Mew
Psíquico
- HP
- 9000
- Daño por contacto
- 30
- Velocidad
- 70
- EXP
- 300
Valores base. Los enemigos comunes se vuelven más fuertes cada minuto; los jefes, no.
Cuándo aparece
- Jefe a las 15:00 (3.33% de probabilidad)
Ataques
- Fase 1
- 1 impacto marcado en el suelo cerca de ti cada 2.4s (22 de daño)
- A distancia: Anillo de 8 proyectiles cada 2.4s (22 de daño)
- A distancia: 3 impactos marcados en tu camino, desde donde estás hasta donde vas, cada 3.6s (20 de daño)
- De cerca: Golpe en área a su alrededor cada 3.5s (22 de daño)
- Salta sobre ti, con un círculo que marca dónde va a caer, cada 6s (22 de daño), si te mantienes lejos
- De cerca: Anillo de 10 proyectiles cada 4s (20 de daño), solo en Pesadilla
- Fase 2 (bajo 66% de HP)
- 1 impacto marcado en el suelo cerca de ti cada 2.4s (22 de daño)
- Se teletransporta y cae en un círculo marcado, cada 8s (22 de daño)
- A distancia: Anillo de 8 proyectiles cada 2.8s (22 de daño)
- De cerca: Golpe en área a su alrededor cada 3.5s (22 de daño)
- Ráfaga de 5 proyectiles apuntados a ti, con líneas de mira antes del disparo, cada 3.6s (20 de daño), por debajo del 50% de HP
- Golpe supremo Psychic, cada 18s: 3 lanzas paralelas cruzando la pantalla, el hueco entre ellas es seguro, cada 18s (20 de daño); 3 lanzas paralelas cruzando la pantalla, el hueco entre ellas es seguro, cada 18s (20 de daño)
- Fase 3 (bajo 33% de HP)
- 1 impacto marcado en el suelo cerca de ti cada 2.4s (22 de daño)
- Se teletransporta y cae en un círculo marcado, cada 8.5s (22 de daño)
- A distancia: 3 impactos marcados en tu camino, desde donde estás hasta donde vas, cada 3.6s (20 de daño)
- A distancia: Anillo de 8 proyectiles cada 2.6s (22 de daño)
- Salta sobre ti, con un círculo que marca dónde va a caer, cada 6s (22 de daño), si te mantienes lejos
- De cerca: Anillo de 10 proyectiles cada 4s (20 de daño), solo en Pesadilla
- Golpe supremo Ancient Power, cada 18s: Anillo de 16 proyectiles cerrándose sobre ti, con una salida, cada 18s (18 de daño); Anillo de 16 proyectiles cerrándose sobre ti, con una salida, cada 18s (18 de daño); 4 impactos marcados en el suelo cerca de ti cada 18s (18 de daño)
Modo Legendario
- Véncelo 1 vez como jefe, en cualquier modo, y se vuelve jugable en el Modo Legendario (ranking propio, horda más dura, despertares en el Nv 12 y 28).
- Innata (siempre activa): Synchronize
- Empieza con Ancient Power Roca
★ Vencer a uno shiny en la victoria de la captura, o después, desbloquea su forma shiny.