Zapdos
EléctricoVolador
- HP
- 8000
- Daño por contacto
- 30
- Velocidad
- 50
- EXP
- 200
Valores base. Los enemigos comunes se vuelven más fuertes cada minuto; los jefes, no.
Cuándo aparece
- Jefe a las 9:30 en las partidas que sortean el trío Pájaros de Kanto (1 de cada 3)
Ataques
- Fase 1
- 1 impacto marcado en el suelo cerca de ti cada 2.4s (22 de daño)
- A distancia: 4 impactos marcados en tu camino, desde donde estás hasta donde vas, cada 2.6s (24 de daño)
- De cerca: Golpe en área a su alrededor cada 3.6s (24 de daño)
- Salta sobre ti, con un círculo que marca dónde va a caer, cada 6.5s (22 de daño), si te mantienes lejos
- A distancia: Ráfaga de 4 proyectiles apuntados a ti, con líneas de mira antes del disparo, cada 4.4s (20 de daño), solo en Pesadilla
- Fase 2 (bajo 66% de HP)
- 1 impacto marcado en el suelo cerca de ti cada 2.4s (22 de daño)
- Embestida por un carril marcado, 2 seguidas, cada 7s (22 de daño)
- A distancia: 3 lanzas paralelas cruzando la pantalla, el hueco entre ellas es seguro, cada 6s (22 de daño)
- A distancia: 3 impactos marcados en tu camino, desde donde estás hasta donde vas, cada 3.4s (22 de daño)
- De cerca: Golpe en área a su alrededor cada 3.8s (24 de daño)
- Anillo de 12 proyectiles cada 4s (20 de daño), por debajo del 50% de HP
- Golpe supremo Zap Cannon, cada 18s: Rayo desde sí mismo, con la línea parpadeando antes, cada 18s (26 de daño); 2 rayos desde sí mismo, con la línea parpadeando antes, cada 18s (24 de daño)
- Fase 3 (bajo 33% de HP)
- 1 impacto marcado en el suelo cerca de ti cada 2.4s (22 de daño)
- Embestida por un carril marcado, 2 seguidas, cada 8s (22 de daño)
- A distancia: 4 impactos marcados en tu camino, desde donde estás hasta donde vas, cada 2.8s (22 de daño)
- De cerca: Anillo de 12 proyectiles cada 4s (20 de daño)
- Salta sobre ti, con un círculo que marca dónde va a caer, cada 6.5s (22 de daño), si te mantienes lejos
- A distancia: Ráfaga de 4 proyectiles apuntados a ti, con líneas de mira antes del disparo, cada 4.4s (20 de daño), solo en Pesadilla
- Golpe supremo Electric Terrain, cada 18s: Explosión en todo (30 de daño), menos lejos de él; 5 lanzas paralelas cruzando la pantalla, el hueco entre ellas es seguro, cada 18s (22 de daño)
Modo Legendario
- Véncelo 3 veces como jefe, en cualquier modo, y se vuelve jugable en el Modo Legendario (ranking propio, horda más dura, despertares en el Nv 12 y 28).
- Innata (siempre activa): Static
- Empieza con Electric Terrain Eléctrico
★ Vencer a uno shiny en la victoria de la captura, o después, desbloquea su forma shiny.