Meteor MashAcier Des poings météores tombent sur les ennemis les plus proches. Chaque coup renforce les suivants (+6%, jusqu’à +60%) jusqu’à ce que tu sois blessé.
Attaque spéciale
Magnet BombAcier (À l’évolution finale: Doom Desire) Des colonnes de lumière d’acier s’abattent sur les ennemis les plus proches : peu, mais lourdes.
Capacités apprises
Beldum dès le départ
Meteor Mash
Flash Cannon
Psyshock
Gyro Ball
Zen Headbutt
Shock Wave
Metang Nv 12
Earthquake
Self-Destruct
Metagross Nv 28
Future Sight
Mach Punch
Talents
Clear Body: L’eau et la glace ne te ralentissent pas, et tu subis 10% de dégâts en moins.
Iron Fist: Les coups de poing font +35% (Mach Punch…).
Light Metal (Talent caché): Vitesse +10 et recharges −5%, mais armure −1.
Tu en choisis un à la première évolution (Nv 12 pour ceux qui n’évoluent jamais). Le Talent caché est le plus rare dans les jeux.
Quand il apparaît
Dans le domaine de Deoxys, derrière une faille légendaire
Meteor MashAcier Des poings météores tombent sur les ennemis les plus proches. Chaque coup renforce les suivants (+6%, jusqu’à +60%) jusqu’à ce que tu sois blessé.
Attaque spéciale
Magnet BombAcier (À l’évolution finale: Doom Desire) Des colonnes de lumière d’acier s’abattent sur les ennemis les plus proches : peu, mais lourdes.
Capacités apprises
Beldum dès le départ
Meteor Mash
Flash Cannon
Psyshock
Gyro Ball
Zen Headbutt
Shock Wave
Metang Nv 12
Earthquake
Self-Destruct
Metagross Nv 28
Future Sight
Mach Punch
Talents
Clear Body: L’eau et la glace ne te ralentissent pas, et tu subis 10% de dégâts en moins.
Iron Fist: Les coups de poing font +35% (Mach Punch…).
Light Metal (Talent caché): Vitesse +10 et recharges −5%, mais armure −1.
Tu en choisis un à la première évolution (Nv 12 pour ceux qui n’évoluent jamais). Le Talent caché est le plus rare dans les jeux.
Quand il apparaît
Dans le domaine de Deoxys, derrière une faille légendaire
Meteor MashAcier Des poings météores tombent sur les ennemis les plus proches. Chaque coup renforce les suivants (+6%, jusqu’à +60%) jusqu’à ce que tu sois blessé.
Attaque spéciale
Doom DesireAcier Des colonnes de lumière d’acier s’abattent sur les ennemis les plus proches : peu, mais lourdes.
Capacités apprises
Beldum dès le départ
Meteor Mash
Flash Cannon
Psyshock
Gyro Ball
Zen Headbutt
Shock Wave
Metang Nv 12
Earthquake
Self-Destruct
Metagross Nv 28
Future Sight
Mach Punch
Talents
Clear Body: L’eau et la glace ne te ralentissent pas, et tu subis 10% de dégâts en moins.
Iron Fist: Les coups de poing font +35% (Mach Punch…).
Light Metal (Talent caché): Vitesse +10 et recharges −5%, mais armure −1.
Tu en choisis un à la première évolution (Nv 12 pour ceux qui n’évoluent jamais). Le Talent caché est le plus rare dans les jeux.
Méga-Évolution
Mega Metagross: Metagrossite · Talent Tough Claws
FAQ
Comment débloquer Beldum dans Pokémon Survivors ?
En faisant éclore un Œuf ultra rare. Les boss, les coffres verrouillés et les failles lâchent parfois des œufs, qui éclosent dans l’incubateur avec les pas que tu fais pendant les parties ; une fois Beldum éclos, il est à toi pour de bon.
Comment Beldum évolue-t-il ?
En pleine partie, en montant de niveau : en Metang au Nv 12 et en Metagross au Nv 28.
Quelle est la capacité de départ de Beldum ?
Beldum commence chaque partie avec Meteor Mash, la capacité signature de sa famille. Les autres capacités arrivent avec les montées de niveau, au fil des évolutions.
Beldum peut-il méga-évoluer ?
Oui : à son évolution finale, en Mega Metagross. La Méga-Gemme tombe du premier légendaire de faille que tu bats dans la partie, et la Méga-Évolution dure 20 secondes.
Beldum est-il bon dans Pokémon Survivors ?
Dans la tier list, faite à partir des parties des joueurs, Beldum est au rang A : il a battu Mewtwo dans 77 % de ses 84 parties en Normal ces 30 derniers jours.