說三神(Moltres、Suicune或Registeel)
13:30群體:60 隻第 1 階的飛行寶可夢橫越畫面
15:00稀有首領:Mew、Celebi或Jirachi(機率 10%)
15:00首領:Mewtwo

區域與天氣

一場對局會走過 5 個區域,每個 3 分鐘,沒有讀取畫面:地面會漸漸融入下一個地點,每個區域都有自己的音樂。可破壞物件的外觀也會改變(在洞窟裡,高草叢會變成岩石,樹果樹會變成巨大的蘑菇)。

每個區域都會讓獸群偏向它的屬性:一個階段的新種類擁有當地屬性的機率是 3 倍(森林裡草與蟲屬性較多,洞窟裡岩石與地面屬性較多),但不會完全排除其他屬性。

天氣在一場對局中會變化幾次,並對所有人生效:你的招式與敵人的攻擊都一樣。每個區域都有常見的天氣,天氣圖示會顯示在時鐘旁。

開始時間區域獸群屬性天氣(由常見到少見)
0:001號道路一般飛行蟲草晴朗, 大晴天, 下雨
3:00常青森林草蟲毒下雨, 晴朗, 濃霧, 大晴天
6:00月見山岩石地面格鬥毒沙暴, 晴朗, 濃霧
9:00白銀山冰水飛行下雪, 晴朗, 濃霧
12:00紫苑鎮寶可夢塔幽靈超能力惡毒濃霧, 晴朗, 下雨

天氣

天氣效果
大晴天火屬性招式 ×1.5; 水屬性招式 ×0.75
下雨火屬性招式 ×0.75; 水屬性招式 ×1.5
沙暴每 2.5 秒,敵人失去最大 HP 的 4%(首領 0.5%),你失去 1.2%,但不會低於 30% HP。岩石、地面和鋼屬性免疫
下雪每 2.5 秒,敵人失去最大 HP 的 4%(首領 0.5%),你失去 1.2%,但不會低於 30% HP。冰屬性免疫
濃霧視野變短:只有寶可夢附近看得清楚

野生獸群

獸群有來自全部 9 個世代的 415 種野生寶可夢,每場對局都會抽出自己的陣容:約 18 種,每個階段只加入少數新面孔,讓你預料得到接下來會出現誰。

每個種類依種族值總和分在一個階級。前幾個階段從第 1 階(弱小的未進化寶可夢)抽選,對局後段則從第 4、5 階(已進化的寶可夢)抽選。群體會選同階級的飛行寶可夢,包圍圈則選本場已經遇過的同階級寶可夢。

遊戲內能力值由種族值換算:HP 取決於階級與耐久(HP、防禦與特防),傷害取決於階級與最高的攻擊類能力值,速度取決於基礎速度,經驗值取決於 HP,擊退抗性取決於 HP 與防禦(飛行與幽靈屬性比較輕)。

當獸群超過該階段上限的 90% 時,新來的敵人會以精英身分出現(最多佔上限的 30%),帶有紅色外框:1.6 倍 HP 與經驗值、1.25 倍傷害。保持畫面清爽,獸群就不會變成滿場精英。與 Mewtwo 戰鬥期間不會出現精英。

從 1:00 起,每個階段的新種類中會有一種是奔跑者:速度是 1.6 倍(但在你沒有加成時絕不會比你快),HP 只有 70%,帶有速度線,還會瞄準你即將到達的位置,最多預判 1 秒。繞圈跑甩不掉牠。

階級

階級種族值總和種類數範例
第 1 階最多 26958ZubatSwinubAzurillFomantis
第 2 階270 到 32982PoliwagNatuDuskullJangmo-o
第 3 階330 到 39971WeepinbellYanmaVibravaPancham
第 4 階400 到 46993MachokeWobbuffetMedichamBronzong
第 5 階470 以上111RapidashCrobatTorkoalTrevenant

各階段的階級

時間陣容階級
0:00–1:00第 1 階 3 種(3 種新的)
1:00–2:00第 1 階 3 種和第 2 階 1 種(2 種新的)
2:00–3:00第 1 階 1 種和第 2 階 3 種(2 種新的)
3:00–5:00第 1 階 1 種、第 2 階 3 種和第 3 階 1 種(2 種新的)
5:00–7:00第 2 階 1 種和第 3 階 4 種(3 種新的)
7:00–10:00第 3 階 2 種和第 4 階 2 種(2 種新的)
10:00–13:00第 3 階 1 種、第 4 階 3 種和第 5 階 1 種(2 種新的)
13:00–15:00第 4 階 2 種和第 5 階 2 種(2 種新的)

等級與招式

倒下的寶可夢會掉落 Exp. Candy。走近就能收集(Dowsing Machine 會擴大範圍)。

每次升級時從 3 個選項中選 1 個:可學招式中的新招式、招式強化、新的攜帶道具,或道具再升一級。最多可帶 6 個招式與 6 個道具。招式最高 Lv 8。

屬性道具(Charcoal、Mystic Water…)只有在你的寶可夢會學該屬性的招式時才會出現。沒有東西可選時,你會得到一顆 Oran Berry(+40 HP)。

重抽(抽新的選項)與跳過(放棄一次升級不做選擇,沒有合適選項時很好用)是在 Kecleon商店購買的次數。

對局一開始是選秀:時鐘暫停,你從寶可夢的招式清單中 3 選 1,決定第 2 個招式。

每個基礎招式在 Lv 4 與 Lv 7 都會分成兩條分支:卡片上會寫「2 條路線」,選了之後會展開成兩個選項。每條分支都會改變招式的玩法(反彈、爆炸、留下軌跡、回響…),不只是數字。

每張卡都會抽稀有度:稀有卡(機率 10%,藍色外框)一次給 2 級,異色卡(1/64,持有 Shiny Charm 時機率加倍)是免費的選擇,選完還能再選一次。

遺忘會把一個選項從本場對局中移除:卡片飛走,該欄重抽,那個招式或道具不會再出現。次數來自 Kecleon商店的 Escape Rope、每擊敗一個首領,以及每次進化。

招式清單會隨寶可夢成長:每次進化都會解鎖新招式(會有提示顯示是哪些),接下來 3 次升級中它們會更常出現。招式比欄位多,所以每場對局都會有些招式用不到。

被擊敗的首領會掉落招式學習器(TM),內含可學招式以外的招式;招式教學會教適合你屬性的招式;通關裂縫則會提供該傳說寶可夢的專屬招式(每場一次)。欄位全滿時,學新招式需要先遺忘一個招式。

你的寶可夢會在 Lv 12 與 Lv 28 進化,就像在掌機上一樣。每次進化都會提升 HP 與能力值,最終進化還會強化必殺技。

在第一次進化時(從不進化的 Smeargle 則是 Lv 12),你的寶可夢會覺醒一個特性:3 選 1(第三個是隱藏特性),效果持續整場對局。Eevee、Snorunt、Scyther、Charcadet、Kirlia 與 Poliwhirl 可以進化成不只一種型態,每種都有自己的屬性、必殺技、招式與特性。在正傳遊戲中需要道具的路線,在這裡也需要(Gallade 與 Froslass 需要 Dawn Stone,Politoed 需要 King's Rock,Scizor 需要 Metal Coat,Kleavor 需要 Black Augurite,Armarouge 與 Ceruledge 需要各自的鎧甲,Espeon、Umbreon、Leafeon、Glaceon 與 Sylveon 需要各自的石頭):在 Kecleon商店買的會永遠屬於你;首領掉落的則只保留到對局結束。沒有道具時,Eevee 會隨機進化成 Vaporeon、Jolteon 或 Flareon,有道具時由你選擇;Scyther 與 Charcadet 沒有道具就不會進化,但會強化 15%。部分單一路線的進化也需要道具:Porygon2 需要 Up-Grade,Porygon-Z 需要 Dubious Disc,Exeggutor 需要 Leaf Stone;沒有道具時會維持進化前的型態,並強化 15%。

攜帶道具

道具每級效果等級
Muscle Band所有招式傷害+10%。5
Quick Claw招式冷卻速度加快8%。5
Wide Lens招式範圍+10%。5
Light Clay效果持續時間延長12%。5
Loaded Dice多段攻擊招式的投射物+1。2
Leftovers每秒回復0.3 HP。5
Choice Scarf移動速度+8%。5
Lucky Egg獲得的經驗值+10%。5
Dowsing Machine從更遠處吸取 Exp. Candy。5
King's Rock造成異常狀態(灼傷、中毒、麻痺)的機率+6%。5
Toxic Orb灼傷與中毒的傷害+20%。5
Assault Vest最大HP+20,防禦+1(每次受到的傷害減少1點,最多減半)。3
Metronome每次跳躍或衝刺結束時(以及其他必殺技發動時),會從該處施放你的1個招式。最高等級時為2個,但在連鎖中,第二個只在最後一跳施放。2
Power Herb必殺技每擊倒一個敵人(連鎖途中擊倒的也算),冷卻就縮短0.25秒。3
Charcoal火屬性招式傷害+10%。3
Mystic Water水屬性招式傷害+10%。3
Miracle Seed草屬性招式傷害+10%。3
Silk Scarf一般屬性招式傷害+10%。3
Magnet電屬性招式傷害+10%。3
Poison Barb毒屬性招式傷害+10%。3
Sharp Beak飛行屬性招式傷害+10%。3
Never-Melt Ice冰屬性招式傷害+10%。3
Hard Stone岩石屬性招式傷害+10%。3
Silver Powder蟲屬性招式傷害+10%。3
Dragon Fang龍屬性招式傷害+10%。3
Black Belt格鬥屬性招式傷害+10%。3
Metal Coat鋼屬性招式傷害+10%。3
Spell Tag幽靈屬性招式傷害+10%。3
Black Glasses惡屬性招式傷害+10%。3
Twisted Spoon超能力屬性招式傷害+10%。3
Soft Sand地面屬性招式傷害+10%。3
Fairy Feather妖精屬性招式傷害+10%。3

招式進化

和 Vampire Survivors 一樣:把招式升到滿級,並持有對應的道具。下次升級(或下一顆 Poké Ball)時,進化就會出現在選項中,並在同一個欄位取代原本的招式。

一個道具可以讓不只一個招式進化:例如 Charcoal 對 Ember 和 Fire Spin 都有效。

招式(滿級)道具進化
Ember (Lv 8)CharcoalFlamethrower 火
朝最近的敵人持續噴射火焰;火焰盡頭的地面會燃燒起來。有機率造成灼傷。
Fire Spin (Lv 8)CharcoalFire Blast 火
投擲火球,火球會爆開成五角星形的火焰,並在地面持續燃燒。
Water Gun (Lv 8)Mystic WaterHydro Pump 水
朝你行走的方向射出兩道高壓水柱:貫穿一切,最後化為水花將敵人沖飛。
Whirlpool (Lv 8)Mystic WaterSurf 水
巨浪從你身上向外翻湧,第一道朝你行走的方向,沿途橫掃、推開並減速一切。
Razor Leaf (Lv 8)Miracle SeedLeaf Storm 草
兩道螺旋葉臂在你周圍旋轉,擴散成一場風暴,切割經過的一切。
Vine Whip (Lv 8)Miracle SeedPower Whip 草
巨大的荊棘藤蔓在你周圍旋轉,每條掃過半圈,把敵人甩飛。
Swift (Lv 8)Silk ScarfTri Attack 一般
稜鏡在你上方旋轉,向最近的敵人射出火焰、冰凍與雷電光束:使其灼傷、凍僵並麻痺。
Thunder (Lv 8)MagnetWildbolt Storm 電
雷雲在整個畫面降下雷擊,每道雷擊都會分岔打向附近的兩個敵人。有機率造成麻痺。
Sludge Bomb (Lv 8)Poison BarbGunk Shot 毒
投擲成堆的垃圾,重重落地後濺成劇毒水窪。經常造成中毒。
Gust (Lv 8)Sharp BeakHurricane 飛行
龍捲風在你周圍旋轉,吸入附近的敵人再把牠們甩飛。
Quick Attack (Lv 8)Silk ScarfExtreme Speed 一般
按下Shift或突進鍵:閃電般的突進,劃破獸群,最後以衝擊波收尾。
Shock Wave (Lv 8)MagnetThunderbolt 電
閃電從天而降擊中最近的敵人,電流再從一個敵人分岔到下一個。可能造成麻痺。
Toxic Spikes (Lv 8)Poison BarbBarb Barrage 毒
向四面八方射出毒針,毒針會變成地雷,爆炸後留下一團毒雲。
Will-O-Wisp (Lv 8)CharcoalInferno 火
在你腳下點燃一堆被火環圍繞的營火,會朝敵人發射火球。經常造成灼傷。
Ice Shard (Lv 8)Never-Melt IceBlizzard 冰
暴風雪在你身邊旋轉,冰柱砸向敵人並插在地上,讓經過的敵人減速。
Rock Tomb (Lv 8)Hard StoneStone Edge 岩石
一排排石柱從地面竄出,衝向最近的敵人。
Pin Missile (Lv 8)Silver PowderMegahorn 蟲
巨大的角鑽穿獸群,再像迴力鏢一樣飛回來,去程和回程都會命中。可能造成中毒。
Dragon Breath (Lv 8)Dragon FangOutrage 龍
龍之怒火:朝最近的敵人噴出越來越寬的火焰吐息,最後一聲咆哮把周圍所有敵人轟飛。
Crunch (Lv 8)Black GlassesJaw Lock 惡
暗影巨口從最近的敵人腳下升起,連咬三次並將其定在原地。對HP低於一半的敵人傷害×1.6。
Mach Punch (Lv 8)Black BeltSuperpower 格鬥
一記巨力重擊把前方的敵人砸進獸群(被拋出的敵人會傷到撞上的對象),接著是一陣連續拳擊。
Earthquake (Lv 8)Soft SandFissure 地面
地面從你腳下裂開,裂縫向外延伸,把敵人拖進深淵。HP低於20%的敵人會直接墜落。
Psyshock (Lv 8)Twisted SpoonExtrasensory 超能力
超能力之眼在敵人上方睜開,把敵群拉向中心後爆開。可能造成混亂:混亂的敵人會互相碰撞並造成傷害。
Flash Cannon (Lv 8)Metal CoatSteel Beam 鋼
朝最近的敵人發射一道粗大的鋼鐵光束,並沿著射線緩緩掃過,反覆命中路徑上的一切。
Hex (Lv 8)Spell TagInfernal Parade 幽靈
一列幽靈火焰在你身邊遊走燃燒。對陷入異常狀態的敵人造成×1.7傷害。
Spirit Shackle (Lv 8)Spell TagPhantom Force 幽靈
一陣箭雨消失在天空中,再落向最近的敵人,將其束縛在原地。
Disarming Voice (Lv 8)Fairy FeatherAlluring Voice 妖精
心形的歌聲波動從你身上一波接一波擴散,可能讓觸及的敵人陷入混亂。
Water Shuriken (Lv 8)Quick ClawAqua Cutter 水
巨大的水手裡劍飛向敵人再旋轉飛回你身邊,去程和回程都會切割。
Razor Shell (Lv 8)King's RockLiquidation 水
洶湧的浪潮前後沖刷,撞倒敵人並降低其防禦(標記:受到更多傷害)。
Pyro Ball (Lv 8)Muscle BandSearing Shot 火
拋出熾白火球,在敵人身上爆炸並灑出一圈火星。經常造成灼傷。
Torch Song (Lv 8)MetronomeBurning Jealousy 火
響起一首嫉妒之歌,畫面上最強悍的敵人腳下噴出火柱。對精英與首領造成×1.5傷害,並造成灼傷。
Drum Beating (Lv 8)LeftoversGiga Drain 草
藤蔓纏住最近的敵人並吸取能量,回復你的HP。目標倒下時,藤蔓會跳到下一個敵人。
Leaf Blade (Lv 8)Wide LensTrailblaze 草
巨大的葉刃從遠處繞著你掃過將近一整圈。
Flame Wheel (Lv 8)Light ClayRaging Fury 火
你裹著火焰橫衝直撞:行走時火焰外衣會灼燒碰到的敵人,你的足跡化為燃燒之路,每走幾步怒火就爆發成一圈火焰新星。站著不動時只會悶燒。可能造成灼傷。
Solar Beam (Lv 8)Power HerbSeed Flare 草
一顆小太陽在你頭上膨脹並迸發成光線,掃過整個圓圈;光線盡頭綻放出光之種子爆炸。大晴天時光線會掃兩圈。
Brine (Lv 8)Loaded DiceWater Spout 水
水柱從你身上噴發,豆大的水滴落在視野中傷勢最重的敵人身上。你的HP越多,雨下得越猛;HP低於50%的敵人受到雙倍傷害。
Electro Ball (Lv 8)Choice ScarfElectro Drift 電
電球從你身上以逐漸擴大的螺旋飄出,彼此間以閃電相連,傷害站在中間的敵人。你的速度越快,電球就越大越強。可能造成麻痺。
Venoshock (Lv 8)Toxic OrbSludge Wave 毒
污泥浪一波接一波從你身上擴散,可能造成中毒。已經中毒的敵人受到雙倍傷害,並爆發成毒液噴泉,讓附近的敵人中毒。
Self-Destruct (Lv 8)Assault VestExplosion 一般
手動:消耗你目前HP的五分之一引發一場巨大爆炸,你在爆炸中毫髮無傷。被它擊倒的每個敵人也會爆炸,這些爆炸還能擊倒更多敵人。
Roost (Lv 8)LeftoversOblivion Wing 飛行
深紅的翅膀在你身後展開,朝最近的敵人發射光束,以傷害的一半回復HP。站著不動片刻,光束數量加倍。
Focus Punch (Lv 8)Black BeltSky Uppercut 格鬥
像 Focus Punch 一樣蓄力(受到攻擊會重置),但拳頭從下方來:一隻巨大的拳頭從視野中最強悍的敵人(首領優先)腳下竄出,周圍伴隨衝擊波。
Gyro Ball (Lv 8)Metal CoatGear Grind 鋼
巨大的齒輪滾向最近的敵人,碾碎路上的一切,再滾回你身邊。和 Gyro Ball 一樣,你移動得越慢,威力越大。
Sucker Punch (Lv 8)Black GlassesKowtow Cleave 惡
和 Sucker Punch 一樣,它會守著你周圍的地面:踏進來的敵人會遭到一記橫掃整個弧形的刀刃劈砍。絕不落空:能穿透護盾。
Future Sight (Lv 8)Twisted SpoonHyperspace Hole 超能力
空間之環在視野中最密集的敵群上方開啟,把周圍的敵人吸進去;然後每個環都會塌縮爆炸。
Bonemerang (Lv 8)Soft SandThousand Arrows 地面
一陣箭雨從你周圍的地面升起,落向範圍內最遠的敵人。能擊落飛行的敵人:飛行中的敵人受到雙倍傷害。
Stealth Rock (Lv 8)Hard StoneStone Axe 岩石
一把巨大的石斧劈向最近的敵人,衝擊會在周圍散落漂浮的碎石,就像 Stealth Rock:碰到碎石的敵人都會受傷。
U-turn (Lv 8)Quick ClawFirst Impression 蟲
手動:一連串之字形衝刺,每次都穿過下一個最近的敵人,全程無敵,落地處引發爆炸。
Dragon Tail (Lv 8)Dragon FangBreaking Swipe 龍
你的尾巴繞著你掃過超過一整圈:範圍內的每個敵人都會被擊中、變得虛弱(接觸傷害降低)並被甩飛,撞傷被它撞上的敵人。
Sheer Cold (Lv 8)Never-Melt IceGlacial Lance 冰
巨大的冰槍直線貫穿獸群:HP低於25%的一般敵人會立刻被擊碎,其他敵人可能被冰凍;飛行結束時冰槍會爆發成冰霜。

