Registeel
Aço
- HP
- 11500
- Dano de contato
- 34
- Velocidade
- 54
- EXP
- 250
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
- Chefe em 12:00 nas partidas que sorteiam o trio Regis de Hoenn (1 em 3)
Ataques
- Fase 1
- 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 2,4s (22 de dano)
- De longe: Anel de 18 projéteis a cada 4s (20 de dano)
- De longe: 4 impactos marcados no chão perto de você a cada 3,8s (24 de dano)
- De perto: Pancada em área ao redor de si a cada 4,6s (26 de dano)
- Rajada de 3 projéteis mirados em você, com linhas de mira antes do disparo, a cada 5s (24 de dano), se você ficar longe
- De perto: Anel de 12 projéteis a cada 4,2s (20 de dano), só no Pesadelo
- Fase 2 (abaixo de 66% do HP)
- 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 2,4s (22 de dano)
- Investida por uma faixa marcada, a cada 8s (26 de dano)
- De longe: 2 raios saindo de si, com a linha piscando antes, a cada 6,5s (22 de dano)
- De longe: Anel de 16 projéteis a cada 4,4s (20 de dano)
- De perto: Pancada em área ao redor de si a cada 4,6s (26 de dano)
- Rajada de 3 projéteis mirados em você, com linhas de mira antes do disparo, a cada 5s (24 de dano), se você ficar longe
- De longe: 4 impactos marcados no seu caminho, de onde você está até onde vai estar, a cada 3,6s (22 de dano), abaixo de 50% do HP
- Golpe supremo Heavy Slam, a cada 18s: Salta em cima de você, com um círculo marcando onde vai cair, a cada 18s (28 de dano); Anel de 18 projéteis a cada 18s (20 de dano)
- Fase 3 (abaixo de 33% do HP)
- 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 2,4s (22 de dano)
- Investida por uma faixa marcada, a cada 8,5s (26 de dano)
- De longe: Anel de 18 projéteis a cada 4s (20 de dano)
- De longe: 4 impactos marcados no chão perto de você a cada 3,8s (24 de dano)
- De perto: Pancada em área ao redor de si a cada 4,6s (26 de dano)
- De perto: Anel de 12 projéteis a cada 4,2s (20 de dano), só no Pesadelo
- Golpe supremo Metal Burst, a cada 18s: Pancada em área ao redor de si a cada 18s (24 de dano); 3 lanças paralelas cruzando a tela, o vão entre elas é seguro, a cada 18s (22 de dano); 3 lanças paralelas cruzando a tela, o vão entre elas é seguro, a cada 18s (22 de dano); Anel de 18 projéteis a cada 18s (20 de dano)
Modo Lendário
- Vença-o 3 vezes como chefe, em qualquer modo, e ele fica jogável no Modo Lendário (ranking próprio, horda mais forte, despertares no Nv 12 e 28).
- Inata (sempre ativa): Clear Body
- Começa com Metal Burst Aço
★ Vencer um shiny na vitória da captura, ou depois, libera a forma shiny.