Gigaton HammerAcier Un gigantesque coup de marteau sur l’ennemi le plus proche qui fait trembler le sol. Le marteau est trop lourd pour frapper deux fois de suite : chaque grand coup est suivi d’une petite tape.
Attaque spéciale
Dazzling GleamFée (À l’évolution finale: Light of Ruin) Des rayons de lumière tombent sur les ennemis les plus proches et peuvent les endormir.
Capacités apprises
Tinkatink dès le départ
Gigaton Hammer
Earthquake
Disarming Voice
Flash Cannon
Rock Tomb
Gyro Ball
Tinkatuff Nv 12
Sucker Punch
Stealth Rock
Tinkaton Nv 28
Mach Punch
Ice Shard
Talents
Mold Breaker: Traverse les protections des alliés (Bronzong) et fait +15% aux boss et aux élites.
Hustle: Capacités +30%, mais zone −10%.
Pickup (Talent caché): Les K.O. laissent parfois une Oran Berry.
Tu en choisis un à la première évolution (Nv 12 pour ceux qui n’évoluent jamais). Le Talent caché est le plus rare dans les jeux.
Gigaton HammerAcier Un gigantesque coup de marteau sur l’ennemi le plus proche qui fait trembler le sol. Le marteau est trop lourd pour frapper deux fois de suite : chaque grand coup est suivi d’une petite tape.
Attaque spéciale
Dazzling GleamFée (À l’évolution finale: Light of Ruin) Des rayons de lumière tombent sur les ennemis les plus proches et peuvent les endormir.
Capacités apprises
Tinkatink dès le départ
Gigaton Hammer
Earthquake
Disarming Voice
Flash Cannon
Rock Tomb
Gyro Ball
Tinkatuff Nv 12
Sucker Punch
Stealth Rock
Tinkaton Nv 28
Mach Punch
Ice Shard
Talents
Mold Breaker: Traverse les protections des alliés (Bronzong) et fait +15% aux boss et aux élites.
Hustle: Capacités +30%, mais zone −10%.
Pickup (Talent caché): Les K.O. laissent parfois une Oran Berry.
Tu en choisis un à la première évolution (Nv 12 pour ceux qui n’évoluent jamais). Le Talent caché est le plus rare dans les jeux.
Gigaton HammerAcier Un gigantesque coup de marteau sur l’ennemi le plus proche qui fait trembler le sol. Le marteau est trop lourd pour frapper deux fois de suite : chaque grand coup est suivi d’une petite tape.
Attaque spéciale
Light of RuinFée Des rayons de lumière tombent sur les ennemis les plus proches et peuvent les endormir.
Capacités apprises
Tinkatink dès le départ
Gigaton Hammer
Earthquake
Disarming Voice
Flash Cannon
Rock Tomb
Gyro Ball
Tinkatuff Nv 12
Sucker Punch
Stealth Rock
Tinkaton Nv 28
Mach Punch
Ice Shard
Talents
Mold Breaker: Traverse les protections des alliés (Bronzong) et fait +15% aux boss et aux élites.
Hustle: Capacités +30%, mais zone −10%.
Pickup (Talent caché): Les K.O. laissent parfois une Oran Berry.
Tu en choisis un à la première évolution (Nv 12 pour ceux qui n’évoluent jamais). Le Talent caché est le plus rare dans les jeux.
Quand il apparaît
Peut rejoindre la horde, de 10:00 jusqu’à la fin
FAQ
Comment débloquer Tinkatink dans Pokémon Survivors ?
En faisant éclore un Œuf rare. Les boss, les coffres verrouillés et les failles lâchent parfois des œufs, qui éclosent dans l’incubateur avec les pas que tu fais pendant les parties ; une fois Tinkatink éclos, il est à toi pour de bon.
Comment Tinkatink évolue-t-il ?
En pleine partie, en montant de niveau : en Tinkatuff au Nv 12 et en Tinkaton au Nv 28.
Quelle est la capacité de départ de Tinkatink ?
Tinkatink commence chaque partie avec Gigaton Hammer, la capacité signature de sa famille. Les autres capacités arrivent avec les montées de niveau, au fil des évolutions.
Tinkatink est-il bon dans Pokémon Survivors ?
Dans la tier list, faite à partir des parties des joueurs, Tinkatink est au rang B : il a battu Mewtwo dans 58 % de ses 69 parties en Normal ces 30 derniers jours.