招牌招式、TM、傳說招式與合體招式不會進化:它們已經是最終招式,會沿著自己的分支成長。

合體招式

把兩個招式升到滿級(或讓它們進化),如果它們的屬性符合下方任一配方,就會出現金色卡片,提議把它們融合成合體招式:它會佔用第一個招式的欄位、空出第二個的欄位,最高可升到 Lv 5。用掉的兩個招式不會再出現。

配方依屬性決定,所以任何寶可夢都能用。一場對局只能有 1 個合體招式,Poké Ball 也不會自動融合招式。

屬性合體招式
火 + 草Fire Pledge 火
火柱在你周圍環狀噴發,圈內的地面化為火海,灼燒待在裡面的敵人。
水 + 火Water Pledge 水
水柱在敵群下方噴發,並出現一道彩虹:彩虹閃耀期間,你的招式異常狀態機率+25%。
草 + 水Grass Pledge 草
一片沼澤在你周圍擴散並跟著你走,困住裡面的每個敵人,被困住的敵人腳下還會竄出藤蔓柱。
火 + 電Fusion Flare 火
一顆熾白彗星落在最大的敵群上爆炸,讓地面持續悶燒。造成灼傷。
Fusion Bolt 電
一顆閃電彗星落在最大的敵群上爆炸,讓地面劈啪作響。造成麻痺。
電 + 水Ion Deluge 電
水窪落在敵人腳下並互相導電:所有水窪會同時電擊站在裡面的敵人,水窪之間還有電弧相連。下雨時水窪+1。
冰 + 水Freeze-Dry 冰
一陣冰凍霧氣從你周圍擴散,讓敵人冰凍(下一擊造成雙倍傷害並擊碎冰)。對冰凍的敵人×1.4。
幽靈 + 毒Nightmare 幽靈
會連鎖並造成中毒的 Hex,加上一顆骷髏緊接著再咬每個目標一口:對異常狀態的敵人×2,中毒的再×1.5。

詛咒道具

從第 1.5 分鐘起,上鎖的寶箱有 50% 機率藏著詛咒道具:非常強,但有代價。拿不拿由你決定。它不佔道具欄位,會保留到對局結束,最多可以持有 2 個。

道具優點代價
Life Orb傷害+30%。每次施放招式消耗1% HP(每秒最多1次;HP剩1時停止)。
Choice Band傷害+40%。不會學習新招式:只能強化現有的招式。
Flame Orb傷害+25%,異常狀態機率+10%。你陷入灼傷:每秒損失0.7% HP(HP剩1時停止)。
Iron Ball傷害+30%,防禦+1。沉重:速度−13。

必殺技

除了自動招式之外,每隻寶可夢都有一個手動施放的必殺技:按空白鍵、手把的 A/✕ 或畫面上的圓形按鈕。它會先蓄力一下(移動變慢)再發射:有些朝你行走的方向瞄準,有些攻擊你周圍,有些則從天而降,打在最近的敵人身上。Quick Attack 和 Extreme Speed 也是手動的,因為它們會移動你:按 Shift、X/□ 或突進按鈕,衝向前方的敵人。

18 種屬性各有自己的必殺技,你的寶可夢使用第一屬性的必殺技。冷卻時間會隨冷卻能力值縮短,最短 4 秒。最終進化時會變成更強的版本,傷害與範圍都更大。

部分敏捷的家族會以連鎖衝刺取代屬性必殺技:寶可夢斬向最近的敵人,命中後有半秒時間可以再按一次,跳向下一個敵人,直到跳躍上限。冷卻要等連鎖結束才開始計算。Aegislash 則以 Stance Change 取代必殺技:在受到傷害較少的 Shield Forme 與攻擊較強的 Blade Forme 之間切換。

屬性必殺技 → 最終進化冷卻使用者
一般Hyper Voice → Boomburst
在你周圍發出衝擊波,把一切推開。
9sEeveeAzurillTeddiursaSwabluSlakothMunchlaxPorygonSmeargle
火Flare Blitz → Blast Burn
帶著火焰衝鋒,留下一道火焰軌跡。
10sCharmanderCyndaquilTorchicChimcharTepigFennekinLittenScorbunnyFuecocoCharcadetGrowlitheVulpix
水Hydro Pump → Hydro Cannon
朝你移動的方向發射集中的強力水砲。
12sSquirtleTotodileMudkipPiplupOshawottFroakiePopplioSobbleQuaxlyPoliwagAzurillMagikarpHorseaFeebas
草Grass Knot → Frenzy Plant
一圈圈樹根從地面竄出,減緩敵人。
11sBulbasaurChikoritaTurtwigSnivyChespinRowletGrookeyBudewShroomishExeggcute
電Thunderbolt → Bolt Strike
雷電劈向最近的敵人,可能使其麻痺。
9sPichuMareepShinxToxelElectrike
毒Toxic Spikes → Malignant Chain
你跑得稍快一些,並在身後留下毒液軌跡。
11sZubat
飛行Air Cutter → Aeroblast
一道風牆朝你移動的方向橫掃,擊退敵人。
9sPidgeyNoibat
蟲Pin Missile → Attack Order
向四面八方發射一圈毒針,可能造成中毒。
9sGrubbinLarvestaScyther
岩石Rock Slide → Diamond Storm
在你周圍降下落石,威力強大並擊退敵人。
10sRockruffGeodudeRoggenrolaKabutoLarvitar
地面Bulldoze → Precipice Blades
一道石刃之牆朝你移動的方向橫掃,減緩敵人。
10sCuboneTrapinch
幽靈Shadow Ball → Astral Barrage
向四面八方發射一圈暗影球,可能造成麻痺。
9sGastlyShuppetLitwickPhantumpDrifloonSandygast
格鬥Vacuum Wave → Aura Sphere
向四面八方發射一圈能量球。
9sMachop
超能力Psychic → Expanding Force
在你周圍放出超能力波動,推開並減緩敵人。
9sAbraRalts
冰Icicle Crash → Blizzard
冰柱在你周圍落下,減緩敵人。
10sSphealSwinubSnorunt
鋼Magnet Bomb → Doom Desire
鋼鐵光柱砸向最近的敵人:數量少,但威力重。
10sAronBeldum
惡Dark Pulse → Night Daze
在你周圍放出黑暗波動,推開敵人,可能使其睡著。
9sZoruaHoundourDeinoScraggy
妖精Dazzling Gleam → Light of Ruin
光束落在最近的敵人身上,可能使其睡著。
9sTogepiTinkatink
龍Dragon Pulse → Draco Meteor
在你周圍降下流星雨,可能造成灼傷。
11sSwabluDratiniDreepyBagon
草Leaf Blade → Solar Blade
斬向最近的敵人。命中後立刻再按一次,可跳向下一個敵人。
8sTreeckoSprigatito
格鬥Force Palm → Close Combat
猛擊最近的敵人。命中後立刻再按一次,可跳向下一個敵人。
8sRiolu
龍Dual Chop → Dragon Rush
像龍一樣衝向最近的敵人。命中後立刻再按一次,可跳向下一個敵人。
8sGible
飛行Aerial Ace → Brave Bird
俯衝撞向最近的敵人。命中後立刻再按一次,可跳向下一個敵人。
8sStarly
鋼Smart Strike → Iron Head
以刀刃為先撲向最近的敵人。命中後立刻再按一次,可跳向下一個敵人。
8sHonedge
鋼Stance Change
在盾牌形態(受到傷害−30%,招式×0.7)與刀劍形態(招式×1.3,受到傷害+10%)之間切換。
2sHonedge
超能力Forme Change
輪流切換普通形態、攻擊形態(招式×1.35,受到傷害+25%)、防禦形態(受到傷害−40%,招式×0.75)與速度形態(速度+35%)。
2s目前還沒有可使用的寶可夢
龍Dragon Flare
在藍色龍焰中長距離衝刺,留下火焰軌跡,終點還會爆炸。
8sCharmander
超能力Psystrike
在你周圍放出三道巨大的超能力波動,推開並減緩敵人。
7sAbra
幽靈Poltergeist
向四面八方發射一圈24發暗影彈,可能造成麻痺。
7sGastly
妖精Moonblast
十二道月光擊中最近的敵人,可能使其睡著。
7sRalts
格鬥Aura Sphere
最多6跳的連鎖衝刺;每次落地都會爆出一圈波導彈。
7sRaltsRiolu
岩石Stone Edge
在你周圍降下一陣猛烈的石刃雨。
8sLarvitar
草Petal Blizzard
在你周圍放出三波花瓣,減緩敵人。
7sBulbasaur
火Heat Wave
在你周圍放出兩道巨大熱浪,可能造成灼傷。
7sCharmander
水Water Pulse
在你周圍放出四道水之波動,可能減緩敵人。
7sSquirtle
電Volt Tackle
最多6跳的電氣連鎖衝刺;每次落地都會爆出一圈電擊。
7sPichu
電Rising Voltage
十四道電擊擊中最近的敵人,可能造成麻痺。
7sPichu
飛行Hurricane
一道巨大的風牆朝你行走的方向橫掃。
7sDratini
草Solar Beam
十二道陽光擊中最近的敵人。
7sChikorita
水Wave Crash
包覆在水中的連鎖衝刺,最多6跳。
7sTotodile
龍Dragon Claw
最多6跳的連鎖衝刺;每次落地都會爆出一圈龍之能量。
7sTreecko
火Blaze Kick
最多6跳的火焰連鎖衝刺,可能造成灼傷。
7sTorchic
水Muddy Water
在你周圍放出三波泥水,減緩敵人。
7sMudkip
鋼Meteor Mash
在你周圍降下一陣猛烈的鋼鐵流星雨。
7sBeldum
飛行Sky Attack
最多6跳的連鎖衝刺;每次落地都會爆出一圈風刃。
7sStarly
地面Earth Power
在你周圍放出三波大地之力,減緩敵人。
7sGible
龍Scale Shot
向四面八方發射一圈24片鱗片。
7sGible
格鬥Focus Blast
十顆能量球擊中最近的敵人。
7sRiolu
火Heat Crash
八次火焰衝擊砸向最近的敵人,可能造成灼傷。
7sTepig
草Spiky Shield
在你周圍放出兩波尖刺,把一切推開。
7sChespin
火Mystical Fire
在你周圍放出三波神祕之火,可能造成灼傷。
7sFennekin
惡Night Slash
最多6跳的連鎖衝刺;每次落地都會爆出一圈黑暗波動。
7sFroakie
飛行Air Slash
向四周發射一圈24道空氣之刃。
7sPidgey
水Waterfall
一道巨大的水牆朝你行走的方向橫掃。
7sMagikarp
電Zap Cannon
在你周圍放出三道巨大的電氣波動,幾乎必定造成麻痺。
7sMareep
鋼Bullet Punch
冷卻很短、最多6跳的連鎖衝刺;每次落地都會爆出一圈鋼鐵碎片。
6sScyther
惡Fiery Wrath
在你周圍降下一陣猛烈的黑暗火焰雨,可能造成灼傷。
7sHoundour
鋼Heavy Slam
八次巨大的鋼鐵衝擊砸向最近的敵人。
7sAron
電Wild Charge
你跑得更快,並留下可能造成麻痺的火花軌跡。
9sElectrike
妖精Hyper Voice
在你周圍放出三波迷人的聲波,可能使敵人睡著。
7sSwablu
幽靈Phantom Force
最多6跳的連鎖衝刺;每次落地都會爆出一圈暗影。
7sShuppet
冰Sheer Cold
在你周圍放出三波絕對零度,大幅減緩敵人。
7sSnorunt
飛行Double-Edge
十二次俯衝轟炸砸向最近的敵人。
7sBagon

屬性與異常狀態

傷害採用正式的屬性相剋表,但經過緩和,讓任何配置都不會毫無用處:效果絕佳造成 1.5 倍,雙重效果絕佳 2 倍,效果不好 0.75 倍,無效則變成 0.5 倍。帶有「!」的黃色數字代表效果絕佳。

