Phantump et Trevenant dans Pokémon Survivors

Phantump est l’une des familles qui éclosent des œufs dans Pokémon Survivors, de type Spectre et Plante. Souche hantée. Beaucoup de PV et de régénération.

▶ Jouer avec Phantump

Pas encore de rang dans la tier list : trop peu de parties →

#708 Œuf Kalos #
Portrait de Phantump

Phantump

SpectrePlante

Forme de base · Souche hantée. Beaucoup de PV et de régénération.

Jouable une fois éclos d’un Œuf Hanté.

Stats en jeu

PV
120
Attaque
x1.00
Défense
0
Vitesse
65
Recharge
x1.00
Zone
x1.00
Régén.
0.2/s

Lignée d’évolution

  1. Phantump
  2. Nv 20
  3. Trevenant

Capacité de départ

Vine Whip Plante
Un coup de lianes horizontal à longue portée. Peut empoisonner.

Attaque spéciale

Shadow Ball Spectre (À l’évolution finale: Astral Barrage)
Un anneau de boules d’ombre tirées dans tous les sens qui peut paralyser.

Capacités apprises

Phantump dès le départ
  • Vine Whip
  • Razor Leaf
  • Hex
  • Will-O-Wisp
  • Venoshock
Trevenant Nv 20
  • Leaf Blade
  • Drum Beating
  • Toxic Spikes
  • Solar Beam

Talents

  • Natural Cure: Régénère 0,6 PV/s.
  • Frisk: Les K.O. laissent parfois des Pokédollars.
  • Regenerator (Talent caché): Toutes les 8 s, soigne 5% des PV max.

Tu en choisis un à la première évolution (Nv 12 pour ceux qui n’évoluent jamais). Le Talent caché est le plus rare dans les jeux.

Quand il apparaît

  • Peut rejoindre la horde, de 1:00 à 7:00
  • Peut former le cercle de 28 à 4:00
#709 Œuf Kalos #
Portrait de Trevenant

Trevenant

SpectrePlante

Évolution finale · Souche hantée. Beaucoup de PV et de régénération.

Jouable une fois éclos d’un Œuf Hanté.

Stats en jeu

PV
185
Attaque
x1.22
Défense
1
Vitesse
65
Recharge
x1.00
Zone
x1.00
Régén.
0.6/s

Lignée d’évolution

  1. Phantump
  2. Nv 20
  3. Trevenant

Capacité de départ

Vine Whip Plante
Un coup de lianes horizontal à longue portée. Peut empoisonner.

Attaque spéciale

Astral Barrage Spectre
Un anneau de boules d’ombre tirées dans tous les sens qui peut paralyser.

Capacités apprises

Phantump dès le départ
  • Vine Whip
  • Razor Leaf
  • Hex
  • Will-O-Wisp
  • Venoshock
Trevenant Nv 20
  • Leaf Blade
  • Drum Beating
  • Toxic Spikes
  • Solar Beam

Talents

  • Natural Cure: Régénère 0,6 PV/s.
  • Frisk: Les K.O. laissent parfois des Pokédollars.
  • Regenerator (Talent caché): Toutes les 8 s, soigne 5% des PV max.

Tu en choisis un à la première évolution (Nv 12 pour ceux qui n’évoluent jamais). Le Talent caché est le plus rare dans les jeux.

Quand il apparaît

  • Peut rejoindre la horde, de 10:00 jusqu’à la fin
  • Boss de la Nuit des Sorcières à 5:00, dans les parties hantées de l’événement (16,67% de chances)

FAQ

Comment débloquer Phantump dans Pokémon Survivors ?

En faisant éclore un Œuf Hanté. Les boss, les coffres verrouillés et les failles lâchent parfois des œufs, qui éclosent dans l’incubateur avec les pas que tu fais pendant les parties ; une fois Phantump éclos, il est à toi pour de bon.

Comment Phantump évolue-t-il ?

En pleine partie, en montant de niveau : en Trevenant au Nv 20.

Quelle est la capacité de départ de Phantump ?

Phantump commence chaque partie avec Vine Whip, la capacité signature de sa famille. Les autres capacités arrivent avec les montées de niveau, au fil des évolutions.

Phantump est-il bon dans Pokémon Survivors ?

Phantump n’a pas encore assez de parties pour avoir un rang dans la tier list. Elle est mise à jour avec le temps.