Deoxys
Psíquico
- HP
- 2800
- Dano de contato
- 32
- Velocidade
- 70
- EXP
- 0
Valores base. Inimigos comuns ficam mais fortes a cada minuto; chefes, não.
Quando aparece
- No seu domínio, atrás de uma fenda lendária, a partir de 4:00 (opcional)
Ataques
- Fase 1
- 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 2,6s (16 de dano)
- Anel de 12 projéteis a cada 4,6s (12 de dano)
- Raio saindo de si, com a linha piscando antes, a cada 6,2s (12 de dano), no Difícil e no Pesadelo
- 3 impactos marcados no seu caminho, de onde você está até onde vai estar, a cada 5s (13 de dano)
- Chama ajudantes a cada 12s
- Golpe supremo Hyper Beam, a cada 22s: Raio saindo de si, com a linha piscando antes, a cada 22s (24 de dano); Raio saindo de si, com a linha piscando antes, a cada 22s (24 de dano)
- Fase 2 (abaixo de 72% do HP)
- 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 2,6s (16 de dano)
- Rajada de 5 projéteis mirados em você, com linhas de mira antes do disparo, a cada 2,9s (12 de dano)
- 3 raios saindo de si, com a linha piscando antes, a cada 5s (15 de dano)
- 4 impactos marcados no seu caminho, de onde você está até onde vai estar, a cada 4,2s (14 de dano), no Difícil e no Pesadelo
- Teleporta e cai num círculo marcado, a cada 9s (16 de dano)
- Golpe supremo Psycho Boost, a cada 16s: 5 raios saindo de si, com a linha piscando antes, a cada 16s (20 de dano); 5 raios saindo de si, com a linha piscando antes, a cada 16s (20 de dano); 5 raios saindo de si, com a linha piscando antes, a cada 16s (20 de dano); Anel de 24 projéteis a cada 16s (13 de dano)
- Fase 3 (abaixo de 50% do HP)
- 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 2,6s (16 de dano)
- Ergue uma barreira ligada a Solrock e Lunatone: enquanto um estiver de pé, ele não toma dano (volta 10s depois que o último cai)
- Anel de 22 projéteis a cada 3,8s (12 de dano)
- 4 impactos marcados no seu caminho, de onde você está até onde vai estar, a cada 4,6s (13 de dano)
- Rajada de 3 projéteis mirados em você, com linhas de mira antes do disparo, a cada 6s (14 de dano), no Difícil e no Pesadelo
- Golpe supremo Cosmic Power, a cada 20s: Explosão em tudo (30 de dano), menos colado nele
- Fase 4 (abaixo de 30% do HP)
- 1 impacto marcado no chão perto de você a cada 2,6s (16 de dano)
- Investida por uma faixa marcada, 2 seguidas, a cada 4,6s (17 de dano)
- Teleporta e cai num círculo marcado, a cada 5,6s (17 de dano)
- Anel de 14 projéteis a cada 4,2s (12 de dano)
- Rajada de 3 projéteis mirados em você, com linhas de mira antes do disparo, a cada 3,6s (12 de dano), no Difícil e no Pesadelo
- Golpe supremo Extreme Speed, a cada 17s: Investida por uma faixa marcada, 5 seguidas, a cada 17s (19 de dano)
Modo Lendário
- Vença-o 3 vezes como chefe, em qualquer modo, e ele fica jogável no Modo Lendário (ranking próprio, horda mais forte, despertares no Nv 12 e 28).
- Inata (sempre ativa): Pressure
- Começa com Psycho Boost Psíquico
★ Vencer um shiny na vitória da captura, ou depois, libera a forma shiny.
★ Pode aparecer shiny em 1 de 8 fendas: paga o dobro de ₽ e mais uma Poké Ball.