Needle ArmPlanta Seus espinhos se eriçam: agulhas voam para todos os lados e, por 1.5s, quem encostar em você não causa dano e ainda é ferido e arremessado.
Ataque especial
Grass KnotPlanta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Chespin desde o início
Needle Arm
Vine Whip
Pin Missile
Toxic Spikes
Mach Punch
Drum Beating
Quilladin Nv 12
Gyro Ball
Razor Leaf
Chesnaught Nv 28
Leaf Blade
Stealth Rock
Habilidades
Overgrow: Com menos de 1/3 do HP, golpes de Planta causam +50%.
Rough Skin: Inimigos encostados em você levam dano a cada meio segundo.
Bulletproof (Habilidade Oculta): Projéteis de chefes e explosões causam 60% menos dano.
Você escolhe uma na primeira evolução (quem não evolui, no Nv 12). A Oculta é a mais rara dos jogos.
Needle ArmPlanta Seus espinhos se eriçam: agulhas voam para todos os lados e, por 1.5s, quem encostar em você não causa dano e ainda é ferido e arremessado.
Ataque especial
Grass KnotPlanta (Na evolução final: Frenzy Plant) Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Chespin desde o início
Needle Arm
Vine Whip
Pin Missile
Toxic Spikes
Mach Punch
Drum Beating
Quilladin Nv 12
Gyro Ball
Razor Leaf
Chesnaught Nv 28
Leaf Blade
Stealth Rock
Habilidades
Overgrow: Com menos de 1/3 do HP, golpes de Planta causam +50%.
Rough Skin: Inimigos encostados em você levam dano a cada meio segundo.
Bulletproof (Habilidade Oculta): Projéteis de chefes e explosões causam 60% menos dano.
Você escolhe uma na primeira evolução (quem não evolui, no Nv 12). A Oculta é a mais rara dos jogos.
Needle ArmPlanta Seus espinhos se eriçam: agulhas voam para todos os lados e, por 1.5s, quem encostar em você não causa dano e ainda é ferido e arremessado.
Ataque especial
Frenzy PlantPlanta Anéis de raízes brotam do chão e desaceleram.
Golpes que aprende
Chespin desde o início
Needle Arm
Vine Whip
Pin Missile
Toxic Spikes
Mach Punch
Drum Beating
Quilladin Nv 12
Gyro Ball
Razor Leaf
Chesnaught Nv 28
Leaf Blade
Stealth Rock
Habilidades
Overgrow: Com menos de 1/3 do HP, golpes de Planta causam +50%.
Rough Skin: Inimigos encostados em você levam dano a cada meio segundo.
Bulletproof (Habilidade Oculta): Projéteis de chefes e explosões causam 60% menos dano.
Você escolhe uma na primeira evolução (quem não evolui, no Nv 12). A Oculta é a mais rara dos jogos.
Mega Evolução
Mega Chesnaught: Chesnaughtite · Habilidade Bulletproof
Perguntas frequentes
Como liberar Chespin no Pokémon Survivors?
Chespin é um inicial: está liberado desde a primeira partida, sem precisar de nada.
Como Chespin evolui?
No meio da partida, ao subir de nível: em Quilladin no Nv 12 e em Chesnaught no Nv 28.
Qual é o golpe inicial de Chespin?
Chespin começa toda partida com Needle Arm, o golpe assinatura da família. Os outros golpes vêm dos level-ups, conforme a linha evolui.
Chespin tem Mega Evolução?
Sim: na evolução final, Mega Chesnaught. A Mega Stone cai do primeiro lendário de fenda que você vence na partida, e a Mega Evolução dura 20 segundos.
Chespin é bom no Pokémon Survivors?
Na tier list, feita com as partidas dos jogadores, Chespin está no tier S: venceu o Mewtwo em 90% das 51 partidas no Normal dos últimos 30 dias.