Dialga
- PV
- 3600
- Dégâts au contact
- 30
- Vitesse
- 46
- Exp.
- 0
Valeurs de base. Les ennemis normaux deviennent plus coriaces chaque minute ; pas les boss.
Quand il apparaît
- Dans son domaine, derrière une faille légendaire, à partir de 4:00 (facultatif)
Attaques
- Phase 1
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,6s (15 dégâts)
- Un rayon part de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 6,2s (18 dégâts)
- 3 frappes marquées au sol près de toi toutes les 6,9s (18 dégâts)
- Cercle de 14 projectiles toutes les 5,8s (14 dégâts)
- Appelle des renforts toutes les 13s
- Ultime Flash Cannon, toutes les 22s : 5 rayons partent de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 22s (22 dégâts); 4 rayons partent de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 22s (22 dégâts); 5 rayons partent de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 22s (22 dégâts)
- Phase 2 (sous 66% de PV)
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,6s (15 dégâts)
- Se téléporte et atterrit sur un cercle marqué, toutes les 9,2s (20 dégâts)
- 5 frappes marquées au sol près de toi toutes les 5,3s (18 dégâts)
- Un rayon part de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 8s (18 dégâts)
- Cercle de 16 projectiles toutes les 6,2s (14 dégâts)
- Ultime Roar of Time, toutes les 21s : Arrête le temps : tes attaques se figent en l’air pendant 3,6s, toutes les 21s; 6 frappes marquées au sol près de toi toutes les 21s (18 dégâts); Une déflagration sur tout l’écran (28 dégâts), sauf derrière un rocher
- Phase 3 (sous 33% de PV)
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,6s (15 dégâts)
- 5 frappes marquées au sol près de toi toutes les 5,3s (18 dégâts)
- 2 rayons partent de lui, sa ligne clignotant d’abord, toutes les 6,9s (18 dégâts)
- Cercle de 18 projectiles toutes les 5,8s (14 dégâts)
- Se téléporte et atterrit sur un cercle marqué, toutes les 10,3s (22 dégâts)
- Ultime Roar of Time, toutes les 19s : Arrête le temps : tes attaques se figent en l’air pendant 4s, toutes les 19s; 7 frappes marquées au sol près de toi toutes les 19s (18 dégâts); Une déflagration sur tout l’écran (30 dégâts), sauf loin de lui; Cercle de 24 projectiles toutes les 19s (15 dégâts)
Mode Légendaire
- Bats-le 3 fois en tant que boss, dans n’importe quel mode, et il devient jouable en Mode Légendaire (son propre classement, une horde plus coriace, des éveils au Nv 12 et 28).
- Inné (toujours actif) : Pressure
- Commence avec Roar of Time Dragon
★ En battre un chromatique lors de la victoire qui le capture, ou après, débloque sa forme chromatique.
★ Peut apparaître en chromatique dans 1 faille sur 8 : il rapporte le double de ₽ et une Poké Ball de plus.