Dragon BreathDragón Sopla un cono de fuego dracónico al enemigo más cercano; el centro del cono hace más daño. Puede quemar.
Ataque especial
Dual ChopDragón (En la evolución final: Dragon Rush) Avanza como un dragón hasta el enemigo más cercano. Presiona de nuevo justo después de golpear para saltar al siguiente.
Movimientos que aprende
Gible desde el inicio
Dragon Breath
Dig
Crunch
Venoshock
Dragon Tail
Flame Wheel
Gabite Nv. 12
Earthquake
Stealth Rock
Garchomp Nv. 28
Sludge Bomb
Gyro Ball
Habilidades
Sand Veil: En tormenta de arena: recibes 25% menos de daño, y la arena no te desgasta.
Sand Rush: En tormenta de arena: velocidad +18 y recargas −8%, y la arena no te desgasta.
Rough Skin (Habilidad Oculta): Los enemigos que te tocan reciben daño cada medio segundo.
Eliges una en la primera evolución (quien no evoluciona, en Nv 12). La Oculta es la más rara en los juegos.
Dragon BreathDragón Sopla un cono de fuego dracónico al enemigo más cercano; el centro del cono hace más daño. Puede quemar.
Ataque especial
Dual ChopDragón (En la evolución final: Dragon Rush) Avanza como un dragón hasta el enemigo más cercano. Presiona de nuevo justo después de golpear para saltar al siguiente.
Movimientos que aprende
Gible desde el inicio
Dragon Breath
Dig
Crunch
Venoshock
Dragon Tail
Flame Wheel
Gabite Nv. 12
Earthquake
Stealth Rock
Garchomp Nv. 28
Sludge Bomb
Gyro Ball
Habilidades
Sand Veil: En tormenta de arena: recibes 25% menos de daño, y la arena no te desgasta.
Sand Rush: En tormenta de arena: velocidad +18 y recargas −8%, y la arena no te desgasta.
Rough Skin (Habilidad Oculta): Los enemigos que te tocan reciben daño cada medio segundo.
Eliges una en la primera evolución (quien no evoluciona, en Nv 12). La Oculta es la más rara en los juegos.
Dragon BreathDragón Sopla un cono de fuego dracónico al enemigo más cercano; el centro del cono hace más daño. Puede quemar.
Ataque especial
Dragon RushDragón Avanza como un dragón hasta el enemigo más cercano. Presiona de nuevo justo después de golpear para saltar al siguiente.
Movimientos que aprende
Gible desde el inicio
Dragon Breath
Dig
Crunch
Venoshock
Dragon Tail
Flame Wheel
Gabite Nv. 12
Earthquake
Stealth Rock
Garchomp Nv. 28
Sludge Bomb
Gyro Ball
Habilidades
Sand Veil: En tormenta de arena: recibes 25% menos de daño, y la arena no te desgasta.
Sand Rush: En tormenta de arena: velocidad +18 y recargas −8%, y la arena no te desgasta.
Rough Skin (Habilidad Oculta): Los enemigos que te tocan reciben daño cada medio segundo.
Eliges una en la primera evolución (quien no evoluciona, en Nv 12). La Oculta es la más rara en los juegos.
Megaevolución
Mega Garchomp: Garchompite · Habilidad Sand Force
Mega Garchomp Z: Garchompite Z · Habilidad Levitate
Preguntas frecuentes
¿Cómo desbloquear a Gible en Pokémon Survivors?
Eclosionando un Huevo Ultrarraro. Los jefes, los cofres cerrados y las grietas a veces sueltan huevos, que eclosionan en la incubadora con los pasos que das en las partidas; cuando Gible sale del huevo, queda jugable para siempre.
¿Cómo evoluciona Gible?
En plena partida, al subir de nivel: a Gabite en el Nv 12 y a Garchomp en el Nv 28.
¿Cuál es el movimiento inicial de Gible?
Gible empieza cada partida con Dragon Breath, el movimiento distintivo de la familia. Los demás movimientos llegan con los niveles, a medida que la línea evoluciona.
¿Gible tiene Megaevolución?
Sí: en su evolución final, a Mega Garchomp o Mega Garchomp Z. La Megapiedra la suelta el primer legendario de grieta que vences en la partida, y la Megaevolución dura 20 segundos.
¿Gible es bueno en Pokémon Survivors?
En la tier list, hecha con las partidas de los jugadores, Gible está en el tier B: venció a Mewtwo en el 70% de sus 94 partidas en Normal de los últimos 30 días.