部分招式會造成異常狀態。機率與威力會隨強化與道具提升。

狀態造成者效果
灼傷Eruption, Flame Charge, Ember, Fire Spin, Will-O-Wisp, Dragon Breath, Flame Wheel, Flamethrower, Fire Blast, Tri Attack, Inferno, Outrage, Infernal Parade, Searing Shot, Burning Jealousy, Fiery Dance, Bitter Blade, Fire Fang, Heat Wave, Lava Plume, Raging Fury, Fire Pledge, Fusion Flare, Sacred Fire, Scorching Sands, Overheat, Burning Bulwark持續傷害。灼傷的敵人只會造成 50% 的接觸傷害。
中毒Razor Leaf, Vine Whip, Sludge Bomb, Toxic Spikes, Pin Missile, Venoshock, Gunk Shot, Barb Barrage, Megahorn, Sludge Wave, Cross Poison, Nightmare持續傷害,最多可疊加 5 層。
麻痺Thunder, Force Palm, Body Slam, Shock Wave, Electro Ball, Wildbolt Storm, Thunderbolt, Overdrive, Discharge, Thunder Fang, Thunder Wave, Electro Drift, Zap Cannon, Wild Charge, Fusion Bolt, Ion Deluge, Electric Terrain, Thunderclap讓敵人短暫定住,之後不時會卡頓。對首領的持續時間為 35%。
減速Leaf Tornado, Whirlpool, Sand Tomb, Ice Ball, Spirit Shackle, Drum Beating, Ice Shard, Rock Tomb, Sheer Cold, Surf, Blizzard, Jaw Lock, Phantom Force, Giga Drain, Bulldoze, Frost Breath, Avalanche, Icy Wind, Bubble Beam, Cotton Spore, Grass Pledge讓附近的一切變慢。對首領的持續時間為 50%。
睡眠Dream Eater, Zen Headbutt, Yawn, Iron Head, Spore, Waterfall, Dark Void畫面上的敵人會睡著 6 秒。對首領的持續時間為 35%。
冰凍Ice Beam, Glacial Lance, Freeze-Dry, Roar of Time, Snowscape, Glaciate把敵人凍在原地。下一次攻擊造成 2 倍傷害並擊碎冰塊。對首領的持續時間為 25%。
標記Double Kick, Razor Shell, Liquidation, Luster Purge被標記的敵人受到的每次攻擊傷害都會提高,最多疊加 3 層。
混亂Psybeam, Dynamic Punch, Extrasensory, Alluring Voice敵人會漫無目的地遊蕩,並傷害撞到的其他敵人。首領免疫。
種子Leech Seed持續傷害,並為你回復該傷害的 50%。敵人倒下時,種子會跳到 2 個鄰近的敵人身上。
虛弱Mud Shot, Moonblast, Aurora Beam, Breaking Swipe, Play Rough, Mist Ball泥巴糊眼:敵人造成的接觸傷害降低。對首領的持續時間為 50%。

King's Rock 提高異常狀態的機率,Toxic Orb 提高灼傷與中毒的傷害,Light Clay 讓異常狀態持續更久。

首領

首領會在固定時間登場。傳說寶可夢登場時會有畫面閃光、叫聲與橫幅。所有首領在畫面頂部都有 HP 條,並有各自的攻擊:地面上標示的圓圈代表攻擊落點,記得離開圓圈。

每個首領每 4 到 9 秒會在兩種戰鬥方式間切換:近身時,牠會衝過來重擊周圍;遠距時,牠會停在幾步之外瞄準你。HP 低於 50% 時會暴怒(紅色外框、叫聲與畫面閃光):速度快 15%、攻擊間隔縮短 20%,並有 35% 機率在第一次攻擊後立刻接上第二次。

站著不動沒有用:每個首領都會瞄準你站的位置或你前進的路徑,跑太遠則會招來跳撲或瞄準齊射。暴怒還會解鎖一個新攻擊。困難難度下,首領的攻擊頻率提高 8%,投射物多 15%,預警稍短,暴怒時有 50% 機率連續攻擊;惡夢難度則是頻率提高 16%、投射物多 25%、連續攻擊機率 65%,而且每個首領多一種攻擊。地圖上的傳說寶可夢(三神、幻之寶可夢、Mewtwo 與 Arceus)分三個階段戰鬥,標示在 HP 條上:每個階段帶來新的移動方式(帶著影子飛行、衝鋒、瞬間移動、牢籠),最後一個階段會放出有安全區標示的終極招式(避難處、長槍之間的空隙、包圍圈的出口、遠離或緊貼首領)。從困難難度起,Mewtwo 的最後階段也會跳撲並發射大範圍齊射。

首領不會隨時間變強,每個首領都會掉落一顆 Poké Ball 與一陣寶可夢幣雨。

每個首領登場後的前 60 秒,只要牠在附近,一般敵人只會生成 30%,讓你專心對付牠;之後獸群會回來。每個首領的時限是到下一個首領登場為止:如果下一個首領出現時牠還站著,牠就會逃走,什麼都不留下。Mewtwo 是最後一個:牠登場時會把獸群轟開,只要牠還站著,一般敵人只會生成 20%,戰鬥重點在於閃避牠的攻擊。

在 7:00、9:30和12:00 會出現傳說三神的三名成員,每場對局開始時抽選:關都三神鳥 (Articuno, Zapdos, Moltres)、城都三聖獸 (Raikou, Entei, Suicune)和豐緣三神柱 (Regirock, Regice, Registeel)。HP、接觸傷害與速度取決於時段而不是寶可夢本身,所以沒有哪種抽選比較簡單;不同的是攻擊方式。

