Deoxys
Psíquico
- HP
- 2800
- Daño por contacto
- 32
- Velocidad
- 70
- EXP
- 0
Valores base. Los enemigos comunes se vuelven más fuertes cada minuto; los jefes, no.
Cuándo aparece
- En su dominio, detrás de una grieta legendaria, desde las 4:00 (opcional)
Ataques
- Fase 1
- 1 impacto marcado en el suelo cerca de ti cada 2.6s (16 de daño)
- Anillo de 12 proyectiles cada 4.6s (12 de daño)
- Rayo desde sí mismo, con la línea parpadeando antes, cada 6.2s (12 de daño), en Difícil y Pesadilla
- 3 impactos marcados en tu camino, desde donde estás hasta donde vas, cada 5s (13 de daño)
- Llama ayudantes cada 12s
- Golpe supremo Hyper Beam, cada 22s: Rayo desde sí mismo, con la línea parpadeando antes, cada 22s (24 de daño); Rayo desde sí mismo, con la línea parpadeando antes, cada 22s (24 de daño)
- Fase 2 (bajo 72% de HP)
- 1 impacto marcado en el suelo cerca de ti cada 2.6s (16 de daño)
- Ráfaga de 5 proyectiles apuntados a ti, con líneas de mira antes del disparo, cada 2.9s (12 de daño)
- 3 rayos desde sí mismo, con la línea parpadeando antes, cada 5s (15 de daño)
- 4 impactos marcados en tu camino, desde donde estás hasta donde vas, cada 4.2s (14 de daño), en Difícil y Pesadilla
- Se teletransporta y cae en un círculo marcado, cada 9s (16 de daño)
- Golpe supremo Psycho Boost, cada 16s: 5 rayos desde sí mismo, con la línea parpadeando antes, cada 16s (20 de daño); 5 rayos desde sí mismo, con la línea parpadeando antes, cada 16s (20 de daño); 5 rayos desde sí mismo, con la línea parpadeando antes, cada 16s (20 de daño); Anillo de 24 proyectiles cada 16s (13 de daño)
- Fase 3 (bajo 50% de HP)
- 1 impacto marcado en el suelo cerca de ti cada 2.6s (16 de daño)
- Levanta una barrera unida a Solrock y Lunatone: mientras uno siga en pie, no recibe daño (vuelve 10s después de que cae el último)
- Anillo de 22 proyectiles cada 3.8s (12 de daño)
- 4 impactos marcados en tu camino, desde donde estás hasta donde vas, cada 4.6s (13 de daño)
- Ráfaga de 3 proyectiles apuntados a ti, con líneas de mira antes del disparo, cada 6s (14 de daño), en Difícil y Pesadilla
- Golpe supremo Cosmic Power, cada 20s: Explosión en todo (30 de daño), menos pegado a él
- Fase 4 (bajo 30% de HP)
- 1 impacto marcado en el suelo cerca de ti cada 2.6s (16 de daño)
- Embestida por un carril marcado, 2 seguidas, cada 4.6s (17 de daño)
- Se teletransporta y cae en un círculo marcado, cada 5.6s (17 de daño)
- Anillo de 14 proyectiles cada 4.2s (12 de daño)
- Ráfaga de 3 proyectiles apuntados a ti, con líneas de mira antes del disparo, cada 3.6s (12 de daño), en Difícil y Pesadilla
- Golpe supremo Extreme Speed, cada 17s: Embestida por un carril marcado, 5 seguidas, cada 17s (19 de daño)
Modo Legendario
- Véncelo 3 veces como jefe, en cualquier modo, y se vuelve jugable en el Modo Legendario (ranking propio, horda más dura, despertares en el Nv 12 y 28).
- Innata (siempre activa): Pressure
- Empieza con Psycho Boost Psíquico
★ Vencer a uno shiny en la victoria de la captura, o después, desbloquea su forma shiny.
★ Puede aparecer shiny en 1 de cada 8 grietas: paga el doble de ₽ y una Poké Ball más.