Deoxys
- PV
- 2800
- Dégâts au contact
- 32
- Vitesse
- 70
- Exp.
- 0
Valeurs de base. Les ennemis normaux deviennent plus coriaces chaque minute ; pas les boss.
Quand il apparaît
- Dans son domaine, derrière une faille légendaire, à partir de 4:00 (facultatif)
Attaques
- Phase 1
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,6s (16 dégâts)
- Cercle de 12 projectiles toutes les 4,6s (12 dégâts)
- Un rayon part de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 6,2s (12 dégâts), en Difficile et Cauchemar
- 3 frappes marquées le long de ton chemin, de là où tu es jusqu’à là où tu vas, toutes les 5s (13 dégâts)
- Appelle des renforts toutes les 12s
- Ultime Hyper Beam, toutes les 22s : Un rayon part de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 22s (24 dégâts); Un rayon part de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 22s (24 dégâts)
- Phase 2 (sous 72% de PV)
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,6s (16 dégâts)
- Salve de 5 projectiles dirigée vers toi, avec des lignes de visée avant le tir, toutes les 2,9s (12 dégâts)
- 3 rayons partent de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 5s (15 dégâts)
- 4 frappes marquées le long de ton chemin, de là où tu es jusqu’à là où tu vas, toutes les 4,2s (14 dégâts), en Difficile et Cauchemar
- Se téléporte et atterrit sur un cercle marqué, toutes les 9s (16 dégâts)
- Ultime Psycho Boost, toutes les 16s : 5 rayons partent de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 16s (20 dégâts); 5 rayons partent de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 16s (20 dégâts); 5 rayons partent de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 16s (20 dégâts); Cercle de 24 projectiles toutes les 16s (13 dégâts)
- Phase 3 (sous 50% de PV)
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,6s (16 dégâts)
- Dresse une barrière liée à Solrock et Lunatone : tant que l’un d’eux tient debout, il ne subit aucun dégât (elle revient 10s après la chute du dernier)
- Cercle de 22 projectiles toutes les 3,8s (12 dégâts)
- 4 frappes marquées le long de ton chemin, de là où tu es jusqu’à là où tu vas, toutes les 4,6s (13 dégâts)
- Salve de 3 projectiles dirigée vers toi, avec des lignes de visée avant le tir, toutes les 6s (14 dégâts), en Difficile et Cauchemar
- Ultime Cosmic Power, toutes les 20s : Une déflagration sur tout l’écran (30 dégâts), sauf tout près de lui
- Phase 4 (sous 30% de PV)
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,6s (16 dégâts)
- Charge le long d’un couloir marqué, 2 fois d’affilée, toutes les 4,6s (17 dégâts)
- Se téléporte et atterrit sur un cercle marqué, toutes les 5,6s (17 dégâts)
- Cercle de 14 projectiles toutes les 4,2s (12 dégâts)
- Salve de 3 projectiles dirigée vers toi, avec des lignes de visée avant le tir, toutes les 3,6s (12 dégâts), en Difficile et Cauchemar
- Ultime Extreme Speed, toutes les 17s : Charge le long d’un couloir marqué, 5 fois d’affilée, toutes les 17s (19 dégâts)
Mode Légendaire
- Bats-le 3 fois en tant que boss, dans n’importe quel mode, et il devient jouable en Mode Légendaire (son propre classement, une horde plus coriace, des éveils au Nv 12 et 28).
- Inné (toujours actif) : Pressure
- Commence avec Psycho Boost Psy
★ En battre un chromatique lors de la victoire qui le capture, ou après, débloque sa forme chromatique.
★ Peut apparaître en chromatique dans 1 faille sur 8 : il rapporte le double de ₽ et une Poké Ball de plus.