Groudon
- PV
- 4200
- Dégâts au contact
- 32
- Vitesse
- 38
- Exp.
- 0
Valeurs de base. Les ennemis normaux deviennent plus coriaces chaque minute ; pas les boss.
Quand il apparaît
- Dans son domaine, derrière une faille légendaire, à partir de 4:00 (facultatif)
Attaques
- Phase 1
- 3 rayons partent de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 5,4s (13 dégâts)
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,2s (14 dégâts)
- Frappe de zone autour de lui toutes les 5,8s (16 dégâts)
- Laisse une traînée nocive pendant 2,4s (7 dégâts)
- Cercle de 10 projectiles toutes les 6s (9 dégâts)
- Appelle des renforts toutes les 14s
- Ultime Eruption, toutes les 24s : Une déflagration sur tout l’écran (22 dégâts), sauf tout près de lui; 3 frappes marquées le long de ton chemin, de là où tu es jusqu’à là où tu vas, toutes les 24s (12 dégâts); Frappe de zone autour de lui toutes les 24s (12 dégâts)
- Phase 2 (sous 68% de PV)
- 5 rayons partent de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 5,2s (14 dégâts)
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,2s (14 dégâts)
- Salve de 5 projectiles dirigée vers toi, avec des lignes de visée avant le tir, toutes les 4,6s (10 dégâts)
- Te saute dessus, un cercle marquant l’atterrissage, toutes les 9s (18 dégâts)
- Cercle de 12 projectiles toutes les 6,5s (9 dégâts)
- Appelle des renforts toutes les 14s
- Ultime Scorching Sands, toutes les 22s : Une déflagration sur tout l’écran (26 dégâts), sauf loin de lui; Cercle de 14 projectiles toutes les 22s (9 dégâts)
- Phase 3 (sous 34% de PV)
- 6 rayons partent de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 6s (15 dégâts)
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,2s (14 dégâts)
- Frappe de zone autour de lui toutes les 6,5s (18 dégâts)
- Laisse une traînée nocive pendant 2,4s (8 dégâts)
- 4 frappes marquées le long de ton chemin, de là où tu es jusqu’à là où tu vas, toutes les 5s (12 dégâts)
- Te saute dessus, un cercle marquant l’atterrissage, toutes les 10s (20 dégâts)
- Ultime Precipice Blades, toutes les 20s : 8 rayons partent de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 20s (20 dégâts); 8 rayons partent de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 20s (20 dégâts); 8 rayons partent de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 20s (20 dégâts); Frappe de zone autour de lui toutes les 20s (22 dégâts)
Mode Légendaire
- Bats-le 3 fois en tant que boss, dans n’importe quel mode, et il devient jouable en Mode Légendaire (son propre classement, une horde plus coriace, des éveils au Nv 12 et 28).
- Inné (toujours actif) : Drought
- Commence avec Scorching Sands Sol
★ En battre un chromatique lors de la victoire qui le capture, ou après, débloque sa forme chromatique.
★ Peut apparaître en chromatique dans 1 faille sur 8 : il rapporte le double de ₽ et une Poké Ball de plus.