Darkrai
- PV
- 3400
- Dégâts au contact
- 30
- Vitesse
- 58
- Exp.
- 0
Valeurs de base. Les ennemis normaux deviennent plus coriaces chaque minute ; pas les boss.
Quand il apparaît
- Seulement pendant la Nuit des Sorcières 2026 : lors d’une partie hantée, la faille du Cauchemar peut remplacer une faille, à partir de 4:00 (facultatif)
Attaques
- Phase 1
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,6s (11 dégâts)
- Se téléporte et atterrit sur un cercle marqué, toutes les 6,5s (16 dégâts)
- Cercle de 12 projectiles toutes les 4,8s (13 dégâts)
- 3 frappes marquées le long de ton chemin, de là où tu es jusqu’à là où tu vas, toutes les 5,2s (13 dégâts)
- Appelle des renforts toutes les 13s
- Salve de 3 projectiles dirigée vers toi, avec des lignes de visée avant le tir, toutes les 6s (13 dégâts), en Difficile et Cauchemar
- Ultime Dark Pulse, toutes les 24s : Cercle de 18 projectiles toutes les 24s (15 dégâts); Cercle de 18 projectiles toutes les 24s (15 dégâts); Cercle de 22 projectiles toutes les 24s (15 dégâts)
- Phase 2 (sous 66% de PV)
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 3s (11 dégâts)
- Salve de 3 projectiles dirigée vers toi, avec des lignes de visée avant le tir, toutes les 4,2s (8 dégâts)
- Cercle de 10 projectiles toutes les 6,5s (8 dégâts)
- Frappe de zone autour de lui toutes les 5,5s (16 dégâts)
- Se téléporte et atterrit sur un cercle marqué, toutes les 9s (14 dégâts)
- 3 frappes marquées le long de ton chemin, de là où tu es jusqu’à là où tu vas, toutes les 5s (13 dégâts), en Difficile et Cauchemar
- Ultime Hypnosis, toutes les 20s : Cercle de 16 projectiles qui se referme sur toi, avec une seule issue, toutes les 20s (8 dégâts); Cercle de 18 projectiles qui se referme sur toi, avec une seule issue, toutes les 20s (8 dégâts)
- Phase 3 (sous 33% de PV)
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,6s (11 dégâts)
- Salve de 4 projectiles dirigée vers toi, avec des lignes de visée avant le tir, toutes les 4,6s (8 dégâts)
- 3 copies foncent le long d’un couloir marqué passant par ta position, l’une après l’autre, toutes les 7s (15 dégâts)
- Se téléporte et atterrit sur un cercle marqué, toutes les 7,5s (17 dégâts)
- Cercle de 14 projectiles toutes les 5s (13 dégâts)
- Ultime Dark Void, toutes les 22s : Une déflagration sur tout l’écran (24 dégâts), sauf dans les abris marqués; Cercle de 20 projectiles toutes les 22s (15 dégâts)
Mode Légendaire
- Légendaire d’événement : bats-le 2 fois dans la faille du Cauchemar pendant la Nuit des Sorcières 2026 (du 24/10 au 2/11) et il devient jouable en Mode Légendaire pour de bon. Il ne compte pas pour Arceus.
- Inné (toujours actif) : Bad Dreams
- Commence avec Dark Void Ténèbres
★ En battre un chromatique lors de la victoire qui le capture, ou après, débloque sa forme chromatique.
★ Peut apparaître en chromatique dans 1 faille sur 8 : il rapporte le double de ₽ et une Poké Ball de plus.