Zap CannonÉlectrik Un énorme orbe électrique lent dérive à travers la horde, électrocutant et paralysant toujours tout ce qu’il touche.
Attaque spéciale
Attack OrderInsecte Un anneau de dards tirés dans tous les sens qui peut empoisonner.
Capacités apprises
Grubbin dès le départ
Zap Cannon
Flash Cannon
Pin Missile
Toxic Spikes
U-turn
Thunder
Charjabug Nv 12
Shock Wave
Electro Ball
Vikavolt Nv 28
Gust
Solar Beam
Talents
Swarm: Sous 1/3 des PV, les capacités Insecte font +50%.
Levitate: Tu flottes : lave, pièges, eau et glace ne t’affectent pas.
Lightning Rod (Talent caché): Les attaques Électrik te soignent au lieu de te blesser, et capacités Électrik +15%.
Tu en choisis un à la première évolution (Nv 12 pour ceux qui n’évoluent jamais). Le Talent caché est le plus rare dans les jeux.
Quand il apparaît
Peut rejoindre la horde, de 10:00 jusqu’à la fin
FAQ
Comment débloquer Grubbin dans Pokémon Survivors ?
En faisant éclore un Œuf commun. Les boss, les coffres verrouillés et les failles lâchent parfois des œufs, qui éclosent dans l’incubateur avec les pas que tu fais pendant les parties ; une fois Grubbin éclos, il est à toi pour de bon.
Comment Grubbin évolue-t-il ?
En pleine partie, en montant de niveau : en Charjabug au Nv 12 et en Vikavolt au Nv 28.
Quelle est la capacité de départ de Grubbin ?
Grubbin commence chaque partie avec Zap Cannon, la capacité signature de sa famille. Les autres capacités arrivent avec les montées de niveau, au fil des évolutions.
Grubbin est-il bon dans Pokémon Survivors ?
Dans la tier list, faite à partir des parties des joueurs, Grubbin est au rang A : il a battu Mewtwo dans 59 % de ses 75 parties en Normal ces 30 derniers jours.