Cross PoisonPoison Deux lames venimeuses se croisent en X sur l’ennemi le plus proche. Peut empoisonner. Une sur quatre est un coup critique : ×2 dégâts.
Attaque spéciale
Toxic SpikesPoison (À l’évolution finale: Malignant Chain) Tu cours un peu plus vite et laisses une traînée de poison derrière toi.
Capacités apprises
Zubat dès le départ
Cross Poison
Crunch
Gust
Venoshock
Swift
Sludge Bomb
Golbat Nv 12
U-turn
Hex
Crobat Nv 28
Roost
Toxic Spikes
Pin Missile
Talents
Inner Focus: Chaque K.O. avec l’attaque spéciale retire 0,25 s à sa recharge.
Unnerve: Les ennemis à moins de 70 px perdent 25% de leur vitesse.
Infiltrator (Talent caché): Traverse les protections des alliés (Bronzong), et capacités +10%.
Tu en choisis un à la première évolution (Nv 12 pour ceux qui n’évoluent jamais). Le Talent caché est le plus rare dans les jeux.
Quand il apparaît
Peut rejoindre la horde, de 0:00 à 5:00
Peut mener la nuée de 16 à 1:15
Peut mener la nuée de 24 à 2:45
Peut mener la nuée de 36 à 6:30
Peut mener la nuée de 40 à 9:00
Peut mener la nuée de 60 à 13:30
Vit dans la Grotte Sombre, à partir de 1:40 (lieu facultatif)
Cross PoisonPoison Deux lames venimeuses se croisent en X sur l’ennemi le plus proche. Peut empoisonner. Une sur quatre est un coup critique : ×2 dégâts.
Attaque spéciale
Toxic SpikesPoison (À l’évolution finale: Malignant Chain) Tu cours un peu plus vite et laisses une traînée de poison derrière toi.
Capacités apprises
Zubat dès le départ
Cross Poison
Crunch
Gust
Venoshock
Swift
Sludge Bomb
Golbat Nv 12
U-turn
Hex
Crobat Nv 28
Roost
Toxic Spikes
Pin Missile
Talents
Inner Focus: Chaque K.O. avec l’attaque spéciale retire 0,25 s à sa recharge.
Unnerve: Les ennemis à moins de 70 px perdent 25% de leur vitesse.
Infiltrator (Talent caché): Traverse les protections des alliés (Bronzong), et capacités +10%.
Tu en choisis un à la première évolution (Nv 12 pour ceux qui n’évoluent jamais). Le Talent caché est le plus rare dans les jeux.
Quand il apparaît
Peut rejoindre la horde, de 7:00 jusqu’à la fin
Vit dans la Grotte Sombre, à partir de 7:00 (lieu facultatif)
Cross PoisonPoison Deux lames venimeuses se croisent en X sur l’ennemi le plus proche. Peut empoisonner. Une sur quatre est un coup critique : ×2 dégâts.
Attaque spéciale
Malignant ChainPoison Tu cours un peu plus vite et laisses une traînée de poison derrière toi.
Capacités apprises
Zubat dès le départ
Cross Poison
Crunch
Gust
Venoshock
Swift
Sludge Bomb
Golbat Nv 12
U-turn
Hex
Crobat Nv 28
Roost
Toxic Spikes
Pin Missile
Talents
Inner Focus: Chaque K.O. avec l’attaque spéciale retire 0,25 s à sa recharge.
Unnerve: Les ennemis à moins de 70 px perdent 25% de leur vitesse.
Infiltrator (Talent caché): Traverse les protections des alliés (Bronzong), et capacités +10%.
Tu en choisis un à la première évolution (Nv 12 pour ceux qui n’évoluent jamais). Le Talent caché est le plus rare dans les jeux.
Quand il apparaît
Peut rejoindre la horde, de 10:00 jusqu’à la fin
Vit dans la Grotte Sombre, à partir de 10:00 (lieu facultatif)
FAQ
Comment débloquer Zubat dans Pokémon Survivors ?
En faisant éclore un Œuf commun. Les boss, les coffres verrouillés et les failles lâchent parfois des œufs, qui éclosent dans l’incubateur avec les pas que tu fais pendant les parties ; une fois Zubat éclos, il est à toi pour de bon.
Comment Zubat évolue-t-il ?
En pleine partie, en montant de niveau : en Golbat au Nv 12 et en Crobat au Nv 28.
Quelle est la capacité de départ de Zubat ?
Zubat commence chaque partie avec Cross Poison, la capacité signature de sa famille. Les autres capacités arrivent avec les montées de niveau, au fil des évolutions.
Zubat est-il bon dans Pokémon Survivors ?
Dans la tier list, faite à partir des parties des joueurs, Zubat est au rang D : il a battu Mewtwo dans 48 % de ses 83 parties en Normal ces 30 derniers jours.