Moltres
FuegoVolador
- HP
- 11500
- Daño por contacto
- 34
- Velocidad
- 54
- EXP
- 250
Valores base. Los enemigos comunes se vuelven más fuertes cada minuto; los jefes, no.
Cuándo aparece
- Jefe a las 12:00 en las partidas que sortean el trío Pájaros de Kanto (1 de cada 3)
Ataques
- Fase 1
- 1 impacto marcado en el suelo cerca de ti cada 2.4s (22 de daño)
- Deja un rastro que daña durante 3.2s (14 de daño)
- A distancia: Anillo de 8 proyectiles cada 4.5s (20 de daño)
- A distancia: 3 impactos marcados en tu camino, desde donde estás hasta donde vas, cada 3.8s (20 de daño)
- De cerca: Golpe en área a su alrededor cada 4.2s (22 de daño)
- Salta sobre ti, con un círculo que marca dónde va a caer, cada 6.5s (24 de daño), si te mantienes lejos
- De cerca: Golpe en área a su alrededor cada 4.6s (22 de daño), solo en Pesadilla
- Fase 2 (bajo 66% de HP)
- 1 impacto marcado en el suelo cerca de ti cada 2.4s (22 de daño)
- Deja un rastro que daña durante 3s (14 de daño)
- Desaparece y su sombra te persigue; se detiene y cae ahí, cada 9s (24 de daño)
- A distancia: Rayo desde sí mismo, con la línea parpadeando antes, cada 6.5s (18 de daño)
- De cerca: Golpe en área a su alrededor cada 4.2s (22 de daño)
- Ráfaga de 7 proyectiles apuntados a ti, con líneas de mira antes del disparo, cada 4s (20 de daño), por debajo del 50% de HP
- Golpe supremo Heat Wave, cada 18s: Ráfaga de 9 proyectiles apuntados a ti, con líneas de mira antes del disparo, cada 18s (20 de daño); Ráfaga de 9 proyectiles apuntados a ti, con líneas de mira antes del disparo, cada 18s (20 de daño)
- Fase 3 (bajo 33% de HP)
- 1 impacto marcado en el suelo cerca de ti cada 2.4s (22 de daño)
- Deja un rastro que daña durante 3.2s (14 de daño)
- Desaparece y su sombra te persigue; se detiene y cae ahí, cada 10s (24 de daño)
- A distancia: 3 impactos marcados en tu camino, desde donde estás hasta donde vas, cada 3.8s (20 de daño)
- A distancia: Anillo de 8 proyectiles cada 4.5s (20 de daño)
- De cerca: Golpe en área a su alrededor cada 4.2s (22 de daño)
- De cerca: Golpe en área a su alrededor cada 4.6s (22 de daño), solo en Pesadilla
- Golpe supremo Overheat, cada 18s: Explosión en todo (34 de daño), menos pegado a él
Modo Legendario
- Véncelo 3 veces como jefe, en cualquier modo, y se vuelve jugable en el Modo Legendario (ranking propio, horda más dura, despertares en el Nv 12 y 28).
- Innata (siempre activa): Flame Body
- Empieza con Overheat Fuego
★ Vencer a uno shiny en la victoria de la captura, o después, desbloquea su forma shiny.