Groudon
Terra
- HP
- 4200
- Dano de contato
- 32
- Velocidade
- 38
- EXP
- 0
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
- No seu domínio, atrás de uma fenda lendária, a partir de 4:00 (opcional)
Ataques
- Fase 1
- 3 raios saindo de si, com a linha piscando antes, a cada 5,4s (13 de dano)
- 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 2,2s (14 de dano)
- Pancada em área ao redor de si a cada 5,8s (16 de dano)
- Deixa um rastro que fere por 2,4s (7 de dano)
- Anel de 10 projéteis a cada 6s (9 de dano)
- Chama ajudantes a cada 14s
- Golpe supremo Eruption, a cada 24s: Explosão em tudo (22 de dano), menos colado nele; 3 impactos marcados no seu caminho, de onde você está até onde vai estar, a cada 24s (12 de dano); Pancada em área ao redor de si a cada 24s (12 de dano)
- Fase 2 (abaixo de 68% do HP)
- 5 raios saindo de si, com a linha piscando antes, a cada 5,2s (14 de dano)
- 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 2,2s (14 de dano)
- Rajada de 5 projéteis mirados em você, com linhas de mira antes do disparo, a cada 4,6s (10 de dano)
- Salta em cima de você, com um círculo marcando onde vai cair, a cada 9s (18 de dano)
- Anel de 12 projéteis a cada 6,5s (9 de dano)
- Chama ajudantes a cada 14s
- Golpe supremo Scorching Sands, a cada 22s: Explosão em tudo (26 de dano), menos longe dele; Anel de 14 projéteis a cada 22s (9 de dano)
- Fase 3 (abaixo de 34% do HP)
- 6 raios saindo de si, com a linha piscando antes, a cada 6s (15 de dano)
- 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 2,2s (14 de dano)
- Pancada em área ao redor de si a cada 6,5s (18 de dano)
- Deixa um rastro que fere por 2,4s (8 de dano)
- 4 impactos marcados no seu caminho, de onde você está até onde vai estar, a cada 5s (12 de dano)
- Salta em cima de você, com um círculo marcando onde vai cair, a cada 10s (20 de dano)
- Golpe supremo Precipice Blades, a cada 20s: 8 raios saindo de si, com a linha piscando antes, a cada 20s (20 de dano); 8 raios saindo de si, com a linha piscando antes, a cada 20s (20 de dano); 8 raios saindo de si, com a linha piscando antes, a cada 20s (20 de dano); Pancada em área ao redor de si a cada 20s (22 de dano)
Modo Lendário
- Vença-o 3 vezes como chefe, em qualquer modo, e ele fica jogável no Modo Lendário (ranking próprio, horda mais forte, despertares no Nv 12 e 28).
- Inata (sempre ativa): Drought
- Começa com Scorching Sands Terra
★ Vencer um shiny na vitória da captura, ou depois, libera a forma shiny.
★ Pode aparecer shiny em 1 de 8 fendas: paga o dobro de ₽ e mais uma Poké Ball.