最後有 10% 機率會有幻之寶可夢加入 Mewtwo:Mew、Celebi或Jirachi,同樣每場對局抽選。

時間首領HP攻擊
2:30Onix1,100
  • 遠距: 每 4 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(14 傷害)
  • 近身: 每 4.5 秒重擊自身周圍的範圍(16 傷害)
  • 每 7 秒撲向你,以圓圈標示落點(16 傷害), 當你保持距離時
  • 每 4.5 秒放出 8 發環狀投射物(12 傷害), HP 低於 50% 時
  • 遠距: 每 5 秒朝你齊射 3 發投射物,發射前會顯示瞄準線(14 傷害), 僅限惡夢
5:00Snorlax2,800
  • 近身: 每 5 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
  • 遠距: 每 4.5 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(20 傷害)
  • 每 7.5 秒撲向你,以圓圈標示落點(22 傷害), 當你保持距離時
  • 遠距: 每 4 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 4 道打擊(18 傷害), HP 低於 50% 時
  • 近身: 每 4.4 秒放出 10 發環狀投射物(16 傷害), 僅限惡夢
7:00Articuno 關都三神鳥5,200
  • 第 1 階段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(18 傷害)
    • 遠距: 每 3.2 秒放出 12 發環狀投射物(18 傷害)
    • 遠距: 每 4 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(18 傷害)
    • 近身: 每 4 秒重擊自身周圍的範圍(20 傷害)
    • 每 7 秒撲向你,以圓圈標示落點(20 傷害), 當你保持距離時
    • 近身: 留下持續 2.4 秒的傷害軌跡(12 傷害), 僅限惡夢
  • 第 2 階段(HP 低於 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(18 傷害)
    • 每 8.5 秒消失,只剩影子追著你;影子停下,牠就落在那裡(20 傷害)
    • 遠距: 每 6 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(16 傷害)
    • 遠距: 每 3.6 秒放出 12 發環狀投射物(18 傷害)
    • 近身: 每 4 秒重擊自身周圍的範圍(20 傷害)
    • 每 4 秒朝你齊射 5 發投射物,發射前會顯示瞄準線(18 傷害), HP 低於 50% 時
    • 終極招式 Sheer Cold,每 18 秒: 每 18 秒有 20 發環狀投射物朝你收攏,只留一個出口(18 傷害); 每 18 秒有 20 發環狀投射物朝你收攏,只留一個出口(18 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(18 傷害)
    • 每 10 秒消失,只剩影子追著你;影子停下,牠就落在那裡(20 傷害)
    • 每 6.5 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(16 傷害)
    • 遠距: 每 4 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(18 傷害)
    • 近身: 每 3.6 秒放出 12 發環狀投射物(18 傷害)
    • 近身: 留下持續 2.4 秒的傷害軌跡(12 傷害), 僅限惡夢
    • 終極招式 Snowscape,每 18 秒: 覆蓋全場的爆炸(26 傷害),只有標示的避難處安全; 每 18 秒放出 14 發環狀投射物(16 傷害)
7:00Raikou 城都三聖獸5,200
  • 第 1 階段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(18 傷害)
    • 遠距: 每 3 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(18 傷害)
    • 近身: 留下持續 1.6 秒的傷害軌跡(10 傷害)
    • 近身: 每 3.8 秒重擊自身周圍的範圍(20 傷害)
    • 每 6.5 秒撲向你,以圓圈標示落點(20 傷害), 當你保持距離時
    • 每 4.4 秒放出 10 發環狀投射物(16 傷害), 僅限惡夢
  • 第 2 階段(HP 低於 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(18 傷害)
    • 每 7 秒沿著標示的路線衝鋒,連續 3 次(18 傷害)
    • 遠距: 每 3.2 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(18 傷害)
    • 近身: 留下持續 1.6 秒的傷害軌跡(10 傷害)
    • 遠距: 每 3.2 秒在你附近的地面標出 5 道打擊(16 傷害), HP 低於 50% 時
    • 終極招式 Discharge,每 18 秒: 每 18 秒重擊自身周圍的範圍(20 傷害); 每 18 秒放出 14 發環狀投射物(16 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(18 傷害)
    • 每 8 秒沿著標示的路線衝鋒,連續 2 次(18 傷害)
    • 遠距: 每 3 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(18 傷害)
    • 近身: 留下持續 1.6 秒的傷害軌跡(10 傷害)
    • 每 6.5 秒撲向你,以圓圈標示落點(20 傷害), 當你保持距離時
    • 每 4.4 秒放出 10 發環狀投射物(16 傷害), 僅限惡夢
    • 終極招式 Thunderclap,每 18 秒: 每 18 秒有 4 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(18 傷害); 每 18 秒有 4 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(18 傷害); 每 18 秒有 4 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(18 傷害); 每 18 秒沿著標示的路線衝鋒(20 傷害)
7:00Regirock 豐緣三神柱5,200
  • 第 1 階段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(18 傷害)
    • 遠距: 每 3.4 秒在你附近的地面標出 4 道打擊(18 傷害)
    • 近身: 每 4.2 秒重擊自身周圍的範圍(20 傷害)
    • 近身: 每 3.8 秒放出 8 發環狀投射物(18 傷害)
    • 每 5 秒朝你齊射 3 發投射物,發射前會顯示瞄準線(18 傷害), 當你保持距離時
    • 近身: 每 4.6 秒重擊自身周圍的範圍(20 傷害), 僅限惡夢
  • 第 2 階段(HP 低於 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(18 傷害)
    • 每 11 秒用一圈火焰或岩石把你困住(14 傷害)
    • 遠距: 每 6.5 秒有 3 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(18 傷害)
    • 近身: 每 4.2 秒重擊自身周圍的範圍(20 傷害)
    • 每 5 秒朝你齊射 3 發投射物,發射前會顯示瞄準線(18 傷害), 當你保持距離時
    • 遠距: 每 3.6 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(18 傷害), HP 低於 50% 時
    • 終極招式 Stone Edge,每 18 秒: 每 18 秒在你附近的地面標出 9 道打擊(18 傷害); 每 18 秒在你附近的地面標出 9 道打擊(18 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(18 傷害)
    • 每 12 秒用一圈火焰或岩石把你困住(14 傷害)
    • 遠距: 每 3.4 秒在你附近的地面標出 4 道打擊(18 傷害)
    • 近身: 每 4.2 秒重擊自身周圍的範圍(20 傷害)
    • 近身: 每 3.8 秒放出 8 發環狀投射物(18 傷害)
    • 近身: 每 4.6 秒重擊自身周圍的範圍(20 傷害), 僅限惡夢
    • 終極招式 Rock Wrecker,每 18 秒: 每 18 秒朝你齊射 1 發投射物,發射前會顯示瞄準線(28 傷害); 每 18 秒朝你齊射 1 發投射物,發射前會顯示瞄準線(28 傷害); 每 18 秒朝你齊射 3 發投射物,發射前會顯示瞄準線(26 傷害)
9:30Zapdos 關都三神鳥8,000
  • 第 1 階段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 遠距: 每 2.6 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 4 道打擊(24 傷害)
    • 近身: 每 3.6 秒重擊自身周圍的範圍(24 傷害)
    • 每 6.5 秒撲向你,以圓圈標示落點(22 傷害), 當你保持距離時
    • 遠距: 每 4.4 秒朝你齊射 4 發投射物,發射前會顯示瞄準線(20 傷害), 僅限惡夢
  • 第 2 階段(HP 低於 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 每 7 秒沿著標示的路線衝鋒,連續 2 次(22 傷害)
    • 遠距: 每 6 秒有 3 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(22 傷害)
    • 遠距: 每 3.4 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(22 傷害)
    • 近身: 每 3.8 秒重擊自身周圍的範圍(24 傷害)
    • 每 4 秒放出 12 發環狀投射物(20 傷害), HP 低於 50% 時
    • 終極招式 Zap Cannon,每 18 秒: 每 18 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(26 傷害); 每 18 秒從自身射出 2 道光束,路線會先閃爍(24 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 每 8 秒沿著標示的路線衝鋒,連續 2 次(22 傷害)
    • 遠距: 每 2.8 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 4 道打擊(22 傷害)
    • 近身: 每 4 秒放出 12 發環狀投射物(20 傷害)
    • 每 6.5 秒撲向你,以圓圈標示落點(22 傷害), 當你保持距離時
    • 遠距: 每 4.4 秒朝你齊射 4 發投射物,發射前會顯示瞄準線(20 傷害), 僅限惡夢
    • 終極招式 Electric Terrain,每 18 秒: 覆蓋全場的爆炸(30 傷害),只有遠離牠的地方安全; 每 18 秒有 5 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(22 傷害)
9:30Entei 城都三聖獸8,000
  • 第 1 階段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 遠距: 每 3.4 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 5 道打擊(22 傷害)
    • 近身: 留下持續 2.4 秒的傷害軌跡(14 傷害)
    • 近身: 每 4.4 秒重擊自身周圍的範圍(26 傷害)
    • 每 6.5 秒撲向你,以圓圈標示落點(24 傷害), 當你保持距離時
    • 近身: 每 4.4 秒放出 10 發環狀投射物(20 傷害), 僅限惡夢
  • 第 2 階段(HP 低於 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 每 7.5 秒沿著標示的路線衝鋒,連續 2 次(24 傷害)
    • 遠距: 每 3.6 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 4 道打擊(22 傷害)
    • 近身: 留下持續 2.4 秒的傷害軌跡(14 傷害)
    • 每 6.5 秒撲向你,以圓圈標示落點(24 傷害), 當你保持距離時
    • 每 4 秒朝你齊射 5 發投射物,發射前會顯示瞄準線(20 傷害), HP 低於 50% 時
    • 終極招式 Eruption,每 18 秒: 每 18 秒在你附近的地面標出 9 道打擊(22 傷害); 每 18 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 6 道打擊(22 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 每 8 秒沿著標示的路線衝鋒,連續 2 次(24 傷害)
    • 遠距: 每 3.4 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 5 道打擊(22 傷害)
    • 近身: 每 4.4 秒重擊自身周圍的範圍(26 傷害)
    • 近身: 留下持續 2.4 秒的傷害軌跡(14 傷害)
    • 近身: 每 4.4 秒放出 10 發環狀投射物(20 傷害), 僅限惡夢
    • 終極招式 Burning Bulwark,每 18 秒: 每 18 秒用一圈火焰或岩石把你困住(12 傷害); 每 18 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(20 傷害); 每 18 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害); 每 18 秒在你附近的地面標出 4 道打擊(20 傷害)
9:30Regice 豐緣三神柱8,000
  • 第 1 階段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 遠距: 每 3.4 秒放出 14 發環狀投射物(20 傷害)
    • 遠距: 每 4.2 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 2 道打擊(24 傷害)
    • 近身: 留下持續 2.8 秒的傷害軌跡(12 傷害)
    • 近身: 每 4 秒重擊自身周圍的範圍(24 傷害)
    • 每 5 秒朝你齊射 3 發投射物,發射前會顯示瞄準線(22 傷害), 當你保持距離時
    • 近身: 每 4 秒放出 10 發環狀投射物(18 傷害), 僅限惡夢
  • 第 2 階段(HP 低於 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 遠距: 每 6 秒從自身射出 3 道光束,路線會先閃爍(20 傷害)
    • 每 9 秒有 18 發環狀投射物朝你收攏,只留一個出口(18 傷害)
    • 近身: 留下持續 2.8 秒的傷害軌跡(12 傷害)
    • 近身: 每 4 秒重擊自身周圍的範圍(24 傷害)
    • 每 5 秒朝你齊射 3 發投射物,發射前會顯示瞄準線(22 傷害), 當你保持距離時
    • 遠距: 每 3.6 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 4 道打擊(20 傷害), HP 低於 50% 時
    • 終極招式 Blizzard,每 18 秒: 每 18 秒有 5 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(20 傷害); 每 18 秒有 5 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(20 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 遠距: 每 6.5 秒從自身射出 3 道光束,路線會先閃爍(20 傷害)
    • 每 10 秒有 18 發環狀投射物朝你收攏,只留一個出口(18 傷害)
    • 遠距: 每 3.6 秒放出 14 發環狀投射物(20 傷害)
    • 近身: 每 4 秒重擊自身周圍的範圍(24 傷害)
    • 近身: 每 4 秒放出 10 發環狀投射物(18 傷害), 僅限惡夢
    • 終極招式 Glaciate,每 18 秒: 覆蓋全場的爆炸(26 傷害),只有遠離牠的地方安全; 覆蓋全場的爆炸(26 傷害),只有緊貼在牠身旁安全
12:00Moltres 關都三神鳥11,500
  • 第 1 階段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 留下持續 3.2 秒的傷害軌跡(14 傷害)
    • 遠距: 每 4.5 秒放出 8 發環狀投射物(20 傷害)
    • 遠距: 每 3.8 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(20 傷害)
    • 近身: 每 4.2 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
    • 每 6.5 秒撲向你,以圓圈標示落點(24 傷害), 當你保持距離時
    • 近身: 每 4.6 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害), 僅限惡夢
  • 第 2 階段(HP 低於 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 留下持續 3 秒的傷害軌跡(14 傷害)
    • 每 9 秒消失,只剩影子追著你;影子停下,牠就落在那裡(24 傷害)
    • 遠距: 每 6.5 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(18 傷害)
    • 近身: 每 4.2 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
    • 每 4 秒朝你齊射 7 發投射物,發射前會顯示瞄準線(20 傷害), HP 低於 50% 時
    • 終極招式 Heat Wave,每 18 秒: 每 18 秒朝你齊射 9 發投射物,發射前會顯示瞄準線(20 傷害); 每 18 秒朝你齊射 9 發投射物,發射前會顯示瞄準線(20 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 留下持續 3.2 秒的傷害軌跡(14 傷害)
    • 每 10 秒消失,只剩影子追著你;影子停下,牠就落在那裡(24 傷害)
    • 遠距: 每 3.8 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(20 傷害)
    • 遠距: 每 4.5 秒放出 8 發環狀投射物(20 傷害)
    • 近身: 每 4.2 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
    • 近身: 每 4.6 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害), 僅限惡夢
    • 終極招式 Overheat,每 18 秒: 覆蓋全場的爆炸(34 傷害),只有緊貼在牠身旁安全
12:00Suicune 城都三聖獸11,500
  • 第 1 階段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 遠距: 每 3.6 秒放出 16 發環狀投射物(20 傷害)
    • 遠距: 每 4.4 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 2 道打擊(22 傷害)
    • 近身: 每 3.2 秒放出 10 發環狀投射物(18 傷害)
    • 近身: 每 4.2 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
    • 每 6.5 秒撲向你,以圓圈標示落點(24 傷害), 當你保持距離時
    • 近身: 留下持續 2.4 秒的傷害軌跡(14 傷害), 僅限惡夢
  • 第 2 階段(HP 低於 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 每 7.5 秒沿著標示的路線衝鋒,連續 2 次(22 傷害)
    • 遠距: 每 7 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(18 傷害)
    • 遠距: 每 4 秒放出 14 發環狀投射物(20 傷害)
    • 近身: 每 4.2 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
    • 每 3.8 秒朝你齊射 3 發投射物,發射前會顯示瞄準線(22 傷害), HP 低於 50% 時
    • 終極招式 Hydro Pump,每 18 秒: 每 18 秒從自身射出 2 道光束,路線會先閃爍(20 傷害); 每 18 秒從自身射出 2 道光束,路線會先閃爍(20 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 每 8 秒沿著標示的路線衝鋒,連續 2 次(22 傷害)
    • 遠距: 每 3.6 秒放出 16 發環狀投射物(20 傷害)
    • 遠距: 每 4.4 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 2 道打擊(22 傷害)
    • 近身: 每 4.2 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
    • 每 6.5 秒撲向你,以圓圈標示落點(24 傷害), 當你保持距離時
    • 近身: 留下持續 2.4 秒的傷害軌跡(14 傷害), 僅限惡夢
    • 終極招式 Aqua Ring,每 18 秒: 每 18 秒有 22 發環狀投射物朝你收攏,只留一個出口(18 傷害); 每 18 秒有 20 發環狀投射物朝你收攏,只留一個出口(18 傷害)
12:00Registeel 豐緣三神柱11,500
  • 第 1 階段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 遠距: 每 4 秒放出 18 發環狀投射物(20 傷害)
    • 遠距: 每 3.8 秒在你附近的地面標出 4 道打擊(24 傷害)
    • 近身: 每 4.6 秒重擊自身周圍的範圍(26 傷害)
    • 每 5 秒朝你齊射 3 發投射物,發射前會顯示瞄準線(24 傷害), 當你保持距離時
    • 近身: 每 4.2 秒放出 12 發環狀投射物(20 傷害), 僅限惡夢
  • 第 2 階段(HP 低於 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 每 8 秒沿著標示的路線衝鋒(26 傷害)
    • 遠距: 每 6.5 秒從自身射出 2 道光束,路線會先閃爍(22 傷害)
    • 遠距: 每 4.4 秒放出 16 發環狀投射物(20 傷害)
    • 近身: 每 4.6 秒重擊自身周圍的範圍(26 傷害)
    • 每 5 秒朝你齊射 3 發投射物,發射前會顯示瞄準線(24 傷害), 當你保持距離時
    • 遠距: 每 3.6 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 4 道打擊(22 傷害), HP 低於 50% 時
    • 終極招式 Heavy Slam,每 18 秒: 每 18 秒撲向你,以圓圈標示落點(28 傷害); 每 18 秒放出 18 發環狀投射物(20 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 每 8.5 秒沿著標示的路線衝鋒(26 傷害)
    • 遠距: 每 4 秒放出 18 發環狀投射物(20 傷害)
    • 遠距: 每 3.8 秒在你附近的地面標出 4 道打擊(24 傷害)
    • 近身: 每 4.6 秒重擊自身周圍的範圍(26 傷害)
    • 近身: 每 4.2 秒放出 12 發環狀投射物(20 傷害), 僅限惡夢
    • 終極招式 Metal Burst,每 18 秒: 每 18 秒重擊自身周圍的範圍(24 傷害); 每 18 秒有 3 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(22 傷害); 每 18 秒有 3 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(22 傷害); 每 18 秒放出 18 發環狀投射物(20 傷害)
15:00 (3.3%)Mew9,000
  • 第 1 階段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 遠距: 每 2.4 秒放出 8 發環狀投射物(22 傷害)
    • 遠距: 每 3.6 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(20 傷害)
    • 近身: 每 3.5 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
    • 每 6 秒撲向你,以圓圈標示落點(22 傷害), 當你保持距離時
    • 近身: 每 4 秒放出 10 發環狀投射物(20 傷害), 僅限惡夢
  • 第 2 階段(HP 低於 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 每 8 秒瞬間移動,落在標示的圓圈上(22 傷害)
    • 遠距: 每 2.8 秒放出 8 發環狀投射物(22 傷害)
    • 近身: 每 3.5 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
    • 每 3.6 秒朝你齊射 5 發投射物,發射前會顯示瞄準線(20 傷害), HP 低於 50% 時
    • 終極招式 Psychic,每 18 秒: 每 18 秒有 3 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(20 傷害); 每 18 秒有 3 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(20 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 每 8.5 秒瞬間移動,落在標示的圓圈上(22 傷害)
    • 遠距: 每 3.6 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(20 傷害)
    • 遠距: 每 2.6 秒放出 8 發環狀投射物(22 傷害)
    • 每 6 秒撲向你,以圓圈標示落點(22 傷害), 當你保持距離時
    • 近身: 每 4 秒放出 10 發環狀投射物(20 傷害), 僅限惡夢
    • 終極招式 Ancient Power,每 18 秒: 每 18 秒有 16 發環狀投射物朝你收攏,只留一個出口(18 傷害); 每 18 秒有 16 發環狀投射物朝你收攏,只留一個出口(18 傷害); 每 18 秒在你附近的地面標出 4 道打擊(18 傷害)
15:00 (3.3%)Celebi9,000
  • 第 1 階段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 遠距: 每 2.6 秒放出 10 發環狀投射物(22 傷害)
    • 遠距: 每 3.6 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(20 傷害)
    • 近身: 每 3.5 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
    • 每 6 秒撲向你,以圓圈標示落點(22 傷害), 當你保持距離時
    • 近身: 留下持續 2.4 秒的傷害軌跡(14 傷害), 僅限惡夢
  • 第 2 階段(HP 低於 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 每 9 秒瞬間移動,落在標示的圓圈上(20 傷害)
    • 留下持續 2.4 秒的傷害軌跡(12 傷害)
    • 遠距: 每 2.8 秒放出 10 發環狀投射物(22 傷害)
    • 近身: 每 3.5 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
    • 每 6 秒撲向你,以圓圈標示落點(22 傷害), 當你保持距離時
    • 每 3.6 秒朝你齊射 5 發投射物,發射前會顯示瞄準線(20 傷害), HP 低於 50% 時
    • 終極招式 Future Sight,每 18 秒: 每 18 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 5 道打擊(20 傷害); 每 18 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 5 道打擊(20 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 每 9.5 秒瞬間移動,落在標示的圓圈上(20 傷害)
    • 遠距: 每 2.6 秒放出 10 發環狀投射物(22 傷害)
    • 遠距: 每 3.6 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(20 傷害)
    • 近身: 每 3.5 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
    • 近身: 留下持續 2.4 秒的傷害軌跡(14 傷害), 僅限惡夢
    • 終極招式 Magical Leaf,每 18 秒: 每 18 秒朝你齊射 5 發投射物,發射前會顯示瞄準線(18 傷害); 每 18 秒朝你齊射 5 發投射物,發射前會顯示瞄準線(18 傷害); 每 18 秒有 18 發環狀投射物朝你收攏,只留一個出口(18 傷害)
15:00 (3.3%)Jirachi9,000
  • 第 1 階段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 遠距: 每 3.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(30 傷害)
    • 遠距: 每 3 秒放出 8 發環狀投射物(20 傷害)
    • 近身: 每 3.5 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
    • 每 6 秒撲向你,以圓圈標示落點(22 傷害), 當你保持距離時
    • 遠距: 每 4.2 秒朝你齊射 4 發投射物,發射前會顯示瞄準線(20 傷害), 僅限惡夢
  • 第 2 階段(HP 低於 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 每 8.5 秒瞬間移動,落在標示的圓圈上(22 傷害)
    • 遠距: 每 3.2 秒放出 8 發環狀投射物(20 傷害)
    • 近身: 每 3.5 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
    • 遠距: 每 3.6 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 4 道打擊(20 傷害), HP 低於 50% 時
    • 終極招式 Doom Desire,每 18 秒: 每 18 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(30 傷害); 每 18 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 4 道打擊(20 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(22 傷害)
    • 每 9 秒瞬間移動,落在標示的圓圈上(22 傷害)
    • 遠距: 每 3.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(30 傷害)
    • 遠距: 每 3 秒放出 8 發環狀投射物(20 傷害)
    • 每 6 秒撲向你,以圓圈標示落點(22 傷害), 當你保持距離時
    • 遠距: 每 4.2 秒朝你齊射 4 發投射物,發射前會顯示瞄準線(20 傷害), 僅限惡夢
    • 終極招式 Wish,每 18 秒: 每 18 秒在你附近的地面標出 12 道打擊(22 傷害); 每 18 秒在你附近的地面標出 12 道打擊(22 傷害); 每 18 秒在你附近的地面標出 12 道打擊(22 傷害)
15:00Mewtwo22,000
  • 第 1 階段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(28 傷害)
    • 每 3 秒放出 16 發環狀投射物(26 傷害)
    • 遠距: 每 4.5 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 5 道打擊(30 傷害)
    • 近身: 每 4.5 秒重擊自身周圍的範圍(30 傷害)
    • 每 6 秒撲向你,以圓圈標示落點(28 傷害), 當你保持距離時
  • 第 2 階段(HP 低於 70%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(28 傷害)
    • 每 8 秒瞬間移動,落在標示的圓圈上(28 傷害)
    • 每 3.4 秒放出 16 發環狀投射物(26 傷害)
    • 遠距: 每 4.5 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 5 道打擊(30 傷害)
    • 近身: 每 4.5 秒重擊自身周圍的範圍(30 傷害)
    • 每 4 秒朝你齊射 3 發投射物,發射前會顯示瞄準線(26 傷害), HP 低於 50% 時
    • 終極招式 Telekinesis,每 18 秒: 每 18 秒有 22 發環狀投射物朝你收攏,只留一個出口(26 傷害); 每 18 秒朝你齊射 5 發投射物,發射前會顯示瞄準線(26 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 40%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(28 傷害)
    • 每 7.5 秒瞬間移動,落在標示的圓圈上(28 傷害)
    • 每 3.2 秒放出 16 發環狀投射物(26 傷害)
    • 遠距: 每 4.5 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 5 道打擊(30 傷害)
    • 每 6 秒撲向你,以圓圈標示落點(28 傷害), 當你保持距離時
    • 每 3.8 秒撲向你,以圓圈標示落點(28 傷害), 困難與惡夢
    • 每 2.6 秒朝你齊射 5 發投射物,發射前會顯示瞄準線(26 傷害), 困難與惡夢
    • 每 4.5 秒放出 12 發環狀投射物(24 傷害), 僅限惡夢
    • 終極招式 Psystrike,每 18 秒: 每 18 秒有 5 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(26 傷害); 每 18 秒有 5 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(26 傷害); 覆蓋全場的爆炸(34 傷害),只有標示的避難處安全

特殊敵人

有些野生寶可夢不只會追著你跑:牠們會治療、展開護盾、呼叫獸群,或從遠處攻擊。牠們是調味料,不是主菜:從 1:00 起,每個階段最多帶來 一種有特殊行為的種類,出現頻率比其他種類低,同時存活的數量絕不超過 6 隻。多留意一下。

