Gigaton HammerAcero Un martillazo gigante sobre el enemigo más cercano que sacude el suelo. El martillo es demasiado pesado para dos golpes seguidos: tras cada martillazo viene un toque ligero.
Ataque especial
Dazzling GleamHada (En la evolución final: Light of Ruin) Haces de luz caen sobre los enemigos más cercanos y pueden dormirlos.
Movimientos que aprende
Tinkatink desde el inicio
Gigaton Hammer
Earthquake
Disarming Voice
Flash Cannon
Rock Tomb
Gyro Ball
Tinkatuff Nv. 12
Sucker Punch
Stealth Rock
Tinkaton Nv. 28
Mach Punch
Ice Shard
Habilidades
Mold Breaker: Atraviesa los escudos de aliados (Bronzong) y hace +15% a jefes y élites.
Hustle: Movimientos +30%, pero área −10%.
Pickup (Habilidad Oculta): Las derrotas a veces dejan una Oran Berry.
Eliges una en la primera evolución (quien no evoluciona, en Nv 12). La Oculta es la más rara en los juegos.
Gigaton HammerAcero Un martillazo gigante sobre el enemigo más cercano que sacude el suelo. El martillo es demasiado pesado para dos golpes seguidos: tras cada martillazo viene un toque ligero.
Ataque especial
Dazzling GleamHada (En la evolución final: Light of Ruin) Haces de luz caen sobre los enemigos más cercanos y pueden dormirlos.
Movimientos que aprende
Tinkatink desde el inicio
Gigaton Hammer
Earthquake
Disarming Voice
Flash Cannon
Rock Tomb
Gyro Ball
Tinkatuff Nv. 12
Sucker Punch
Stealth Rock
Tinkaton Nv. 28
Mach Punch
Ice Shard
Habilidades
Mold Breaker: Atraviesa los escudos de aliados (Bronzong) y hace +15% a jefes y élites.
Hustle: Movimientos +30%, pero área −10%.
Pickup (Habilidad Oculta): Las derrotas a veces dejan una Oran Berry.
Eliges una en la primera evolución (quien no evoluciona, en Nv 12). La Oculta es la más rara en los juegos.
Gigaton HammerAcero Un martillazo gigante sobre el enemigo más cercano que sacude el suelo. El martillo es demasiado pesado para dos golpes seguidos: tras cada martillazo viene un toque ligero.
Ataque especial
Light of RuinHada Haces de luz caen sobre los enemigos más cercanos y pueden dormirlos.
Movimientos que aprende
Tinkatink desde el inicio
Gigaton Hammer
Earthquake
Disarming Voice
Flash Cannon
Rock Tomb
Gyro Ball
Tinkatuff Nv. 12
Sucker Punch
Stealth Rock
Tinkaton Nv. 28
Mach Punch
Ice Shard
Habilidades
Mold Breaker: Atraviesa los escudos de aliados (Bronzong) y hace +15% a jefes y élites.
Hustle: Movimientos +30%, pero área −10%.
Pickup (Habilidad Oculta): Las derrotas a veces dejan una Oran Berry.
Eliges una en la primera evolución (quien no evoluciona, en Nv 12). La Oculta es la más rara en los juegos.
Cuándo aparece
Puede entrar en la horda, de 10:00 hasta el final
Preguntas frecuentes
¿Cómo desbloquear a Tinkatink en Pokémon Survivors?
Eclosionando un Huevo Raro. Los jefes, los cofres cerrados y las grietas a veces sueltan huevos, que eclosionan en la incubadora con los pasos que das en las partidas; cuando Tinkatink sale del huevo, queda jugable para siempre.
¿Cómo evoluciona Tinkatink?
En plena partida, al subir de nivel: a Tinkatuff en el Nv 12 y a Tinkaton en el Nv 28.
¿Cuál es el movimiento inicial de Tinkatink?
Tinkatink empieza cada partida con Gigaton Hammer, el movimiento distintivo de la familia. Los demás movimientos llegan con los niveles, a medida que la línea evoluciona.
¿Tinkatink es bueno en Pokémon Survivors?
En la tier list, hecha con las partidas de los jugadores, Tinkatink está en el tier B: venció a Mewtwo en el 58% de sus 69 partidas en Normal de los últimos 30 días.