Gigaton HammerAço Uma martelada gigante no inimigo mais próximo, que treme o chão. O martelo é pesado demais para dois golpes seguidos: depois de cada martelada vem um toque leve.
Ataque especial
Dazzling GleamFada (Na evolução final: Light of Ruin) Feixes de luz caem nos inimigos mais próximos e podem fazer dormir.
Golpes que aprende
Tinkatink desde o início
Gigaton Hammer
Earthquake
Disarming Voice
Flash Cannon
Rock Tomb
Gyro Ball
Tinkatuff Nv 12
Sucker Punch
Stealth Rock
Tinkaton Nv 28
Mach Punch
Ice Shard
Habilidades
Mold Breaker: Atravessa escudos de aliados (Bronzong) e causa +15% em chefes e elites.
Hustle: Golpes +30%, mas área −10%.
Pickup (Habilidade Oculta): Nocautes às vezes deixam uma Oran Berry.
Você escolhe uma na primeira evolução (quem não evolui, no Nv 12). A Oculta é a mais rara dos jogos.
Gigaton HammerAço Uma martelada gigante no inimigo mais próximo, que treme o chão. O martelo é pesado demais para dois golpes seguidos: depois de cada martelada vem um toque leve.
Ataque especial
Dazzling GleamFada (Na evolução final: Light of Ruin) Feixes de luz caem nos inimigos mais próximos e podem fazer dormir.
Golpes que aprende
Tinkatink desde o início
Gigaton Hammer
Earthquake
Disarming Voice
Flash Cannon
Rock Tomb
Gyro Ball
Tinkatuff Nv 12
Sucker Punch
Stealth Rock
Tinkaton Nv 28
Mach Punch
Ice Shard
Habilidades
Mold Breaker: Atravessa escudos de aliados (Bronzong) e causa +15% em chefes e elites.
Hustle: Golpes +30%, mas área −10%.
Pickup (Habilidade Oculta): Nocautes às vezes deixam uma Oran Berry.
Você escolhe uma na primeira evolução (quem não evolui, no Nv 12). A Oculta é a mais rara dos jogos.
Gigaton HammerAço Uma martelada gigante no inimigo mais próximo, que treme o chão. O martelo é pesado demais para dois golpes seguidos: depois de cada martelada vem um toque leve.
Ataque especial
Light of RuinFada Feixes de luz caem nos inimigos mais próximos e podem fazer dormir.
Golpes que aprende
Tinkatink desde o início
Gigaton Hammer
Earthquake
Disarming Voice
Flash Cannon
Rock Tomb
Gyro Ball
Tinkatuff Nv 12
Sucker Punch
Stealth Rock
Tinkaton Nv 28
Mach Punch
Ice Shard
Habilidades
Mold Breaker: Atravessa escudos de aliados (Bronzong) e causa +15% em chefes e elites.
Hustle: Golpes +30%, mas área −10%.
Pickup (Habilidade Oculta): Nocautes às vezes deixam uma Oran Berry.
Você escolhe uma na primeira evolução (quem não evolui, no Nv 12). A Oculta é a mais rara dos jogos.
Quando aparece
Pode entrar na horda, de 10:00 até o fim
Perguntas frequentes
Como liberar Tinkatink no Pokémon Survivors?
Chocando um Ovo raro. Chefes, baús trancados e fendas às vezes deixam ovos, que chocam na incubadora com os passos dados nas partidas; quando Tinkatink sai do ovo, fica jogável para sempre.
Como Tinkatink evolui?
No meio da partida, ao subir de nível: em Tinkatuff no Nv 12 e em Tinkaton no Nv 28.
Qual é o golpe inicial de Tinkatink?
Tinkatink começa toda partida com Gigaton Hammer, o golpe assinatura da família. Os outros golpes vêm dos level-ups, conforme a linha evolui.
Tinkatink é bom no Pokémon Survivors?
Na tier list, feita com as partidas dos jogadores, Tinkatink está no tier B: venceu o Mewtwo em 58% das 69 partidas no Normal dos últimos 30 dias.