牠們的每種攻擊都會先警告你:頭上的「!」、紅色圓圈、地上的線或影子,越接近攻擊時閃得越快。每種行為在一場對局中第一次出現時,會有訊息說明它的作用。

寶可夢行為作用
Drifloon自爆走近、停下、閃爍紅光,1.1 秒後爆炸。爆炸對你造成相當於其接觸傷害 2.5 倍的傷害,並削去圓圈內敵人 60% 的 HP。 離開紅色圓圈,或把牠引進獸群:爆炸也會傷到敵人。
Bronzor護盾每 5 秒以護盾包覆附近的同伴,吸收相當於其最大 HP 40% 的傷害,持續 6 秒。 藍色數字代表被吸收的傷害。擊倒施放護盾的寶可夢,或等護盾閃爍消失。
Vikavolt光束停下來,在地面畫出光束的路線 0.8 秒後發射:接觸傷害的 1.6 倍。 路線出現時瞄準就已鎖定:往旁邊踏一步就夠了。
Lokix跳躍者越過獸群,跳到你剛才站的位置。地上的影子會提前 1.2 秒標出落點,衝擊造成接觸傷害的 1.5 倍。 在牠落地前離開影子。
Voltorb自爆走近、停下、閃爍紅光,1.1 秒後爆炸。爆炸對你造成相當於其接觸傷害 2.5 倍的傷害,並削去圓圈內敵人 60% 的 HP。 離開紅色圓圈,或把牠引進獸群:爆炸也會傷到敵人。
Electrode自爆走近、停下、閃爍紅光,1.1 秒後爆炸。爆炸對你造成相當於其接觸傷害 2.5 倍的傷害,並削去圓圈內敵人 60% 的 HP。 離開紅色圓圈,或把牠引進獸群:爆炸也會傷到敵人。
Magnemite光束停下來,在地面畫出光束的路線 0.8 秒後發射:接觸傷害的 1.6 倍。 路線出現時瞄準就已鎖定:往旁邊踏一步就夠了。
Chansey治療者每 4 秒放出綠色脈衝,為附近受傷的同伴回復最大 HP 的 25%。 優先擊倒牠,否則獸群會一直被補血。
Hitmonlee跳躍者越過獸群,跳到你剛才站的位置。地上的影子會提前 1.2 秒標出落點,衝擊造成接觸傷害的 1.5 倍。 在牠落地前離開影子。
Bronzong護盾每 5 秒以護盾包覆附近的同伴,吸收相當於其最大 HP 40% 的傷害,持續 6 秒。 藍色數字代表被吸收的傷害。擊倒施放護盾的寶可夢,或等護盾閃爍消失。
Nidoqueen召喚者每 6 秒呼叫 2 隻援軍(Nidoran♀和Nidoran♂),同時最多 4 隻。 牠倒下後,援軍就會停止。

傳說裂縫與無盡模式

每場對局有 2 道傳說裂縫:一道約在 4:00,另一道約在 10:20。每道裂縫都從預兆開始:傳說寶可夢的天氣佔據天空(傾盆大雨、強烈日照、狂風、暴風雨、彩虹、流星雨、時間踉蹌),畫面外的空中裂開一道巨大的裂口,畫面邊緣有紫色箭頭指向它。裂縫會開啟 40 秒。如果時間到時還有首領在場,裂縫最多會等 45 秒讓首領倒下,所以即使首領打得久,兩道裂縫還是都會出現。

進入是可選的:在裂口中站 1 秒。每隻傳說寶可夢都有自己的領域(見下表),首先是穿越段:一個比畫面還大、往北延伸的地方,侍奉傳說寶可夢的寶可夢會朝你衝來,後方還有逼近的威脅(漲潮、熔岩牆、崩落的地板、瓦解的時間),會傷害落後的人。到了盡頭,退路會封閉,鏡頭移向傳說寶可夢,牠會帶著標題卡與專屬主題曲登場。

戰鬥分三個階段,標示在 HP 條上。每個階段都會改變競技場(洞穴淹水變成小島、熔岩沿著水道上升、天空之柱的頂端墜入天空),最後放出一定有預警、並標示安全區的終極招式:岩石後方、小島上、光束之間的空隙、Ho-Oh 的翅膀下。站著不動沒有用:攻擊會落在你站的地方。Latias 與 Latios 會一起戰鬥,Deoxys 每個階段都會切換形態。如果戰鬥超過約 3 分鐘,領域就會崩塌,把你丟回去,而且沒有獎勵。

被擊敗後,傳說寶可夢會跪下,你丟出 Poké Ball:每場勝利都會計入收服次數(見傳說模式)。在裂縫中倒下不會結束對局:裂縫會把你丟回地圖,HP 剩 30%,沒有獎勵,背包裡的 Revive 也會保留。裂縫內對局時鐘會停止;外面的獸群會凍結,在你回來之前不會有新敵人出現。

獎勵值得冒險:大量經驗值、首領的硬幣雨之外再加一袋 ₽、額外的 Poké Ball、一顆 Rare Candy、一瓶 Super Potion,並回復一半 HP。每 8 道裂縫中有 1 道的傳說寶可夢是異色,會給雙倍 ₽,外加一顆 Poké Ball。

傳說寶可夢領域屬性基礎 HP攻擊
Lugia漩渦列島超能力飛行3,400
  • 第 1 階段
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(14 傷害)
    • 每 5.5 秒吹出 3 道扇形強風把你推開(12 傷害)
    • 每 9.8 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(14 傷害)
    • 每 5.5 秒放出 12 發環狀投射物(12 傷害)
    • 每 6.4 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(12 傷害)
    • 每 12 秒呼叫幫手
    • 終極招式 Aeroblast,每 22 秒: 每 22 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(26 傷害)
  • 第 2 階段(HP 低於 66%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(18 傷害)
    • 每 8 秒有 2 個漩渦把你拉向漩渦中心(中心 12 傷害)
    • 每 5.1 秒吹出 4 道扇形強風把你推開(12 傷害)
    • 每 10.3 秒沿著標示的路線衝鋒,連續 2 次(18 傷害)
    • 每 6 秒放出 14 發環狀投射物(14 傷害)
    • 終極招式 Hurricane,每 21 秒: 每 21 秒有一個漩渦把你拉向漩渦中心(中心 26 傷害); 每 21 秒放出 14 發環狀投射物(14 傷害); 每 21 秒放出 14 發環狀投射物(14 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 33%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(14 傷害)
    • 每 0.42 秒重擊自身周圍的範圍(16 傷害)
    • 每 4.4 秒吹出 5 道扇形強風把你推開(12 傷害)
    • 每 10.3 秒有一個漩渦把你拉向漩渦中心(中心 12 傷害)
    • 每 6.4 秒放出 16 發環狀投射物(12 傷害)
    • 終極招式 Sky Attack,每 20 秒: 每 20 秒瞬間移動,落在標示的圓圈上(28 傷害); 每 20 秒瞬間移動,落在標示的圓圈上(28 傷害); 每 20 秒瞬間移動,落在標示的圓圈上(28 傷害); 每 20 秒放出 20 發環狀投射物(15 傷害)
Ho-Oh鈴鐺塔火飛行3,400
  • 第 1 階段
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(14 傷害)
    • 每 4.8 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 4 道打擊(13 傷害)
    • 每 5.5 秒放出 12 發環狀投射物(12 傷害)
    • 每 6.4 秒朝你齊射 5 發投射物,發射前會顯示瞄準線(11 傷害)
    • 每 12 秒呼叫幫手
    • 終極招式 Sacred Fire,每 22 秒: 覆蓋全場的爆炸(28 傷害),只有緊貼在牠身旁安全
  • 第 2 階段(HP 低於 55%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(14 傷害)
    • 留下持續 3.2 秒的傷害軌跡(10 傷害)
    • 每 9.8 秒沿著標示的路線衝鋒(13 傷害)
    • 每 5.8 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(13 傷害)
    • 每 6.9 秒朝你齊射 6 發投射物,發射前會顯示瞄準線(11 傷害)
    • 終極招式 Brave Bird,每 20 秒: 每 20 秒沿著標示的路線衝鋒,連續 2 次(16 傷害); 每 20 秒放出 16 發環狀投射物(12 傷害)
  • 第 3 階段(以 40% HP 浴火重生)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(14 傷害)
    • 每 4.4 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 4 道打擊(13 傷害)
    • 每 4.8 秒放出 16 發環狀投射物(12 傷害)
    • 留下持續 2.6 秒的傷害軌跡(10 傷害)
    • 每 6 秒朝你齊射 7 發投射物,發射前會顯示瞄準線(12 傷害)
    • 終極招式 Burn Up,每 19 秒: 覆蓋全場的爆炸(30 傷害),只有遠離牠的地方安全; 每 19 秒放出 24 發環狀投射物(13 傷害)
Kyogre海底洞窟水3,800
  • 第 1 階段
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(11 傷害)
    • 每 4.4 秒放出 12 發環狀投射物(14 傷害)
    • 每 5.6 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(16 傷害)
    • 每 5 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(13 傷害)
    • 每 12 秒呼叫幫手
    • 終極招式 Water Spout,每 26 秒: 覆蓋全場的爆炸(28 傷害),只有岩石後方安全
  • 第 2 階段(HP 低於 68%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(11 傷害)
    • 每 7.5 秒消失,只剩影子追著你;影子停下,牠就落在那裡(22 傷害)
    • 每 4.8 秒朝你齊射 5 發投射物,發射前會顯示瞄準線(14 傷害)
    • 每 6.4 秒從自身射出 2 道光束,路線會先閃爍(18 傷害)
    • 每 13 秒呼叫幫手
    • 終極招式 Surf,每 20 秒: 覆蓋全場的爆炸(30 傷害),只有小島上安全
  • 第 3 階段(HP 低於 34%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(11 傷害)
    • 每 5.2 秒有 4 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(23 傷害)
    • 每 4.2 秒放出 16 發環狀投射物(14 傷害)
    • 每 9 秒消失,只剩影子追著你;影子停下,牠就落在那裡(22 傷害)
    • 每 10 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(16 傷害)
    • 終極招式 Origin Pulse,每 18 秒: 每 18 秒有 5 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(23 傷害); 每 18 秒有 5 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(23 傷害); 每 18 秒有 5 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(23 傷害); 每 18 秒放出 24 發環狀投射物(15 傷害)
Groudon熔岩洞窟地面4,200
  • 第 1 階段
    • 每 5.4 秒從自身射出 3 道光束,路線會先閃爍(13 傷害)
    • 每 2.2 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(14 傷害)
    • 每 5.8 秒重擊自身周圍的範圍(16 傷害)
    • 留下持續 2.4 秒的傷害軌跡(7 傷害)
    • 每 6 秒放出 10 發環狀投射物(9 傷害)
    • 每 14 秒呼叫幫手
    • 終極招式 Eruption,每 24 秒: 覆蓋全場的爆炸(22 傷害),只有緊貼在牠身旁安全; 每 24 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(12 傷害); 每 24 秒重擊自身周圍的範圍(12 傷害)
  • 第 2 階段(HP 低於 68%)
    • 每 5.2 秒從自身射出 5 道光束,路線會先閃爍(14 傷害)
    • 每 2.2 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(14 傷害)
    • 每 4.6 秒朝你齊射 5 發投射物,發射前會顯示瞄準線(10 傷害)
    • 每 9 秒撲向你,以圓圈標示落點(18 傷害)
    • 每 6.5 秒放出 12 發環狀投射物(9 傷害)
    • 每 14 秒呼叫幫手
    • 終極招式 Scorching Sands,每 22 秒: 覆蓋全場的爆炸(26 傷害),只有遠離牠的地方安全; 每 22 秒放出 14 發環狀投射物(9 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 34%)
    • 每 6 秒從自身射出 6 道光束,路線會先閃爍(15 傷害)
    • 每 2.2 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(14 傷害)
    • 每 6.5 秒重擊自身周圍的範圍(18 傷害)
    • 留下持續 2.4 秒的傷害軌跡(8 傷害)
    • 每 5 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 4 道打擊(12 傷害)
    • 每 10 秒撲向你,以圓圈標示落點(20 傷害)
    • 終極招式 Precipice Blades,每 20 秒: 每 20 秒從自身射出 8 道光束,路線會先閃爍(20 傷害); 每 20 秒從自身射出 8 道光束,路線會先閃爍(20 傷害); 每 20 秒從自身射出 8 道光束,路線會先閃爍(20 傷害); 每 20 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
Rayquaza天空之柱龍飛行3,000
  • 第 1 階段
    • 每 4.6 秒放出 10 發環狀投射物(9 傷害)
    • 每 4.2 秒朝你齊射 3 發投射物,發射前會顯示瞄準線(13 傷害)
    • 每 6.2 秒從自身射出 2 道光束,路線會先閃爍(14 傷害)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(14 傷害)
    • 每 9.5 秒沿著標示的路線俯衝(13 傷害)
    • 每 13 秒呼叫幫手
    • 終極招式 Hyper Beam,每 22 秒: 每 22 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(20 傷害)
  • 第 2 階段(HP 低於 68%)
    • 每 8.5 秒沿著標示的路線俯衝,2 次(13 傷害)
    • 每 5.2 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 4 道打擊(15 傷害)
    • 每 5 秒放出 12 發環狀投射物(9 傷害)
    • 每 6.5 秒從自身射出 3 道光束,路線會先閃爍(14 傷害)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(14 傷害)
    • 每 16 秒呼叫幫手
    • 終極招式 Draco Meteor,每 21 秒: 每 21 秒重擊自身周圍的範圍(18 傷害); 每 21 秒重擊自身周圍的範圍(18 傷害); 每 21 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(18 傷害); 每 21 秒重擊自身周圍的範圍(18 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 34%)
    • 每 7.5 秒沿著標示的路線俯衝,2 次(20 傷害)
    • 每 10 秒消失,只剩影子追著你;影子停下,牠就落在那裡(22 傷害)
    • 每 13 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(18 傷害)
    • 每 4.6 秒放出 16 發環狀投射物(12 傷害)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(14 傷害)
    • 每 5.5 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 4 道打擊(15 傷害)
    • 終極招式 Dragon Ascent,每 20 秒: 每 20 秒消失,只剩影子追著你;影子停下,牠就落在那裡(26 傷害); 每 20 秒消失,只剩影子追著你;影子停下,牠就落在那裡(26 傷害); 每 20 秒沿著標示的路線俯衝,2 次(22 傷害); 每 20 秒放出 20 發環狀投射物(13 傷害)
Dialga槍之柱鋼龍3,600
  • 第 1 階段
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(15 傷害)
    • 每 6.2 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(18 傷害)
    • 每 6.9 秒在你附近的地面標出 3 道打擊(18 傷害)
    • 每 5.8 秒放出 14 發環狀投射物(14 傷害)
    • 每 13 秒呼叫幫手
    • 終極招式 Flash Cannon,每 22 秒: 每 22 秒從自身射出 5 道光束,路線會先閃爍(22 傷害); 每 22 秒從自身射出 4 道光束,路線會先閃爍(22 傷害); 每 22 秒從自身射出 5 道光束,路線會先閃爍(22 傷害)
  • 第 2 階段(HP 低於 66%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(15 傷害)
    • 每 9.2 秒瞬間移動,落在標示的圓圈上(20 傷害)
    • 每 5.3 秒在你附近的地面標出 5 道打擊(18 傷害)
    • 每 8 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(18 傷害)
    • 每 6.2 秒放出 16 發環狀投射物(14 傷害)
    • 終極招式 Roar of Time,每 21 秒: 每 21 秒讓時間停止:你的攻擊在空中凍結 3.6 秒; 每 21 秒在你附近的地面標出 6 道打擊(18 傷害); 覆蓋全場的爆炸(28 傷害),只有岩石後方安全
  • 第 3 階段(HP 低於 33%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(15 傷害)
    • 每 5.3 秒在你附近的地面標出 5 道打擊(18 傷害)
    • 每 6.9 秒從自身射出 2 道光束,路線會先閃爍(18 傷害)
    • 每 5.8 秒放出 18 發環狀投射物(14 傷害)
    • 每 10.3 秒瞬間移動,落在標示的圓圈上(22 傷害)
    • 終極招式 Roar of Time,每 19 秒: 每 19 秒讓時間停止:你的攻擊在空中凍結 4 秒; 每 19 秒在你附近的地面標出 7 道打擊(18 傷害); 覆蓋全場的爆炸(30 傷害),只有遠離牠的地方安全; 每 19 秒放出 24 發環狀投射物(15 傷害)
Latias南方孤島龍超能力3,200
  • 第 1 階段
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(16 傷害)
    • 留下持續 2.4 秒的傷害軌跡(12 傷害)
    • 每 5.4 秒朝你齊射 3 發投射物,發射前會顯示瞄準線(14 傷害)
    • 每 5.2 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(15 傷害)
    • 每 13 秒呼叫幫手
    • 終極招式 Mist Ball + Luster Purge,每 21 秒: 每 21 秒從自身射出 5 道光束,路線會先閃爍(24 傷害); 每 21 秒從自身射出 5 道光束,路線會先閃爍(24 傷害)
  • 第 2 階段(HP 低於 66%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(16 傷害)
    • 每 6.6 秒有 2 個分身接連沿著穿過你位置的標示路線衝過(15 傷害)
    • 每 3.8 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
    • 每 5.2 秒朝你齊射 4 發投射物,發射前會顯示瞄準線(14 傷害), 困難與惡夢
    • 留下持續 2.2 秒的傷害軌跡(12 傷害)
    • 終極招式 Double Team,每 20 秒: 每 20 秒有 6 個分身接連沿著穿過你位置的標示路線衝過(21 傷害); 每 20 秒有 6 個分身接連沿著穿過你位置的標示路線衝過(21 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 33%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(16 傷害)
    • 每 6 秒有 2 個分身接連沿著穿過你位置的標示路線衝過(15 傷害)
    • 每 3.8 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
    • 每 5 秒放出 12 發環狀投射物(12 傷害), 困難與惡夢
    • 每 5.6 秒朝你齊射 5 發投射物,發射前會顯示瞄準線(14 傷害)
    • 留下持續 2.2 秒的傷害軌跡(12 傷害)
    • 終極招式 Draco Meteor,每 19 秒: 覆蓋全場的爆炸(30 傷害),只有緊貼在牠身旁安全; 每 19 秒從自身射出 5 道光束,路線會先閃爍(24 傷害)
Latios南方孤島龍超能力3,200
  • 第 1 階段
    • 每 3.4 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
    • 每 5.8 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(18 傷害)
    • 每 5.6 秒放出 10 發環狀投射物(12 傷害)
    • 每 7 秒在你附近的地面標出 2 道打擊(13 傷害), 困難與惡夢
  • 第 2 階段(HP 低於 66%)
    • 每 3.4 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
    • 每 6.4 秒從自身射出 2 道光束,路線會先閃爍(18 傷害)
    • 每 7.6 秒有 2 個分身接連沿著穿過你位置的標示路線衝過(15 傷害)
    • 每 5.6 秒放出 12 發環狀投射物(12 傷害)
    • 終極招式 Luster Purge,每 18 秒: 每 18 秒從自身射出 5 道光束,路線會先閃爍(24 傷害); 每 18 秒從自身射出 5 道光束,路線會先閃爍(24 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 33%)
    • 每 3.4 秒重擊自身周圍的範圍(22 傷害)
    • 每 8 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(14 傷害)
    • 每 5.2 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 4 道打擊(13 傷害)
    • 每 7 秒有 2 個分身接連沿著穿過你位置的標示路線衝過(15 傷害)
    • 終極招式 Draco Meteor,每 18 秒: 覆蓋全場的爆炸(30 傷害),只有遠離牠的地方安全; 每 18 秒從自身射出 5 道光束,路線會先閃爍(24 傷害)
Deoxys漂流隕石超能力2,800
  • 第 1 階段
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(16 傷害)
    • 每 4.6 秒放出 12 發環狀投射物(12 傷害)
    • 每 6.2 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(12 傷害), 困難與惡夢
    • 每 5 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 3 道打擊(13 傷害)
    • 每 12 秒呼叫幫手
    • 終極招式 Hyper Beam,每 22 秒: 每 22 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(24 傷害); 每 22 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(24 傷害)
  • 第 2 階段(HP 低於 72%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(16 傷害)
    • 每 2.9 秒朝你齊射 5 發投射物,發射前會顯示瞄準線(12 傷害)
    • 每 5 秒從自身射出 3 道光束,路線會先閃爍(15 傷害)
    • 每 4.2 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 4 道打擊(14 傷害), 困難與惡夢
    • 每 9 秒瞬間移動,落在標示的圓圈上(16 傷害)
    • 終極招式 Psycho Boost,每 16 秒: 每 16 秒從自身射出 5 道光束,路線會先閃爍(20 傷害); 每 16 秒從自身射出 5 道光束,路線會先閃爍(20 傷害); 每 16 秒從自身射出 5 道光束,路線會先閃爍(20 傷害); 每 16 秒放出 24 發環狀投射物(13 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 50%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(16 傷害)
    • 展開與 Solrock和Lunatone 相連的屏障:只要其中一隻還在,牠就不會受傷(最後一隻倒下 10 秒後屏障恢復)
    • 每 3.8 秒放出 22 發環狀投射物(12 傷害)
    • 每 4.6 秒沿著你的路徑(從你所在處到你前進的方向)標出 4 道打擊(13 傷害)
    • 每 6 秒朝你齊射 3 發投射物,發射前會顯示瞄準線(14 傷害), 困難與惡夢
    • 終極招式 Cosmic Power,每 20 秒: 覆蓋全場的爆炸(30 傷害),只有緊貼在牠身旁安全
  • 第 4 階段(HP 低於 30%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面標出 1 道打擊(16 傷害)
    • 每 4.6 秒沿著標示的路線衝鋒,連續 2 次(17 傷害)
    • 每 5.6 秒瞬間移動,落在標示的圓圈上(17 傷害)
    • 每 4.2 秒放出 14 發環狀投射物(12 傷害)
    • 每 3.6 秒朝你齊射 3 發投射物,發射前會顯示瞄準線(12 傷害), 困難與惡夢
    • 終極招式 Extreme Speed,每 17 秒: 每 17 秒沿著標示的路線衝鋒,連續 5 次(19 傷害)
Arceus無盡模式一般300,000
  • 第 1 階段
    • 每 3 秒在你附近的地面標出 7 道打擊(45 傷害)
    • 每 4.5 秒放出 24 發環狀投射物(40 傷害)
  • 第 2 階段(HP 低於 60%)
    • 每 3.2 秒在你附近的地面標出 7 道打擊(45 傷害)
    • 每 5 秒放出 24 發環狀投射物(40 傷害)
    • 每 12 秒瞬間移動,落在標示的圓圈上(40 傷害)
    • 終極招式 Hyper Beam,每 18 秒: 每 18 秒從自身射出一道光束,路線會先閃爍(32 傷害)
  • 第 3 階段(HP 低於 30%)
    • 每 3 秒在你附近的地面標出 7 道打擊(45 傷害)
    • 每 4.5 秒放出 24 發環狀投射物(40 傷害)
    • 每 12 秒瞬間移動,落在標示的圓圈上(40 傷害)
    • 每 8 秒有 3 道平行長槍橫越畫面,之間的空隙是安全的(36 傷害)
    • 終極招式 Judgment,每 18 秒: 覆蓋全場的爆炸(60 傷害),只有標示的避難處安全; 每 18 秒在你附近的地面標出 9 道打擊(45 傷害)

