Scorbunny, Raboot e Cinderace no Pokémon Survivors
Scorbunny é um dos 27 iniciais do Pokémon Survivors, do tipo Fogo, da região de Galar. Artilheiro. Chutes explosivos e velocidade.
▶ Jogar com Scorbunny
D Tier D na tier list · 36% de vitórias no Normal →
Scorbunny
Fogo
Estágio inicial · Artilheiro. Chutes explosivos e velocidade.
Status no jogo
- HP
- 85
- Ataque
- x1.08
- Defesa
- 0
- Velocidade
- 78
- Recarga
- x1.00
- Área
- x1.00
- Regeneração
- 0.0/s
Linha evolutiva
Scorbunny- Nv 12
▶
Raboot- Nv 28
▶
Cinderace
Golpe inicial
Pyro Ball Fogo
Chuta uma bola de fogo que explode ao cair e quica no inimigo mais próximo.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn)
Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
- Scorbunny desde o início
- Pyro Ball
- Ember
- Quick Attack
- Double Kick
- U-turn
- Electro Ball
- Raboot Nv 12
- Cinderace Nv 28
Habilidades
- Blaze: Com menos de 1/3 do HP, golpes de Fogo causam +50%.
- Vital Spirit: Velocidade +8 e recargas −5%.
- Libero (Habilidade Oculta): Golpes de tipos diferentes do seu causam +20%.
Você escolhe uma na primeira evolução (quem não evolui, no Nv 12). A Oculta é a mais rara dos jogos.
Raboot
Fogo
Primeira evolução · Artilheiro. Chutes explosivos e velocidade.
Status no jogo
- HP
- 110
- Ataque
- x1.18
- Defesa
- 0
- Velocidade
- 81
- Recarga
- x1.00
- Área
- x1.00
- Regeneração
- 0.0/s
Linha evolutiva
Scorbunny- Nv 12
▶
Raboot- Nv 28
▶
Cinderace
Golpe inicial
Pyro Ball Fogo
Chuta uma bola de fogo que explode ao cair e quica no inimigo mais próximo.
Ataque especial
Flare Blitz Fogo (Na evolução final: Blast Burn)
Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
- Scorbunny desde o início
- Pyro Ball
- Ember
- Quick Attack
- Double Kick
- U-turn
- Electro Ball
- Raboot Nv 12
- Cinderace Nv 28
Habilidades
- Blaze: Com menos de 1/3 do HP, golpes de Fogo causam +50%.
- Vital Spirit: Velocidade +8 e recargas −5%.
- Libero (Habilidade Oculta): Golpes de tipos diferentes do seu causam +20%.
Você escolhe uma na primeira evolução (quem não evolui, no Nv 12). A Oculta é a mais rara dos jogos.
Cinderace
Fogo
Evolução final · Artilheiro. Chutes explosivos e velocidade.
Status no jogo
- HP
- 145
- Ataque
- x1.40
- Defesa
- 0
- Velocidade
- 86
- Recarga
- x1.00
- Área
- x1.10
- Regeneração
- 0.0/s
Linha evolutiva
Scorbunny- Nv 12
▶
Raboot- Nv 28
▶
Cinderace
Golpe inicial
Pyro Ball Fogo
Chuta uma bola de fogo que explode ao cair e quica no inimigo mais próximo.
Ataque especial
Blast Burn Fogo
Investida em chamas que deixa um rastro de fogo.
Golpes que aprende
- Scorbunny desde o início
- Pyro Ball
- Ember
- Quick Attack
- Double Kick
- U-turn
- Electro Ball
- Raboot Nv 12
- Cinderace Nv 28
Habilidades
- Blaze: Com menos de 1/3 do HP, golpes de Fogo causam +50%.
- Vital Spirit: Velocidade +8 e recargas −5%.
- Libero (Habilidade Oculta): Golpes de tipos diferentes do seu causam +20%.
Você escolhe uma na primeira evolução (quem não evolui, no Nv 12). A Oculta é a mais rara dos jogos.
Perguntas frequentes
Como liberar Scorbunny no Pokémon Survivors?
Scorbunny é um inicial: está liberado desde a primeira partida, sem precisar de nada.
Como Scorbunny evolui?
No meio da partida, ao subir de nível: em Raboot no Nv 12 e em Cinderace no Nv 28.
Qual é o golpe inicial de Scorbunny?
Scorbunny começa toda partida com Pyro Ball, o golpe assinatura da família. Os outros golpes vêm dos level-ups, conforme a linha evolui.
Scorbunny é bom no Pokémon Survivors?
Na tier list, feita com as partidas dos jogadores, Scorbunny está no tier D: venceu o Mewtwo em 36% das 316 partidas no Normal dos últimos 30 dias.