Zapdos
ÉlectrikVol
- PV
- 8000
- Dégâts au contact
- 30
- Vitesse
- 50
- Exp.
- 200
Valeurs de base. Les ennemis normaux deviennent plus coriaces chaque minute ; pas les boss.
Quand il apparaît
- Boss à 9:30 dans les parties qui tirent le trio des oiseaux de Kanto (1 sur 3)
Attaques
- Phase 1
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,4s (22 dégâts)
- À distance: 4 frappes marquées le long de ton chemin, de là où tu es jusqu’à là où tu vas, toutes les 2,6s (24 dégâts)
- Au corps à corps: Frappe de zone autour de lui toutes les 3,6s (24 dégâts)
- Te saute dessus, un cercle marquant l’atterrissage, toutes les 6,5s (22 dégâts), si tu restes loin
- À distance: Salve de 4 projectiles dirigée vers toi, avec des lignes de visée avant le tir, toutes les 4,4s (20 dégâts), en Cauchemar uniquement
- Phase 2 (sous 66% de PV)
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,4s (22 dégâts)
- Charge le long d’un couloir marqué, 2 fois d’affilée, toutes les 7s (22 dégâts)
- À distance: 3 lances parallèles traversent l’écran, les espaces entre elles sont sûrs, toutes les 6s (22 dégâts)
- À distance: 3 frappes marquées le long de ton chemin, de là où tu es jusqu’à là où tu vas, toutes les 3,4s (22 dégâts)
- Au corps à corps: Frappe de zone autour de lui toutes les 3,8s (24 dégâts)
- Cercle de 12 projectiles toutes les 4s (20 dégâts), sous 50% de PV
- Ultime Zap Cannon, toutes les 18s : Un rayon part de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 18s (26 dégâts); 2 rayons partent de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 18s (24 dégâts)
- Phase 3 (sous 33% de PV)
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,4s (22 dégâts)
- Charge le long d’un couloir marqué, 2 fois d’affilée, toutes les 8s (22 dégâts)
- À distance: 4 frappes marquées le long de ton chemin, de là où tu es jusqu’à là où tu vas, toutes les 2,8s (22 dégâts)
- Au corps à corps: Cercle de 12 projectiles toutes les 4s (20 dégâts)
- Te saute dessus, un cercle marquant l’atterrissage, toutes les 6,5s (22 dégâts), si tu restes loin
- À distance: Salve de 4 projectiles dirigée vers toi, avec des lignes de visée avant le tir, toutes les 4,4s (20 dégâts), en Cauchemar uniquement
- Ultime Electric Terrain, toutes les 18s : Une déflagration sur tout l’écran (30 dégâts), sauf loin de lui; 5 lances parallèles traversent l’écran, les espaces entre elles sont sûrs, toutes les 18s (22 dégâts)
Mode Légendaire
- Bats-le 3 fois en tant que boss, dans n’importe quel mode, et il devient jouable en Mode Légendaire (son propre classement, une horde plus coriace, des éveils au Nv 12 et 28).
- Inné (toujours actif) : Static
- Commence avec Electric Terrain Électrik
★ En battre un chromatique lors de la victoire qui le capture, ou après, débloque sa forme chromatique.