基礎 HP 是第一道裂縫(4:00)的數值。之後傳說寶可夢的 HP 與接觸傷害會隨時間成長:每分鐘 HP +75%。每道裂縫都會帶來不同的傳說寶可夢。

無盡模式

擊敗 Mewtwo 後,勝利畫面會詢問是否繼續進入無盡模式。如果不想繼續,就以一般勝利離開,獎金會立刻發放。

獸群持續成長:出現更多敵人,畫面上的上限提高,每 40 秒就有包圍圈與群體來襲。裂縫也會繼續開啟。

20:00 時,Arceus 會降臨獵殺你。牠追得越久速度越快,直到沒人跑得過牠,而且牠永遠不會跟丟:你跑遠了,牠就會在畫面邊緣再次出現。牠可以被擊敗,但有 300,000 HP;如果倒下,2 分鐘後會變得更強再回來。

存活時間是主要分數:超過 15:00 後,每分鐘在獎金中給 ₽60,每擊敗一次 Arceus 再給 ₽2,500。

傳說模式

遊戲中全部 23 隻傳說寶可夢都能收服,並在傳說模式中使用。想收服牠,就在任何模式中以首領身分擊敗牠:在收服之前的每場勝利,牠都會掙脫 Poké Ball,遊戲會記錄次數(Kyogre 掙脫了…2/3);湊滿次數的那場勝利就會收服牠,牠會出現在夥伴選擇畫面的傳說寶可夢分頁中。在收服的那場勝利或之後的任何一場勝利中擊敗異色個體,就能解鎖牠的異色。

在傳說模式中,傳說寶可夢不會進化:牠會在 Lv 12 與 Lv 28 覺醒(獲得一個特性、力量提升與一次遺忘次數;Kyogre 與 Groudon 會原始回歸,Rayquaza 會超級進化),開局就擁有自己的傳說招式與永遠生效的固有特性,而獸群會更強(壓迫感),全是已進化的寶可夢,沒有未進化型態,也沒有今日大量出現。Latias、Latios 與 Mewtwo 和其他寶可夢一樣,靠超級石與 MEGA 按鈕超級進化;Deoxys 的必殺技則會切換形態(普通、攻擊、防禦、速度)。對局時間一樣長,三種難度都適用,這個模式還有依難度區分的獨立排行榜:在排行榜上,用「標準 | 傳說」那一列切換榜單。

地圖上的傳說寶可夢(本場的三神、Mewtwo 身旁的稀有幻之寶可夢、最後的 Mewtwo 與無盡模式中的 Arceus)會帶著標題卡登場,分三個階段戰鬥,最後放出有安全區標示的終極招式。牠們倒下時,收服畫面會在原地以簡短的場景播放;裂縫傳說寶可夢則在其領域的盡頭收服。傳說寶可夢不會和自己對戰:裂縫、三神與幻之寶可夢會跳過你正在使用的那隻,而 Mewtwo 最後會對上 Mewtwo 複製體。

傳說寶可夢在哪裡擊敗勝場固有特性傳說招式
Articuno傳說三神3Snow CloakSnowscape
Zapdos傳說三神3StaticElectric Terrain
Moltres傳說三神3Flame BodyOverheat
Raikou傳說三神3Inner FocusThunderclap
Entei傳說三神3PressureBurning Bulwark
Suicune傳說三神3Inner FocusAqua Ring
Regirock傳說三神3Clear BodyRock Wrecker
Regice傳說三神3Clear BodyGlaciate
Registeel傳說三神3Clear BodyMetal Burst
MewMewtwo 身旁(1/10)1SynchronizeAncient Power
CelebiMewtwo 身旁(1/10)1Natural CureMagical Leaf
JirachiMewtwo 身旁(1/10)1Serene GraceWish
Mewtwo最終首領5PressureTelekinesis
Lugia傳說裂縫3MultiscaleWhirlwind
Ho-Oh傳說裂縫3RegeneratorSacred Fire
Kyogre傳說裂縫3DrizzleOrigin Pulse
Groudon傳說裂縫3DroughtScorching Sands
Rayquaza傳說裂縫3Air LockDragon Ascent
Dialga傳說裂縫3PressureRoar of Time
Latias傳說裂縫3LevitateMist Ball
Latios傳說裂縫3LevitateLuster Purge
Deoxys傳說裂縫3PressurePsycho Boost
Arceus無盡模式,最後一隻1MultitypeJudgment
Darkrai女巫之夜 2026(活動)2Bad DreamsDark Void

在2026年的女巫之夜(10月24日至11月2日),Darkrai 以活動傳說的身分登場:它只出現在夢魘裂縫中,而夢魘裂縫可能在鬧鬼對局中取代一道裂縫,贏得2次即可收服。它使用能讓敵群沉睡的 Dark Void,以及能傷害在它附近睡著的敵人的固有特性 Bad Dreams。活動結束後它會回到黑暗之中,但已收服的玩家仍可繼續使用它。它不計入 Arceus 的條件。

傳說模式的難度

壓迫感會疊加在每種難度上:以下是傳說模式的倍率。

難度敵人 HP你受到的傷害生成速度敵人速度每分鐘成長回復量
普通1.2x1.05x1.2x1.08x1x1x
困難1.82x1.67x1.56x1.21x1.12x1x
惡夢2.61x2.5x1.95x1.34x1.25x0.5x

地點:洞窟、墓地與天空

從 1:40 起,大約每 4.17 分鐘,畫面外會出現一個地點的入口,畫面邊緣有箭頭指向它:山丘上的洞窟口、墓地的大門,或立石之間的上升氣流。入口會開啟 45 秒,如果有首領在場,最多會等 45 秒讓首領倒下。一場對局會先出現不同的地點,之後才會重複。

進入是可選的:在入口站 0.6 秒。進去後,外面的世界會等你,就像裂縫一樣:獸群凍結、不會出現新敵人,但對局時鐘會繼續走。每個地點都有自己的寶可夢,會隨對局進行變強,而且有時間限制;時間到了,你會從進來的地方回到外面。在裡面倒下不會結束對局:救援隊會把你帶回入口,HP 回復到 30%,沒有獎勵,Revive 也會保留。

地點時間居民
黑暗洞窟100 秒
鬧鬼墓地90 秒
雲端之上50 秒

黑暗洞窟

黑暗洞窟是一座不可思議的迷宮:2 層位於黑暗中的房間與走道,每次進入都會重新生成,最後是寶物室。你只看得到寶可夢周圍的一圈光(72 px);火屬性帶著火焰(104 px),電屬性會使用 Flash(96 px)。房間裡有發光的水晶,黑暗中的寶可夢只會露出眼睛。

找到每層在黑暗中發光的樓梯往下走;地上散落著道具和 ₽。寶物室的寶箱由 6 隻寶可夢組成的怪物屋守護(對局每過 2 分鐘多一隻):站在寶箱旁就能打開。它會給 ₽、一顆 Poké Ball、一顆 Rare Candy 與一瓶 Super Potion,並有 25% 機率給蛋。

和原作遊戲一樣,風會警告三次(剩下 40s、20s和8s 時),到了 100 秒就會把你吹出洞窟。

鬧鬼墓地

鬧鬼墓地:只有幽靈住在這裡,牠們會從墳墓中出現。牠們能穿過墓碑,你不行。你擊敗的每個幽靈都會把靈魂送進墓地中央的 Odd Keystone。

集滿 20 個靈魂時,Odd Keystone 會裂開,Spiritomb 會衝出來(1:30 時 1,100 HP,時間越晚越多;1/8 機率是異色)。擊敗牠會給 ₽、一顆 Poké Ball、一顆 Rare Candy 與一瓶 Super Potion,回復 30% HP,並有 25% 機率給蛋。到了 90 秒天就會亮,幽靈會消散,不論 Spiritomb 是否被擊敗。

首領攻擊
Spiritomb
  • 每 3.4 秒放出 10 發環狀投射物(16 傷害)
  • 每 4 秒在你附近的地面標出 3 道打擊(18 傷害)
  • 每 6 秒重擊自身周圍的範圍(20 傷害)

雲端之上

雲端之上:只有飛行屬性的寶可夢能乘著上升氣流上去,不會飛的寶可夢甚至看不到入口。在上面你會順風飛行(速度 +15%),只會出現飛行寶可夢,每 9 秒還會有一群寶可夢飛越天空。

每 4 秒會有一根羽毛隨風飄過天空:趁它消失前抓住。每根羽毛會在本場剩下的時間提升一項能力值。到了 50 秒風會平息,你會滑翔回地面。

羽毛效果
Health Wing最大 HP +6
Muscle Wing傷害 +3%
Resist Wing防禦 +0.5
Swift Wing速度 +2
Pretty Wing立刻獲得 ₽100

地圖上的地標

地圖上有地標,和山與湖一樣由對局的種子決定位置:每 3×3 的地圖範圍最多一個(其中 80% 會有),外觀永遠配合對局所在的區域。靠近時,畫面角落會出現一塊木製告示牌標示它的名稱。

其中四個藏有寶物:站在旁邊 0.6 秒就能打開。每個在一場對局中只能開一次,還沒開的會有閃光標示。隧道沒有寶物,但它是捷徑:在其中一個入口站 0.4 秒,就會從另一頭、山脊的另一側出來,獸群也會跟丟你。

