Celebi
PsyPlante
- PV
- 9000
- Dégâts au contact
- 30
- Vitesse
- 70
- Exp.
- 300
Valeurs de base. Les ennemis normaux deviennent plus coriaces chaque minute ; pas les boss.
Quand il apparaît
- Boss à 15:00 (3,33% de chances)
Attaques
- Phase 1
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,4s (22 dégâts)
- À distance: Cercle de 10 projectiles toutes les 2,6s (22 dégâts)
- À distance: 3 frappes marquées le long de ton chemin, de là où tu es jusqu’à là où tu vas, toutes les 3,6s (20 dégâts)
- Au corps à corps: Frappe de zone autour de lui toutes les 3,5s (22 dégâts)
- Te saute dessus, un cercle marquant l’atterrissage, toutes les 6s (22 dégâts), si tu restes loin
- Au corps à corps: Laisse une traînée nocive pendant 2,4s (14 dégâts), en Cauchemar uniquement
- Phase 2 (sous 66% de PV)
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,4s (22 dégâts)
- Se téléporte et atterrit sur un cercle marqué, toutes les 9s (20 dégâts)
- Laisse une traînée nocive pendant 2,4s (12 dégâts)
- À distance: Cercle de 10 projectiles toutes les 2,8s (22 dégâts)
- Au corps à corps: Frappe de zone autour de lui toutes les 3,5s (22 dégâts)
- Te saute dessus, un cercle marquant l’atterrissage, toutes les 6s (22 dégâts), si tu restes loin
- Salve de 5 projectiles dirigée vers toi, avec des lignes de visée avant le tir, toutes les 3,6s (20 dégâts), sous 50% de PV
- Ultime Future Sight, toutes les 18s : 5 frappes marquées le long de ton chemin, de là où tu es jusqu’à là où tu vas, toutes les 18s (20 dégâts); 5 frappes marquées le long de ton chemin, de là où tu es jusqu’à là où tu vas, toutes les 18s (20 dégâts)
- Phase 3 (sous 33% de PV)
- 1 frappe marquée au sol près de toi toutes les 2,4s (22 dégâts)
- Se téléporte et atterrit sur un cercle marqué, toutes les 9,5s (20 dégâts)
- À distance: Cercle de 10 projectiles toutes les 2,6s (22 dégâts)
- À distance: 3 frappes marquées le long de ton chemin, de là où tu es jusqu’à là où tu vas, toutes les 3,6s (20 dégâts)
- Au corps à corps: Frappe de zone autour de lui toutes les 3,5s (22 dégâts)
- Au corps à corps: Laisse une traînée nocive pendant 2,4s (14 dégâts), en Cauchemar uniquement
- Ultime Magical Leaf, toutes les 18s : Salve de 5 projectiles dirigée vers toi, avec des lignes de visée avant le tir, toutes les 18s (18 dégâts); Salve de 5 projectiles dirigée vers toi, avec des lignes de visée avant le tir, toutes les 18s (18 dégâts); Cercle de 18 projectiles qui se referme sur toi, avec une seule issue, toutes les 18s (18 dégâts)
Mode Légendaire
- Bats-le une fois en tant que boss, dans n’importe quel mode, et il devient jouable en Mode Légendaire (son propre classement, une horde plus coriace, des éveils au Nv 12 et 28).
- Inné (toujours actif) : Natural Cure
- Commence avec Magical Leaf Plante
★ En battre un chromatique lors de la victoire qui le capture, ou après, débloque sa forme chromatique.