Arceus
Normal
- HP
- 300000
- Dano de contato
- 90
- Velocidade
- 60
- EXP
- 0
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
- Ceifador do modo sem fim, a partir de 20:00
Ataques
- Fase 1
- 7 impactos marcados no chão perto de você a cada 3s (45 de dano)
- Anel de 24 projéteis a cada 4,5s (40 de dano)
- Fase 2 (abaixo de 60% do HP)
- 7 impactos marcados no chão perto de você a cada 3,2s (45 de dano)
- Anel de 24 projéteis a cada 5s (40 de dano)
- Teleporta e cai num círculo marcado, a cada 12s (40 de dano)
- Golpe supremo Hyper Beam, a cada 18s: Raio saindo de si, com a linha piscando antes, a cada 18s (32 de dano)
- Fase 3 (abaixo de 30% do HP)
- 7 impactos marcados no chão perto de você a cada 3s (45 de dano)
- Anel de 24 projéteis a cada 4,5s (40 de dano)
- Teleporta e cai num círculo marcado, a cada 12s (40 de dano)
- 3 lanças paralelas cruzando a tela, o vão entre elas é seguro, a cada 8s (36 de dano)
- Golpe supremo Judgment, a cada 18s: Explosão em tudo (60 de dano), menos nos abrigos marcados; 9 impactos marcados no chão perto de você a cada 18s (45 de dano)
Modo Lendário
- O último troféu: só se deixa capturar no modo sem fim, depois que os outros 22 lendários forem capturados.
- Inata (sempre ativa): Multitype
- Começa com Judgment Normal
★ Vencer um shiny na vitória da captura, ou depois, libera a forma shiny.