Zapdos
ElétricoVoador
- HP
- 8000
- Dano de contato
- 30
- Velocidade
- 50
- EXP
- 200
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
- Chefe em 9:30 nas partidas que sorteiam o trio Aves de Kanto (1 em 3)
Ataques
- Fase 1
- 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 2,4s (22 de dano)
- De longe: 4 impactos marcados no seu caminho, de onde você está até onde vai estar, a cada 2,6s (24 de dano)
- De perto: Pancada em área ao redor de si a cada 3,6s (24 de dano)
- Salta em cima de você, com um círculo marcando onde vai cair, a cada 6,5s (22 de dano), se você ficar longe
- De longe: Rajada de 4 projéteis mirados em você, com linhas de mira antes do disparo, a cada 4,4s (20 de dano), só no Pesadelo
- Fase 2 (abaixo de 66% do HP)
- 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 2,4s (22 de dano)
- Investida por uma faixa marcada, 2 seguidas, a cada 7s (22 de dano)
- De longe: 3 lanças paralelas cruzando a tela, o vão entre elas é seguro, a cada 6s (22 de dano)
- De longe: 3 impactos marcados no seu caminho, de onde você está até onde vai estar, a cada 3,4s (22 de dano)
- De perto: Pancada em área ao redor de si a cada 3,8s (24 de dano)
- Anel de 12 projéteis a cada 4s (20 de dano), abaixo de 50% do HP
- Golpe supremo Zap Cannon, a cada 18s: Raio saindo de si, com a linha piscando antes, a cada 18s (26 de dano); 2 raios saindo de si, com a linha piscando antes, a cada 18s (24 de dano)
- Fase 3 (abaixo de 33% do HP)
- 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 2,4s (22 de dano)
- Investida por uma faixa marcada, 2 seguidas, a cada 8s (22 de dano)
- De longe: 4 impactos marcados no seu caminho, de onde você está até onde vai estar, a cada 2,8s (22 de dano)
- De perto: Anel de 12 projéteis a cada 4s (20 de dano)
- Salta em cima de você, com um círculo marcando onde vai cair, a cada 6,5s (22 de dano), se você ficar longe
- De longe: Rajada de 4 projéteis mirados em você, com linhas de mira antes do disparo, a cada 4,4s (20 de dano), só no Pesadelo
- Golpe supremo Electric Terrain, a cada 18s: Explosão em tudo (30 de dano), menos longe dele; 5 lanças paralelas cruzando a tela, o vão entre elas é seguro, a cada 18s (22 de dano)
Modo Lendário
- Vença-o 3 vezes como chefe, em qualquer modo, e ele fica jogável no Modo Lendário (ranking próprio, horda mais forte, despertares no Nv 12 e 28).
- Inata (sempre ativa): Static
- Começa com Electric Terrain Elétrico
★ Vencer um shiny na vitória da captura, ou depois, libera a forma shiny.