Jirachi
AçoPsíquico
- HP
- 9000
- Dano de contato
- 30
- Velocidade
- 70
- EXP
- 300
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
- Chefe em 15:00 (3,33% de chance)
Ataques
- Fase 1
- 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 2,4s (22 de dano)
- De longe: 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 3,4s (30 de dano)
- De longe: Anel de 8 projéteis a cada 3s (20 de dano)
- De perto: Pancada em área ao redor de si a cada 3,5s (22 de dano)
- Salta em cima de você, com um círculo marcando onde vai cair, a cada 6s (22 de dano), se você ficar longe
- De longe: Rajada de 4 projéteis mirados em você, com linhas de mira antes do disparo, a cada 4,2s (20 de dano), só no Pesadelo
- Fase 2 (abaixo de 66% do HP)
- 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 2,4s (22 de dano)
- Teleporta e cai num círculo marcado, a cada 8,5s (22 de dano)
- De longe: Anel de 8 projéteis a cada 3,2s (20 de dano)
- De perto: Pancada em área ao redor de si a cada 3,5s (22 de dano)
- De longe: 4 impactos marcados no seu caminho, de onde você está até onde vai estar, a cada 3,6s (20 de dano), abaixo de 50% do HP
- Golpe supremo Doom Desire, a cada 18s: 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 18s (30 de dano); 4 impactos marcados no seu caminho, de onde você está até onde vai estar, a cada 18s (20 de dano)
- Fase 3 (abaixo de 33% do HP)
- 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 2,4s (22 de dano)
- Teleporta e cai num círculo marcado, a cada 9s (22 de dano)
- De longe: 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 3,4s (30 de dano)
- De longe: Anel de 8 projéteis a cada 3s (20 de dano)
- Salta em cima de você, com um círculo marcando onde vai cair, a cada 6s (22 de dano), se você ficar longe
- De longe: Rajada de 4 projéteis mirados em você, com linhas de mira antes do disparo, a cada 4,2s (20 de dano), só no Pesadelo
- Golpe supremo Wish, a cada 18s: 12 impactos marcados no chão perto de você a cada 18s (22 de dano); 12 impactos marcados no chão perto de você a cada 18s (22 de dano); 12 impactos marcados no chão perto de você a cada 18s (22 de dano)
Modo Lendário
- Vença-o 1 vez como chefe, em qualquer modo, e ele fica jogável no Modo Lendário (ranking próprio, horda mais forte, despertares no Nv 12 e 28).
- Inata (sempre ativa): Serene Grace
- Começa com Wish Normal
★ Vencer um shiny na vitória da captura, ou depois, libera a forma shiny.