Dynamic PunchCombat Un coup de poing lent et énorme sur l’ennemi le plus proche. L’explosion rend confus les ennemis touchés : ils titubent et se cognent entre eux.
Attaque spéciale
Vacuum WaveCombat (À l’évolution finale: Aura Sphere) Un anneau de sphères d’énergie tirées dans tous les sens.
Capacités apprises
Machop dès le départ
Dynamic Punch
Mach Punch
Rock Tomb
Venoshock
Focus Punch
Shock Wave
Machoke Nv 12
Earthquake
Stealth Rock
Machamp Nv 28
Pyro Ball
Ice Shard
Talents
Guts: Sous la moitié des PV, capacités +35%.
No Guard: Zone +20%, mais tu subis 10% de dégâts en plus.
Steadfast (Talent caché): Quand tu es touché, vitesse +14 pendant 3 s.
Tu en choisis un à la première évolution (Nv 12 pour ceux qui n’évoluent jamais). Le Talent caché est le plus rare dans les jeux.
Dynamic PunchCombat Un coup de poing lent et énorme sur l’ennemi le plus proche. L’explosion rend confus les ennemis touchés : ils titubent et se cognent entre eux.
Attaque spéciale
Vacuum WaveCombat (À l’évolution finale: Aura Sphere) Un anneau de sphères d’énergie tirées dans tous les sens.
Capacités apprises
Machop dès le départ
Dynamic Punch
Mach Punch
Rock Tomb
Venoshock
Focus Punch
Shock Wave
Machoke Nv 12
Earthquake
Stealth Rock
Machamp Nv 28
Pyro Ball
Ice Shard
Talents
Guts: Sous la moitié des PV, capacités +35%.
No Guard: Zone +20%, mais tu subis 10% de dégâts en plus.
Steadfast (Talent caché): Quand tu es touché, vitesse +14 pendant 3 s.
Tu en choisis un à la première évolution (Nv 12 pour ceux qui n’évoluent jamais). Le Talent caché est le plus rare dans les jeux.
Dynamic PunchCombat Un coup de poing lent et énorme sur l’ennemi le plus proche. L’explosion rend confus les ennemis touchés : ils titubent et se cognent entre eux.
Attaque spéciale
Aura SphereCombat Un anneau de sphères d’énergie tirées dans tous les sens.
Capacités apprises
Machop dès le départ
Dynamic Punch
Mach Punch
Rock Tomb
Venoshock
Focus Punch
Shock Wave
Machoke Nv 12
Earthquake
Stealth Rock
Machamp Nv 28
Pyro Ball
Ice Shard
Talents
Guts: Sous la moitié des PV, capacités +35%.
No Guard: Zone +20%, mais tu subis 10% de dégâts en plus.
Steadfast (Talent caché): Quand tu es touché, vitesse +14 pendant 3 s.
Tu en choisis un à la première évolution (Nv 12 pour ceux qui n’évoluent jamais). Le Talent caché est le plus rare dans les jeux.
Quand il apparaît
Peut rejoindre la horde, de 10:00 jusqu’à la fin
FAQ
Comment débloquer Machop dans Pokémon Survivors ?
En faisant éclore un Œuf commun. Les boss, les coffres verrouillés et les failles lâchent parfois des œufs, qui éclosent dans l’incubateur avec les pas que tu fais pendant les parties ; une fois Machop éclos, il est à toi pour de bon.
Comment Machop évolue-t-il ?
En pleine partie, en montant de niveau : en Machoke au Nv 12 et en Machamp au Nv 28.
Quelle est la capacité de départ de Machop ?
Machop commence chaque partie avec Dynamic Punch, la capacité signature de sa famille. Les autres capacités arrivent avec les montées de niveau, au fil des évolutions.
Machop est-il bon dans Pokémon Survivors ?
Dans la tier list, faite à partir des parties des joueurs, Machop est au rang C : il a battu Mewtwo dans 62 % de ses 86 parties en Normal ces 30 derniers jours.