Kyogre
- PV
- 3800
- Dégâts au contact
- 28
- Vitesse
- 44
- Exp.
- 0
Valeurs de base. Les ennemis normaux deviennent plus coriaces chaque minute ; pas les boss.
Quand il apparaît
- Dans son domaine, derrière une faille légendaire, à partir de 4:00 (facultatif)
Attaques
- Phase 1
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,6s (11 dégâts)
- Cercle de 12 projectiles toutes les 4,4s (14 dégâts)
- Un rayon part de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 5,6s (16 dégâts)
- 3 frappes marquées le long de ton chemin, de là où tu es jusqu’à là où tu vas, toutes les 5s (13 dégâts)
- Appelle des renforts toutes les 12s
- Ultime Water Spout, toutes les 26s : Une déflagration sur tout l’écran (28 dégâts), sauf derrière un rocher
- Phase 2 (sous 68% de PV)
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,6s (11 dégâts)
- Disparaît pendant que son ombre te poursuit ; elle s’arrête et il atterrit là, toutes les 7,5s (22 dégâts)
- Salve de 5 projectiles dirigée vers toi, avec des lignes de visée avant le tir, toutes les 4,8s (14 dégâts)
- 2 rayons partent de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 6,4s (18 dégâts)
- Appelle des renforts toutes les 13s
- Ultime Surf, toutes les 20s : Une déflagration sur tout l’écran (30 dégâts), sauf sur les îlots
- Phase 3 (sous 34% de PV)
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,6s (11 dégâts)
- 4 lances parallèles traversent l’écran, les espaces entre elles sont sûrs, toutes les 5,2s (23 dégâts)
- Cercle de 16 projectiles toutes les 4,2s (14 dégâts)
- Disparaît pendant que son ombre te poursuit ; elle s’arrête et il atterrit là, toutes les 9s (22 dégâts)
- Un rayon part de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 10s (16 dégâts)
- Ultime Origin Pulse, toutes les 18s : 5 lances parallèles traversent l’écran, les espaces entre elles sont sûrs, toutes les 18s (23 dégâts); 5 lances parallèles traversent l’écran, les espaces entre elles sont sûrs, toutes les 18s (23 dégâts); 5 lances parallèles traversent l’écran, les espaces entre elles sont sûrs, toutes les 18s (23 dégâts); Cercle de 24 projectiles toutes les 18s (15 dégâts)
Mode Légendaire
- Bats-le 3 fois en tant que boss, dans n’importe quel mode, et il devient jouable en Mode Légendaire (son propre classement, une horde plus coriace, des éveils au Nv 12 et 28).
- Inné (toujours actif) : Drizzle
- Commence avec Origin Pulse Eau
★ En battre un chromatique lors de la victoire qui le capture, ou après, débloque sa forme chromatique.
★ Peut apparaître en chromatique dans 1 faille sur 8 : il rapporte le double de ₽ et une Poké Ball de plus.