地標之間還有灌木、倒下的樹幹,以及零星的岩石與樹木。這些都會擋住步行者(獸群也一樣),但飛行寶可夢、幽靈與首領可以越過。

地標有什麼寶物
廢棄小屋沒有屋頂的石造小屋:從門走進去。有窗戶、壁爐、一張舊床和角落的木箱,院子裡還有一口井。₽100+、一個道具
礦坑隧道一道長長的山脊,兩端各有一個礦坑入口,還有鐵軌與礦車。捷徑:從一頭進,從另一頭出
樹籬迷宮高聳的樹籬,只有一條路通往中心的寶箱。步行者會在死路裡迷路;你不必。₽250+、2 個道具、10% 機率獲得蛋
未知圖騰遺跡刻著未知圖騰文字的立石圍成一圈,中央有座祭壇,周圍有倒塌的石柱。₽50+、Exp. Candy(約一級的 60%)
廢棄營地一頂帳篷、圍著仍在燃燒的營火擺放的圓木,還有一個被遺忘的背包。₽50+、一個道具、2 顆 Oran Berry

超級進化

共有 36 個家族可以超級進化。你帶著其中一隻擊敗的第一隻裂縫傳說寶可夢,會在戰利品中留下該家族的超級石。其中 Charizard、Raichu、Gardevoir、Garchomp和Lucario 個家族有兩種超級進化:傳說寶可夢會留下兩顆石頭,你撿起的那顆決定超級進化的型態(另一顆會碎掉)。持有超級石且寶可夢處於最終進化時,MEGA 按鈕就會出現(E 鍵,或手把的 Y)。

按下後 Key Stone 會產生反應:世界靜止 1.1 秒,彩虹能量包覆你的寶可夢,超級進化在一陣爆發中完成,擊退並傷害你周圍的獸群,還讓你短暫無敵。超級型態持續 20 秒,獲得下方的能力值,必殺技換成專屬版本(可以立刻使用),特性也會啟動。之後會恢復原狀,需要 60 秒才能再次超級進化:留給首領、裂縫或正在收攏的包圍圈吧。

超級進化超級石特性超級必殺技
Mega VenusaurVenusauriteThick Fat
HP+50、護甲+3、每秒回復1 HP。必殺技變為 Petal Blizzard。
草 Petal Blizzard
在你周圍放出三波花瓣,減緩敵人。
Mega Charizard XCharizardite XTough Claws
招式+30%、速度+8、護甲+1。必殺技變為 Dragon Flare,在藍色龍焰中衝刺。
龍 Dragon Flare
在藍色龍焰中長距離衝刺,留下火焰軌跡,終點還會爆炸。
Mega Charizard YCharizardite YDrought
讓陽光變成大晴天(裂縫外),火屬性招式×1.5;招式+25%、範圍+15%。必殺技變為 Heat Wave。
火 Heat Wave
在你周圍放出兩道巨大熱浪,可能造成灼傷。
Mega BlastoiseBlastoisiniteMega Launcher
每個招式+1發投射物、投射物速度+30%、護甲+2。必殺技變為 Water Pulse。
水 Water Pulse
在你周圍放出四道水之波動,可能減緩敵人。
Mega PidgeotPidgeotiteNo Guard
範圍+20%、投射物速度+30%、速度+10、招式+20%。必殺技變為 Air Slash。
飛行 Air Slash
向四周發射一圈24道空氣之刃。
Mega Raichu XRaichunite XElectric Surge
70 px 內的敵人可能陷入麻痺、招式+30%、電屬性招式+25%。必殺技變為 Volt Tackle,連鎖衝刺,每次落地都會放出閃電。
電 Volt Tackle
最多6跳的電氣連鎖衝刺;每次落地都會爆出一圈電擊。
Mega Raichu YRaichunite YNo Guard
範圍+25%、投射物速度+30%、冷卻−10%、速度+8。必殺技變為 Rising Voltage。
電 Rising Voltage
十四道電擊擊中最近的敵人,可能造成麻痺。
Mega AlakazamAlakaziteTrace
每次必殺技還會同時施放你的2個招式(像 Metronome 一樣)、冷卻−15%、招式+10%。必殺技變為 Psystrike。
超能力 Psystrike
在你周圍放出三道巨大的超能力波動,推開並減緩敵人。
Mega GengarGengariteShadow Tag
90 px 內的敵人速度降低45%、招式+25%、冷卻−10%。必殺技變為 Poltergeist。
幽靈 Poltergeist
向四面八方發射一圈24發暗影彈,可能造成麻痺。
Mega GyaradosGyaradositeMold Breaker
招式+35%、惡屬性招式+30%、護甲+2。必殺技變為 Waterfall。
水 Waterfall
一道巨大的水牆朝你行走的方向橫掃。
Mega DragoniteDragoniniteMultiscale
受到的傷害減少25%、招式+25%、速度+6。必殺技變為 Hurricane。
飛行 Hurricane
一道巨大的風牆朝你行走的方向橫掃。
Mega Mewtwo YMewtwonite YInsomnia
招式+40%、冷卻−15%、範圍+15%。必殺技變為 Psystrike。
超能力 Psystrike
在你周圍放出三道巨大的超能力波動,推開並減緩敵人。
Mega MeganiumMeganiumiteMega Sol
HP+40、每秒回復2 HP、草與妖精屬性招式+30%。必殺技變為 Solar Beam。
草 Solar Beam
十二道陽光擊中最近的敵人。
Mega FeraligatrFeraligiteDragonize
龍屬性招式+35%、水屬性招式+20%、招式+25%、護甲+1。必殺技變為 Wave Crash,連鎖衝刺。
水 Wave Crash
包覆在水中的連鎖衝刺,最多6跳。
Mega AmpharosAmpharositeMold Breaker
龍屬性招式+35%、電屬性招式+20%、招式+25%、HP+30。必殺技變為 Zap Cannon。
電 Zap Cannon
在你周圍放出三道巨大的電氣波動,幾乎必定造成麻痺。
Mega ScizorScizoriteTechnician
招式+25%、冷卻−15%、護甲+1。必殺技變為 Bullet Punch,最多跳躍6次的連鎖衝刺,每次落地都會爆發一圈鋼鐵碎片。
鋼 Bullet Punch
冷卻很短、最多6跳的連鎖衝刺;每次落地都會爆出一圈鋼鐵碎片。
Mega HoundoomHoundoominiteSolar Power
招式+35%、火屬性招式+20%、灼傷與中毒效果增強20%。必殺技變為 Fiery Wrath。
惡 Fiery Wrath
在你周圍降下一陣猛烈的黑暗火焰雨,可能造成灼傷。
Mega TyranitarTyranitariteSand Stream
颳起沙暴(裂縫外),持續削弱獸群且不會傷到 Tyranitar。HP+60、護甲+3、招式+20%。必殺技變為 Stone Edge。
岩石 Stone Edge
在你周圍降下一陣猛烈的石刃雨。
Mega SceptileSceptiliteLightning Rod
速度+12、招式+20%、草與龍屬性招式+20%。連鎖衝刺變為 Dragon Claw,每次落地都會爆發一圈龍之能量。
龍 Dragon Claw
最多6跳的連鎖衝刺;每次落地都會爆出一圈龍之能量。
Mega BlazikenBlazikeniteSpeed Boost
速度+16、招式+25%、冷卻−10%。必殺技變為 Blaze Kick,可能造成灼傷的連鎖衝刺。
火 Blaze Kick
最多6跳的火焰連鎖衝刺,可能造成灼傷。
Mega SwampertSwampertiteSwift Swim
帶來下雨(裂縫外),水屬性招式×1.5;HP+50、招式+25%、速度+8。必殺技變為 Muddy Water。
水 Muddy Water
在你周圍放出三波泥水,減緩敵人。
Mega GardevoirGardevoiritePixilate
一般與妖精屬性招式+30%、招式+15%、每秒回復1.5 HP。必殺技變為 Moonblast。
妖精 Moonblast
十二道月光擊中最近的敵人,可能使其睡著。
Mega GalladeGalladiteInner Focus
招式+30%、格鬥屬性招式+25%、速度+8。連鎖衝刺最多跳躍6次,每次落地都會爆發一圈 Aura Sphere。
格鬥 Aura Sphere
最多6跳的連鎖衝刺;每次落地都會爆出一圈波導彈。
Mega AggronAggroniteFilter
受到的傷害減少25%、護甲+3、招式+15%。必殺技變為 Heavy Slam。
鋼 Heavy Slam
八次巨大的鋼鐵衝擊砸向最近的敵人。
Mega ManectricManectiteIntimidate
80 px 內的敵人速度降低30%、速度+12、招式+20%、冷卻−5%。必殺技變為 Wild Charge。
電 Wild Charge
你跑得更快,並留下可能造成麻痺的火花軌跡。
Mega AltariaAltarianitePixilate
一般與妖精屬性招式+30%、龍屬性招式+20%、HP+30、每秒回復1 HP。必殺技變為 Hyper Voice。
妖精 Hyper Voice
在你周圍放出三波迷人的聲波,可能使敵人睡著。
Mega BanetteBanettitePrankster
冷卻−20%、每個招式的異常狀態機率+10%、招式+15%。必殺技變為 Phantom Force,連鎖衝刺,每次落地都會爆發一圈暗影。
幽靈 Phantom Force
最多6跳的連鎖衝刺;每次落地都會爆出一圈暗影。
Mega GlalieGlalititeRefrigerate
一般與冰屬性招式+30%、招式+25%。必殺技變為 Sheer Cold。
冰 Sheer Cold
在你周圍放出三波絕對零度,大幅減緩敵人。
Mega SalamenceSalamenciteAerilate
一般與飛行屬性招式+30%、速度+12、招式+25%。必殺技變為 Double-Edge。
飛行 Double-Edge
十二次俯衝轟炸砸向最近的敵人。
Mega MetagrossMetagrossiteTough Claws
招式+30%、護甲+2、速度+6。必殺技變為 Meteor Mash。
鋼 Meteor Mash
在你周圍降下一陣猛烈的鋼鐵流星雨。
Mega LatiasLatiasiteLevitate
受到的傷害減少15%、HP+30、招式+25%。必殺技變為 Scale Shot。
龍 Scale Shot
向四面八方發射一圈24片鱗片。
Mega LatiosLatiositeLevitate
招式+35%、速度+8、投射物速度+20%。必殺技變為 Dragon Claw。
龍 Dragon Claw
最多6跳的連鎖衝刺;每次落地都會爆出一圈龍之能量。
Mega StaraptorStaraptiteContrary
招式+30%、速度+10。連鎖衝刺變為 Sky Attack,每次落地都會爆發一圈風刃。
飛行 Sky Attack
最多6跳的連鎖衝刺;每次落地都會爆出一圈風刃。
Mega GarchompGarchompiteSand Force
招式+30%、地面、岩石與鋼屬性招式+30%、護甲+1。必殺技變為 Earth Power。
地面 Earth Power
在你周圍放出三波大地之力,減緩敵人。
Mega Garchomp ZGarchompite ZLevitate
速度+14、冷卻−15%、招式+15%。必殺技變為 Scale Shot。
龍 Scale Shot
向四面八方發射一圈24片鱗片。
Mega LucarioLucarioniteAdaptability
格鬥與鋼屬性招式+35%、速度+10。連鎖衝刺最多跳躍6次,每次落地都會爆發一圈 Aura Sphere。
格鬥 Aura Sphere
最多6跳的連鎖衝刺;每次落地都會爆出一圈波導彈。
Mega Lucario ZLucarionite ZAura Guard
受到的傷害減少20%、護甲+2、格鬥與鋼屬性招式+25%。必殺技變為 Focus Blast。
格鬥 Focus Blast
十顆能量球擊中最近的敵人。
Mega EmboarEmboariteMold Breaker
招式+35%、HP+40。必殺技變為 Heat Crash。
火 Heat Crash
八次火焰衝擊砸向最近的敵人,可能造成灼傷。
Mega ChesnaughtChesnaughtiteBulletproof
受到的傷害減少30%、護甲+2、HP+50。必殺技變為 Spiky Shield。
草 Spiky Shield
在你周圍放出兩波尖刺,把一切推開。
Mega DelphoxDelphoxiteLevitate
冷卻−15%、招式+20%、範圍+15%。必殺技變為 Mystical Fire。
火 Mystical Fire
在你周圍放出三波神祕之火,可能造成灼傷。
Mega GreninjaGreninjiteProtean
招式+30%、速度+8、冷卻−10%。必殺技變為 Night Slash,連鎖衝刺,每次落地都會爆發一圈暗之波動。
惡 Night Slash
最多6跳的連鎖衝刺;每次落地都會爆出一圈黑暗波動。

異色寶可夢

每隻一般野生寶可夢都有 1/450 的機率以異色出現。牠會成為擁有 8 倍 HP 與 10 倍經驗值的精英,而且一定會掉落 Poké Ball 與寶可夢幣。地圖首領、Mewtwo 與 Arceus 絕不會是異色,但裂縫的傳說寶可夢有 1/8 的機率是異色,獎勵也更多。

你的初始寶可夢有 1/64 的機率是異色,並會在該場對局的每次進化中保持異色。

Poké Ball(來自首領與異色寶可夢)會當場給一個隨機強化,若有招式進化已經就緒,則會給招式進化。

擊敗的異色寶可夢就是你的:牠會以已收服的狀態、帶著閃光出現在遊戲內的寶可夢圖鑑中(標題選單的寶可夢圖鑑)。從蛋孵化的寶可夢也算已收服(其進化路線算已看過),你使用過的每種型態也一樣,包括進化後的型態。寶可夢圖鑑收錄遊戲中的 589 種寶可夢,會記住你看過的每一種與擊敗的數量,對局結束時會顯示新登錄的種類。

★ 在寶可夢圖鑑中查看所有異色

蛋與孵化器

除了 27 隻初始寶可夢,還有 63 個可使用的寶可夢家族會從蛋中孵化,涵蓋所有屬性與世代:總共有 90 隻寶可夢可以使用。每隻都有自己的初始招式、必殺技、對局中的進化與能力值。

首領、上鎖的寶箱與裂縫有時會留下蛋,每場對局最多 2 顆。蛋會進入孵化器,孵化器有 3 個欄位。在對局中每走 16 px 算一步,孵化器中的每顆蛋都會一起累積步數。對局中撿到的蛋,撿到之後走的步數就已經開始計算。

Kecleon商店的孵化器分頁販售更多欄位,永遠屬於你:第 4 欄 ₽150,000(商店達到帳篷(Lv 2)時);第 5 欄 ₽500,000(商店達到Kecleon超市(Lv 4)時),最多 5 欄。它也販售快速孵化器(₽8,000):在孵化器中點一下蛋即可使用,該顆蛋的步數會以 2 倍速累積,直到孵化。

蛋準備好後,會在你離開對局時或在孵化器中孵化(主選單與寶可夢選擇畫面的蛋分頁)。你還沒擁有的家族出現機率是 3 倍。孵出的寶可夢有 1/100 的機率是異色,之後在每場對局中都會保持異色。

重複的蛋,或孵化器已滿時撿到的蛋,會變成寶可夢幣。從沒拿過蛋的玩家,第一顆一定拿得到。

友情蛋絕不會在對局中掉落:透過別人的邀請註冊時,以及你邀請的好友完成 3 場對局時,會以神秘禮物的形式送達。只有 Munchlax 會從中孵化。邀請 3 位好友可獲得大使稱號與專屬外框,5 位可獲得超稀有蛋,10 位可獲得異色 Dratini。你的連結與每位好友的進度都在首頁的「邀請好友」卡片上。

鬧鬼蛋也絕不會在對局中掉落:只有女巫之夜期間(10 月 24 日至 11 月 2 日)廣場上 Duskull 的攤位有賣,每天一顆。只有 Litwick、Phantump、Drifloon 與 Sandygast 會從中孵化,各 25%,不論是否已經擁有。活動結束後,明年再見。

Kecleon蛋也絕不會在對局中掉落:它是商店今日櫥窗中的固定卡片:當天第一顆 ₽10,000,之後每顆是前一顆的兩倍,每天最多 6 顆(第六顆 ₽320,000)。只有 Porygon、Exeggcute、Scraggy 與 Smeargle 會從中孵化,各 25%。Porygon2 需要 Up-Grade,Porygon-Z 需要 Dubious Disc,Exeggutor 需要 Leaf Stone;Smeargle 從不進化,但牠的 Sketch 會複製最近敵人的招式。集點卡集滿 100 個印章,就能獲得一顆必定孵出異色的 Kecleon蛋。

掉落來源機率稀有度
Onix、Snorlax 與傳說三神15%普通蛋 70% · 稀有蛋 25% · 超稀有蛋 5%
上鎖的寶箱10%普通蛋 85% · 稀有蛋 15%
裂縫傳說寶可夢40%稀有蛋 65% · 超稀有蛋 35%
洞窟的寶箱與墓地中的 Spiritomb25%普通蛋 55% · 稀有蛋 40% · 超稀有蛋 5%
Mewtwo 與稀有的幻之寶可夢(Mew、Celebi 或 Jirachi)100%稀有蛋 70% · 超稀有蛋 30%
無盡模式中的 Arceus100%超稀有蛋 100%
野外任務:守護巢穴(普通/困難/惡夢)25% / 50% / 70%普通蛋 60% · 稀有蛋 35% · 超稀有蛋 5%
蛋步數重複或沒有空位可能孵出
普通蛋2,000₽300PichuMachopEeveeTogepiSphealStarlyBudewRockruffGrubbinPidgeyZubatPoliwagGeodudeRoggenrolaMareepShinxAzurillShroomishSwinubSnorunt
稀有蛋4,000₽600GastlyAbraRaltsRioluZoruaLarvestaNoibatHonedgeToxelTinkatinkCharcadetGrowlitheVulpixCuboneScytherMagikarpHorseaKabutoHoundourTeddiursaAronTrapinchSwabluElectrikeShuppet
超稀有蛋8,000₽1,200DratiniLarvitarBeldumGibleDreepyBagonSlakothFeebasDeino
友情蛋2,000₽600Munchlax
鬧鬼蛋3,000₽1,500LitwickPhantumpDrifloonSandygast
Kecleon蛋4,000₽2,500PorygonExeggcuteScraggySmeargle
異色Kecleon蛋4,000₽2,500PorygonExeggcuteScraggySmeargle

地圖道具

道具來源會散布在地圖各處。任何招式都能打破它們,每個都會掉落一個道具。越到對局後期,強力道具越常見。

來源打破所需次數
道具球1
樹果樹3
高草叢1

一般敵人也會掉落 Oran Berry(機率 1.2%)或道具(0.4%)。

道具效果出處
Potion回復 30 HP。道具球, 樹果樹, 高草叢, 敵人
Super Potion回復 60 HP。道具球, 樹果樹, 敵人
Rare Candy立刻升一級。道具球, 樹果樹, 敵人
Exp. Share把地圖上所有 Exp. Candy 吸到你身邊。道具球, 高草叢, 敵人
Poké Flute讓畫面上的野生寶可夢睡著。道具球, 高草叢, 敵人
Max Repel數秒內無敵,並把敵人推開。道具球, 高草叢
VoltorbVoltorb 使用 Explosion:擊倒畫面上所有一般敵人,並削去首領 10% 的 HP。道具球, 高草叢, 敵人
X Attack20 秒內傷害提高 50%。道具球, 敵人
X Speed20 秒內速度提高、冷卻加快。道具球, 高草叢, 敵人
Revive留著備用。倒下時會以 50% HP 復活。道具球, 敵人
Oran Berry回復最大 HP 的 30%。樹果樹, 高草叢

地圖事件

對局開始 22 秒後,大約每 31 秒,你附近可能會出現一個興趣點(同時最多 3 個)。重要的會在畫面邊緣顯示箭頭。拖太久它們就會消失。

事件玩法獎勵
祭壇踩上去。它給予的增益會浮在上方,讓你從遠處就能決定。X Attack、X Speed 或 Max Repel(會避開已經生效的效果),持續時間為 1.5 倍。
泉水受傷時站在裡面:共 6 次,每 0.45 秒一次。HP 全滿時不會消耗。每次回復最大 HP 的 7%。
上鎖的寶箱在圓圈內停留 3 秒。離開圓圈,進度會慢慢流失。一開始解鎖,就會有一圈野生寶可夢埋伏你。₽100 以上(隨時間增加)、一個道具與一顆 Poké Ball。
尖刺尖刺每隔幾秒就會竄出,之前會先閃爍警告。站在上面的都會受傷:你和野生寶可夢都一樣。把獸群引到上面。
炸彈任何人靠近都會點燃引信。1.6 秒後爆炸,傷害範圍內的一切,包括你。讓獸群去點燃它,然後走開。
逃跑的 Meowth會逃離你,15 秒後逃走。你的招式可以打中牠。每次命中掉一枚硬幣,擊倒牠還有 Pay Day 大獎(₽200)。
招式教學在第 3 到 8 分鐘之間搭一次帳篷(有時會再搭一次)。站進它的圓圈。從 2 個適合寶可夢屬性、而且牠自己學不會的招式中教你 1 個(絕不會教 Grovyle 水屬性招式)。第一次免費;之後每次花費本場的 ₽300。
野外任務從 03:15 起,一次一個,大約每 2.5 分鐘出現,需要走一段路並和時間賽跑:保護巢中的蛋不被襲擊(留在圓圈內)、找回散落四處的 Poké Ball,或把迷路的 Togepi 帶回巢穴。忽略任務不會有任何損失。一次全是稀有卡的升級(惡夢難度下第一張是異色卡)、₽ 與任務獎品:獲得蛋的機會、一個道具與回復。

Kecleon商店與寶可夢幣

倒下的敵人有時會掉落寶可夢幣:一枚硬幣、一疊或一袋(₽10、₽50和₽250)。越強的敵人掉得越頻繁,首領與異色寶可夢一定會掉。

對局結束時會發放獎金:每存活一分鐘 ₽30,每擊倒 4 個敵人 ₽1,獲勝再加 ₽1,000。從暫停選單退出會保留硬幣,但拿不到獎金。

到大廳裡夥伴家東邊廣場上的 Kecleon商店把錢花掉吧。今日櫥窗對所有人都一樣,在巴西利亞時間午夜更新:每天一份免費禮物、Kecleon蛋(每天最多 6 顆,每顆是前一顆的兩倍價)、一件打 7 折的優惠、背包用的消耗品、今日的蛋與一款造型。Kecleon 的紫色兄弟販售 TM(只要買一次,在對局前裝備好,第一張掉落的 TM 就會是它)與進化道具:需要道具的路線只有持有道具時才會開放(沒有 Dawn Stone 就沒有 Gallade),首領也可能在對局中掉落,僅限該場使用。訓練分頁是永久強化:退款按鈕會退還你在強化上花的全部金額,讓你嘗試其他配置。這裡也販售 Bottle Cap:每級全能力 +3%,最多 3 級,只對獲得它的寶可夢有效。在擴建分頁投資讓商店成長(推車、帳篷、商店、Kecleon超市與百貨公司),今日櫥窗與背包的品項也會增加。孵化器分頁販售額外的孵化器欄位(永久)與快速孵化器,能讓一顆蛋的步數累積速度加倍。週五到週日,從 Kecleon超市等級起,Meowth 的篷車會停在廣場上,帶來超稀有蛋、Gold Bottle Cap 與獨家 TM;集點卡集滿 7 個印章(每天造訪商店一次得一個)時,牠會給你打 8 折。沒有帳號時,進度只會保存在這個瀏覽器中。

廣場祭典:大約每個月一次,為期 14 天,Kecleon 廣場上的泉水會變成社群募集池。有帳號(設定了 @帳號名稱並完成 3 場對局)的玩家可以把 ₽ 投進泉水,每天 ₽100 到 ₽200k。募集池每達成一個里程碑,就會變成送給所有玩家的禮物,連訪客和沒有捐的人都有,禮物會在禮物箱中保留到活動結束後 7 天。在一次祭典中捐出 ₽50k 可獲得贊助人稱號,捐最多的 10 位會列在泉水的紀念牌上(可以隱藏名字)。第一次是燈籠祭,11 月 3 日至 16 日。

強化效果各級價格
HP Up每階最大HP+10。₽200 · ₽320 · ₽510 · ₽820 · ₽1,310
Protein每階傷害+5%。₽300 · ₽480 · ₽770 · ₽1,230 · ₽1,970
Iron每階防禦+1:每次受到的傷害減少1點,最多減半。₽400 · ₽640 · ₽1,020
Carbos每階速度+5%。₽250 · ₽400 · ₽640
Calcium每階招式範圍+5%。₽300 · ₽480 · ₽770
Zinc每階招式冷卻速度加快2.5%。₽450 · ₽720 · ₽1,150
PP Up所有招式的投射物+1。₽3,000
Exp. Charm每階獲得的經驗值+3%。₽250 · ₽400 · ₽640 · ₽1,020 · ₽1,640
Amulet Coin每階獲得的₽+10%。₽250 · ₽400 · ₽640 · ₽1,020 · ₽1,640
Ability Capsule每局升級重抽次數+1。₽500 · ₽800 · ₽1,280
Escape Rope每局升級跳過次數+1,遺忘次數+1。₽300 · ₽480 · ₽770
Shiny Charm野生異色寶可夢更常出現:每級機率提高1/3(最多從1/450變成1/225)。₽6,000 · ₽12,000 · ₽24,000

任務與成就

任務在標題畫面的選單中。每天有 3 個每日任務(₽100–₽300),每週有 2 個每週任務(₽1,000–₽3,000)。任務依你裝置上的日期抽選,所以同一天大家拿到的都一樣:每日任務在午夜更換,每週任務在週一更換。

進度會在每場對局結束時計算,即使從暫停選單退出也算,並累計當天或當週的所有對局。存活、等級、無盡模式與種類相關的任務以你最好的一場計算。任務內容都來自遊戲本身:擊敗特定屬性、天氣或區域中的寶可夢、贏得裂縫、打開寶箱、拿到 Meowth 的 Pay Day、擊敗異色寶可夢與首領、收集寶可夢幣、走路、看到不同種類、孵化蛋(蛋孵化時才算),以及用某屬性的初始寶可夢擊敗 Mewtwo。獎勵會直接存進你的錢包,部分每週任務還會給蛋。

成就是長期目標,分為銅、銀、金獎牌(銅 ₽100, 銀 ₽500, 金 ₽2,000 + 稀有蛋)。有些會給予稱號,例如異色獵人:在成就分頁點一下,就能在標題畫面與每場對局的結果中展示。獎勵蛋會進入孵化器(滿了就變成寶可夢幣),並在對局結束時與你找到的蛋共用每場對局的蛋數上限。

成就獎牌達成方式稱號
第一步銅玩 1 局—
常客銀玩 25 局—
老手金玩 100 局老手
千隻擊倒銅累計擊倒 1,000 隻寶可夢—
獸群粉碎者銀累計擊倒 10,000 隻寶可夢—
勢不可擋金累計擊倒 100,000 隻寶可夢勢不可擋
倖存者銅在一局中存活 5 分鐘—
打不死銅在一局中存活 10 分鐘—
最終型態銅讓初始寶可夢達到最終進化—
身經百戰銅在一局中達到 Lv 30—
對戰大師銀在一局中達到 Lv 50—
招式進化銅用道具讓一個招式進化—
軍火庫銀讓 50 個招式進化—
首領獵人銅擊倒 10 隻首領—
首領剋星銀擊倒 100 隻首領—
尋寶者銅打開 10 個寶箱—
Pay Day銅讓 Meowth 掉出金幣 5 次—
虔誠信徒銅使用 25 座祭壇—
小有積蓄銅累計收集 ₽10,000—
財富銀累計收集 ₽100,000—
大富翁金累計收集 ₽1,000,000大富翁
觀光客銅使用 9 種不同的初始寶可夢—
全能訓練家銀使用 27 種不同的初始寶可夢全能訓練家
熱心助人銅完成 10 個任務—
不屈不撓金完成 100 個任務不屈不撓
閃閃發光!銅擊倒一隻異色寶可夢—
火眼金睛銀擊倒 10 隻異色寶可夢—
異色獵人金擊倒 50 隻異色寶可夢異色獵人
異色夥伴銀用異色初始寶可夢開始一局(1/64)幸運兒
研究員銀在寶可夢圖鑑中見過 100 種寶可夢—
寶可夢博士金收集27隻初始寶可夢的所有型態(讓每隻都達到最終進化)寶可夢博士
咦?蛋孵化了!銅孵化一顆蛋—
異色孵化金孵化出異色寶可夢(1/100)異色培育家
裂縫破壞者銅贏得一次傳說裂縫—
裂縫行者銀贏得 25 次傳說裂縫—
另闢蹊徑銅攻略一個地點:洞窟的寶藏、Spiritomb 或帶著羽毛的飛行—
冒險家銀攻略 25 個地點—
好奇寶寶銅打開地圖上隱藏的寶藏:在廢棄小屋、迷宮、遺跡或營地—
寶藏獵人銀打開 50 個地圖上隱藏的寶藏—
超級羈絆銅超級進化一次—
超級大師銀超級進化 25 次—
第一隻頭目銅擊敗一隻頭目寶可夢—
頭目追蹤者銀擊敗 25 隻頭目寶可夢—
頭目獵人金擊敗 100 隻頭目寶可夢頭目獵人
傳說馴服者金擊敗裂縫中全部 9 隻傳說寶可夢傳說馴服者
閃耀的傳說金在裂縫中擊敗異色傳說寶可夢—
探險家金攻略全部 3 個地點:洞窟的寶藏、墓地的 Spiritomb,以及雲端之上的飛行探險家
冠軍銀擊敗 Mewtwo冠軍
王朝金擊敗 Mewtwo 10 次—
御三家銀分別用草、火、水屬性的初始寶可夢擊敗 Mewtwo—
關都冠軍銀用Kanto的初始寶可夢擊敗 Mewtwo—
城都冠軍銀用Johto的初始寶可夢擊敗 Mewtwo—
豐緣冠軍銀用Hoenn的初始寶可夢擊敗 Mewtwo—
神奧冠軍銀用Sinnoh的初始寶可夢擊敗 Mewtwo—
合眾冠軍銀用Unova的初始寶可夢擊敗 Mewtwo—
卡洛斯冠軍銀用Kalos的初始寶可夢擊敗 Mewtwo—
阿羅拉冠軍銀用Alola的初始寶可夢擊敗 Mewtwo—
伽勒爾冠軍銀用Galar的初始寶可夢擊敗 Mewtwo—
帕底亞冠軍銀用Paldea的初始寶可夢擊敗 Mewtwo—
地區大師金用全部9個地區的初始寶可夢擊敗 Mewtwo地區大師
超越 Mewtwo銀在無盡模式中存活 1 分鐘—
在 Arceus 的注視下金在無盡模式中存活 10 分鐘—
活傳說金在無盡模式中擊敗 Arceus活傳說

設定與音樂

設定位於標題畫面選單與暫停選單中,暫停選單只有 繼續 · 設定 · 退出。變更會立即生效,並保存在這個瀏覽器中。

原聲帶是原創的晶片音樂(chiptune),以程式碼譜寫,並在瀏覽器中即時合成,不使用任何音訊檔:選單中是村莊主題,對局中是進行曲,首領在場時則是首領主題。

選項作用
音樂原聲帶音量。
音效音效與叫聲的音量。
聲音開啟或關閉所有聲音(快捷鍵:M)。
傷害數字在畫面上顯示或隱藏傷害數字。
畫面震動開啟或關閉爆炸與重擊時的畫面震動。
語言切換遊戲語言:繁體中文、英文、葡萄牙文、西班牙文或法文。

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